автор: ProHoster

Како го анализирав Хабр, дел 1: трендови

Кога заврши Новогодишниот Оливие, немав што да правам и решив да ги симнам сите написи од Хабрахабр (и сродните платформи) на мојот компјутер и да истражувам. Се испостави дека се неколку интересни приказни. Првиот од нив е развојот на форматот и темите на написите во текот на 12-те години од постоењето на страницата. На пример, динамиката на некои теми е доста индикативна. Продолжување - под сечењето. Процесот […]

Firefox for Wayland носи WebGL и видео хардверско забрзување

Ноќните изданија на Firefox, кои ќе послужат како основа за објавувањето на Firefox 7 на 75 април, вклучуваат целосна поддршка за WebGL во средини што го користат протоколот Wayland. Досега, перформансите на WebGL во изданија на Linux на Firefox оставаа многу да се посакуваат поради недостатокот на поддршка за хардверско забрзување, проблемите со двигателите за gfx за X11 и употребата на различни стандарди. Забрзување врз основа на gfx во […]

Издавање на nginx 1.17.9 и njs 0.3.9

Излезена е главната гранка на nginx 1.17.9, во чии рамки продолжува развојот на нови функции (во паралелно поддржаната стабилна гранка 1.16 се прават само промени поврзани со елиминирање на сериозни грешки и пропусти). Главни промени: Забрането е да се наведат повеќе линии на „Домаќин“ во заглавието на барањето; Поправена грешка каде што nginx игнорираше дополнителни линии „Трансфер-енкодирање“ во заглавието на барањето; Направени се поправки за да се спречи протекување […]

Издавање на оперативниот систем DragonFly BSD 5.8

Достапно е изданието на DragonFlyBSD 5.8, оперативен систем со хибридно јадро создаден во 2003 година со цел алтернативен развој на гранката FreeBSD 4.x. Меѓу карактеристиките на DragonFly BSD, можеме да го истакнеме дистрибуираниот верзиран датотечен систем HAMMER, поддршка за вчитување на „виртуелни“ системски кернели како кориснички процеси, можност за кеширање податоци и FS метаподатоци на SSD-дискови, симболични врски со варијанти чувствителни на контекст, способност да се замрзнат процесите […]

Објавување на nEMU 2.3.0 - интерфејс за QEMU базиран на псевдографски податоци за ncurses

Објавена е верзијата nEMU 2.3.0. nEMU е ncurses интерфејс за QEMU кој го поедноставува создавањето, конфигурацијата и управувањето со виртуелните машини.Кодот е напишан во C и се дистрибуира под лиценцата BSD-2. Што е ново: Додаден демон за следење на виртуелната машина: кога состојбата се менува, тој испраќа известување до D-Bus преку интерфејсот org.freedesktop.Notifications. Нови прекинувачи за управување со виртуелни машини од командната линија: –исклучување, –присилно стопирање, –ресетирање, […]

„All the Music, LLC“ ги генерираше сите можни мелодии и ги објави

Демиен Риел, правник, програмер и дипломец по музика, и Ноа Рубин, музичар, напишаа програма која ги генерира сите можни кратки мелодии од 12 такта користејќи 8 ноти во една октава (околу 69 милијарди комбинации), ги регистрираше во име на неговата компанијата All the Music, LLC и пуштена во јавна сопственост. Објавено на archive.org 1200 Gb во […]

Објавен Nginx 1.17.9

Nginx 1.17.9 е објавен, следното издание во тековната главна гранка на веб-серверот nginx. Главната гранка е во активен развој, додека тековната стабилна гранка (1.16) има само поправени грешки. Промена: nginx сега не дозволува повеќе линии „Домаќин“ во заглавието на барањето. Поправка: nginx игнорираше дополнителни линии „Трансфер-енкодирање“ во заглавието на барањето. Поправка: протекување на штекерот при користење […]

За тоа како да напишете и објавите паметен договор во Telegram Open Network (TON)

За тоа како да напишете и објавите паметен договор во ТОН За што е оваа статија? Во написот ќе зборувам за тоа како учествував на првиот (од два) натпревар за блокчејн Telegram, не добив награда и решив да го забележам моето искуство во статија за да не потоне во заборав и, можеби, да помогне некој. Бидејќи не сакав да пишувам [...]

Михаил Салосин. Состанок Голанг. Користење Go во задниот дел на апликацијата Look+

Михаил Салосин (во натамошниот текст – М.С.): – Здраво на сите! Моето име е Мајкл. Работам како развивач на заднина во MC2 Software и ќе зборувам за користење на Go во задниот дел на мобилната апликација Look+. Дали некој овде сака хокеј? Тогаш оваа апликација е за вас. Тој е за Android и iOS и се користи за гледање преноси на разни спортски настани онлајн и [...]

Задача за програмер или како блеснавме рачни скенери без продавач

Здраво на сите. Ние, Виктор Антипов и Илја Алешин, денес ќе зборуваме за нашето искуство со работа со USB уреди преку Python PyUSB и малку за обратно инженерство. Позадина Во 2019 година, Уредбата на Владата на Руската Федерација бр. 224 „За одобрување на Правилата за означување на тутунските производи со помош на идентификација и карактеристики на имплементација на државен информациски систем за следење на прометот на стоки кои подлежат на задолжителна [… ]

PC верзијата на Halo: Combat Evolved Anniversary објавена на Steam и Microsoft Store

Издавачот Xbox Game Studios, 343 Industries и Sabre Interactive го објавија Halo: Combat Evolved Anniversary на компјутер. Играта сега е достапна на Steam и Microsoft Store, вклучувајќи го и Xbox Game Pass каталогот. Halo: Combat Evolved е второто хронолошко (и PC издание) во Halo: The Master Chief Collection. Ова беше првиот […]

Резултати од натпреварот на Apple „Снимено на iPhone во ноќен режим“: половина од победниците се од Русија

Apple ги објави резултатите од фото-натпреварот „Sot on iPhone in Night Mode“. Специјално жири прегледа илјадници фотографии испратени од целиот свет, направени на iPhone 11, Pro и Pro Max и ги избра шесте најдобри фотографии (веројатно имаше и поуспешни), кои ќе бидат објавени во галеријата на компанијата веб-страница, на Instagram @Apple и се појавуваат на билборди во различни земји. […]