автор: ProHoster

Прво алфа издание на Protox, Tox децентрализиран клиент за пораки за мобилни платформи.

Protox е мобилна апликација за размена на пораки помеѓу корисници без учество на серверот врз основа на протоколот Tox (toktok-toxcore). Во моментов, само Android OS е поддржан, меѓутоа, бидејќи програмата е напишана на вкрстена платформа Qt користејќи QML, во иднина ќе биде можно да се пренесе на други платформи. Програмата е алтернатива на Tox за клиенти Antox, Trifa, Tok - скоро сите […]

ArmorPaint доби грант од програмата Epic MegaGrant

По Blender и Годо, Epic Games продолжи да поддржува развој на слободен софтвер. Овој пат грантот беше доделен на ArmorPaint, програма за текстурирање на 3D модели, слично на Substance Painter. Наградата беше 25000 долари. Авторот на програмата на својот Твитер изјави дека оваа сума ќе биде доволна за да се развие во текот на 2020 година. ArmorPaint е развиен од едно лице. Извор: linux.org.ru

7 алатки со отворен код за следење на безбедноста на облак системите за кои вреди да се знае

Широкото усвојување на cloud computing им помага на компаниите да го зголемат својот бизнис. Но, употребата на нови платформи значи и појава на нови закани. Одржувањето на сопствен тим во организација одговорна за следење на безбедноста на облак услугите не е лесна задача. Постојните алатки за следење се скапи и бавни. Тие се, до одреден степен, тешки за управување кога станува збор за обезбедување на инфраструктура од големи размери на облак. Компаниите […]

Шаблони за складирање податоци во Kubernetes

Здраво, Хабр! Потсетуваме дека објавивме уште една исклучително интересна и корисна книга за моделите на Кубернет. Сè започна со „Патернс“ на Брендан Барнс, а сепак работата во овој сегмент е во полн ек. Денес ве покануваме да прочитате напис од блогот MinIO кој накратко ги прикажува трендовите и спецификите на обрасците за складирање податоци во Kubernetes. Кубернетите фундаментално […]

Како работиме на квалитетот и брзината на избор на препораки

Моето име е Павел Пархоменко, јас сум развивач на ML. Во оваа статија, би сакал да зборувам за структурата на услугата Yandex.Zen и да споделам технички подобрувања, чија имплементација овозможи да се зголеми квалитетот на препораките. Од овој пост ќе научите како да ги пронајдете најрелевантните за корисникот меѓу милиони документи за само неколку милисекунди; како да се направи континуирано разложување на голема матрица (која се состои од милиони колони и […]

Rock of Ages III: Make & Break ќе биде објавен на Stadia истовремено со други платформи

Modus Games и студијата ACE Team и Giant Monkey Robot објавија дека Rock of Ages III: Make & Break ќе бидат објавени на Google Stadia заедно со претходно најавените верзии за PC, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch во првата половина на 2020 година. Rock of Ages III: Make & Break е мешавина од акција, […]

Првиот чин и пет подготвени ликови: што ќе се случи во раниот пристап на Baldur's Gate 3

Извршниот директор на студиото Ларијан, Свен Винке, во интервју за PC Gamer, објасни каква содржина ги чека купувачите на прет-издадената верзија на жешко очекуваната игра за улоги Baldur's Gate 3. Baldur's Gate 3 ќе пукне во ран пристап со првиот чин и пет подготвени ликови. Откако ќе избереме еден од нив, останатите ќе бидат регрутирани како дел од прошетката: Вил (Вил) е личност […]

Атмосферскиот, но несериозен симулатор за силеџии Sludge Life ќе биде објавен на PC и Switch оваа пролет

Издавачката куќа Devolver Digital на својот микроблог објави нов проект - комедија симулатор на насилникот Sludge Life од креаторот на High Hell Тери Велман и композиторот Enter the Gungeon под псевдонимот Doseone. Sludge Life се развива за компјутер (Epic Games Store) и Nintendo Switch. Проектот се планира да биде објавен оваа пролет, но на дигиталната игра на […]

Гласини: заплет, непријатели и подобрувања на Half-Life: Alyx, како и информации за римејкот на вториот дел

Авторот на каналот на YouTube на Valve News Network, Тајлер МекВикер, редовно споделува информации за активностите на Valve. Неодамна објави ново видео во кое зборуваше за карактеристиките на Half-Life: Alyx и ја допре темата за римејкот на Half-Life 2. Блогерот ги раскажа деталите за заплетот на претстојниот проект Valve. Настаните во играта покажуваат како главниот лик Аликс Венс се сели во Сити 17 со нејзиниот татко […]

MBT на хеликоптерскиот стрелец Comanche започна на Steam

Компания THQ Nordic и студия Nukklear объявили о запуске открытого бета-теста многопользовательского вертолётного шутера Comanche в Steam. Оно закончится 2 марта, в 21:00 (МСК). Comanche является командным шутером, действие которого разворачивается в ближайшем будущем. По сюжету правительство США разработало вертолётную программу, призванную создать высокоманевренные и продвинутые машины для тихого проникновения на вражескую территорию и выгрузки дрона. […]

Mesa додава експериментална поддршка за GLES 3.0 за графички процесори на Мали

Компания Collabora сообщила о реализации в драйвере Panfrost экспериментальной поддержки OpenGL ES 3.0. Изменения переданы в кодовую базу Mesa и войдут в состав следующего значительного выпуска. Для включения GLES 3.0 требуется запуск Mesa с выставленной переменной окружения «PAN_MESA_DEBUG=gles3». Драйвер Panfrost развивается на основе обратного инжиниринга оригинальных драйверов от компании ARM, рассчитан на работу с чипами […]

Ајде шифрирање надминува една милијарда сертификати пресвртница

Let's Encrypt, непрофитен орган за сертификати кој е контролиран од заедницата и обезбедува сертификати бесплатно за секого, објави дека ја достигнал пресвртницата од една милијарда сертификати генерирани, што е 10 пати повеќе отколку што е забележано пред три години. Дневно се генерираат 1.2-1.5 милиони нови сертификати. Бројот на активни сертификати е 116 милиони (сертификатот важи три месеци) и опфаќа околу 195 милиони домени (годишно […]