автор: ProHoster

Еден ентузијаст го пресоздаде Каер Морхен од The ​​Witcher користејќи Unreal Engine 4 и поддршка за VR

Еден ентузијаст по име Патрик Лоан објави необична модификација за првиот The Witcher. Тој го рекреираше упориштето на вештерки, Каер Морхен, во Unreal Engine 4 и додаде поддршка за VR. По инсталирањето на креацијата на вентилаторот, корисниците ќе можат да шетаат низ замокот, да го истражуваат дворот, ѕидовите и просториите. Овде е важно да се забележи дека заемот ја засновал цитаделата од првиот […]

Sony ќе го затвори PlayStation форумот на 27 февруари

Обожавателите на играчките конзоли PlayStation од целиот свет комуницираат и дискутираат на различни теми повеќе од 15 години на официјалниот форум, кој беше лансиран од Sony во 2002 година. Сега онлајн извори велат дека официјалниот форум на PlayStation ќе престане да постои овој месец. Администраторот на Форумот на заедницата на американскиот PlayStation, Groovy_Matthew објави порака во која пишува […]

Гангстерска стратегија Empire of Sin нема да излезе на пролет - објавувањето е одложено за есен

Студиото Romero Games, во официјалниот микроблог на својата гангстерска стратегија Empire of Sin, објави одложување на проценетиот датум на издавање на играта од пролет оваа година на есен. „Како што знае секој добар продавач, не можете да брзате со квалитетен алкохол. Истото важи и за развојот на игри“, директорката на Empire of Sin, Бренда Ромеро, понуди соодветна аналогија. Програмерите се заблагодарија [...]

Гласини: Witcher 3 за Switch ќе добие функција за синхронизација со верзијата за компјутер и нови графички поставки

Корејскиот портал Ruliweb го објави објавувањето на ажурирањето 3.6 за Switch верзијата на The Witcher 3: Wild Hunt во регионот. Според непотврдени информации, закрпата додава поддршка за зачувувања на повеќе платформи и повеќе во играта. Со инсталирањето на закрпата, корејските играчи можеа да ја синхронизираат својата сметка на Nintendo со нивната сметка на Steam или GOG. Ова ви овозможува да го пренесете напредокот постигнат во верзијата за компјутер на хибридниот […]

Смартфонот Samsung Galaxy A70e ќе добие Infinity-V екран и тројна камера

Ресурсот OnLeaks, кој доста често објавува веродостојни информации за новите производи во мобилната индустрија, претстави висококвалитетни рендери на смартфонот Galaxy A70e, кои се очекува Samsung да ги објави наскоро. Се известува дека уредот ќе добие 6,1-инчен Infinity-V дисплеј со мал исечок на врвот за предната камера. На едно од страничните лица можете да ги видите копчињата за физичка контрола. Главната камера ќе […]

САД почнуваат да планираат квантен интернет

Интернетот произлезе од дистрибуирана мрежа на сообраќајна размена помеѓу универзитетите и истражувачките центри во Соединетите Држави. Истата основа ќе стане основа за појавата и развојот на квантниот Интернет. Денес можеме само да претпоставиме какви форми ќе има квантниот Интернет, дали ќе биде исполнет со мачки (Шродингер) или дали ќе помогне во скокотниот развој на науката и технологијата. Но, тој ќе, и тоа кажува се. […]

Се покажа дека Samsung Galaxy Z Flip е доста поправлив

Samsung Galaxy Z Flip е вториот модел на смартфон со преклопен дисплеј од корејскиот производител по Galaxy Fold. Уредот штотуку излезе во продажба вчера, а денес е достапно видео од неговото расклопување од каналот на YouTube PBKreviews. Расклопувањето на паметниот телефон започнува со одлепување на стаклената задна плоча, што е типично за многу современи уреди, од кои има два во Galaxy Z Flip, под влијание на […]

Вино 5.2 издание

Се одржа експериментално издание на отворена имплементација на WinAPI - Wine 5.2. Од објавувањето на верзијата 5.1, затворени се 22 извештаи за грешки и направени се 419 промени. Најважните промени: Подобрена компатибилност на табелите за мапирање со кодирање знаци со Windows. Се користат датотеки со кодирање од множеството Microsoft Open Specification. Отстранети шифри што не се присутни во Windows. Имплементирано генерирање на датотеки NLS за табели […]

Прелистувачот Waterfox премина во рацете на System1

Развивачот на веб-прелистувачот Waterfox го најави трансферот на проектот во рацете на System1, компанија специјализирана за привлекување публика на страниците на клиентите. System1 ќе финансира понатамошна работа на прелистувачот и ќе помогне да се премести Waterfox од проект за еден човек во производ што го развива тим на програмери кои ќе се стремат да бидат целосна алтернатива на големите прелистувачи. Оригиналниот автор на Waterfox ќе продолжи да работи на проектот, но […]

Објавување на програмата за цртање MyPaint 2.0.0

По четири години развој, објавена е нова верзија на специјализирана програма за дигитално сликање со помош на таблет или глушец - MyPaint 2.0.0. Програмата се дистрибуира под лиценцата GPLv2, развојот се врши во Python и C++ со помош на комплетот алатки GTK3. Готови склопови се генерираат за Linux (AppImage, Flatpak), Windows и macOS. MyPaint може да се користи од дигитални уметници и […]

Создавање синџир CI / CD и автоматизирање на работата со Docker

Моите први веб-страници ги напишав кон крајот на 90-тите. Тогаш беше многу лесно да се стават во работна состојба. Имаше сервер на Apache на некој заеднички хостинг; можете да се најавите на овој сервер преку FTP со пишување нешто како ftp://ftp.example.com во линијата на прелистувачот. Потоа требаше да ги внесете вашето име и лозинка и да ги поставите датотеките на серверот. Имаше различни времиња, сè тогаш [...]

RabbitMQ. Дел 1. Вовед. Ерланг, AMQP

Добро попладне, Хабр! Би сакал да споделам учебник-референтна книга за знаење што успеав да ја соберам на RabbitMQ и да ја склопам во кратки препораки и заклучоци. Содржина RabbitMQ. Дел 1. Вовед. Erlang, AMQP и RPC RabbitMQ. Дел 2. Разбирање на размена RabbitMQ. Дел 3. Разбирање на редиците и врските RabbitMQ. Дел 4. Разбирање што се пораките и рамки на RabbitMQ. Дел […]