автор: ProHoster

Научете како да распоредите микросервис. Дел 1. Spring Boot и Docker

Здраво, Хабр. Во оваа статија, сакам да зборувам за моето искуство за создавање средина за учење за експериментирање со микросервиси. Кога ја учев секоја нова алатка, секогаш сакав да ја пробам не само на мојата локална машина, туку и во пореални услови. Затоа, решив да создадам поедноставена апликација за микросервис, која подоцна може да се „закачи“ со секакви интересни технологии. Главна […]

Конференција DEFCON 27. Препознавање на Интернет измама

Брифинг за говор: Нина Коларс, познат како Кити Хегемон, моментално пишува книга за придонесот на хакерите за националната безбедност. Таа е политиколог кој ја проучува технолошката адаптација на корисниците на различни кибернетски уреди. Коларс е професор на Катедрата за стратешки и оперативни студии на Поморскиот воен колеџ и има работено во Федералниот оддел за истражување на Библиотеката на Конгресот, Одделот за афроамерикански студии […]

Контрола на пристап како услуга: облак видео надзор во ACS

Контролата на пристап до просториите отсекогаш била најконзервативниот дел од безбедносната индустрија. Долги години приватното обезбедување, стражарите и чуварите останаа единствената (и, искрено кажано, не секогаш доверлива) бариера за криминалот. Со развојот на технологиите за видео надзор во облак, системите за контрола и управување со пристап (ACS) станаа најбрзо растечки сегмент на пазарот за физичка безбедност. Главниот двигател на растот е интегрирањето на камерите со [...]

Windows 10X ќе добие нов систем за гласовна контрола

Мајкрософт постепено го турна во позадина сè што е поврзано со гласовниот асистент Cortana во Windows 10. И покрај ова, компанијата има намера дополнително да го развие концептот на гласовен асистент. Според најновите извештаи, Мајкрософт бара инженери кои ќе работат на функцијата за гласовна контрола на Windows 10X. Компанијата не споделува детали во врска со новиот развој; ​​се што е сигурно познато е дека […]

Еден ентузијаст го пресоздаде Каер Морхен од The ​​Witcher користејќи Unreal Engine 4 и поддршка за VR

Еден ентузијаст по име Патрик Лоан објави необична модификација за првиот The Witcher. Тој го рекреираше упориштето на вештерки, Каер Морхен, во Unreal Engine 4 и додаде поддршка за VR. По инсталирањето на креацијата на вентилаторот, корисниците ќе можат да шетаат низ замокот, да го истражуваат дворот, ѕидовите и просториите. Овде е важно да се забележи дека заемот ја засновал цитаделата од првиот […]

Sony ќе го затвори PlayStation форумот на 27 февруари

Обожавателите на играчките конзоли PlayStation од целиот свет комуницираат и дискутираат на различни теми повеќе од 15 години на официјалниот форум, кој беше лансиран од Sony во 2002 година. Сега онлајн извори велат дека официјалниот форум на PlayStation ќе престане да постои овој месец. Администраторот на Форумот на заедницата на американскиот PlayStation, Groovy_Matthew објави порака во која пишува […]

Гангстерска стратегија Empire of Sin нема да излезе на пролет - објавувањето е одложено за есен

Студиото Romero Games, во официјалниот микроблог на својата гангстерска стратегија Empire of Sin, објави одложување на проценетиот датум на издавање на играта од пролет оваа година на есен. „Како што знае секој добар продавач, не можете да брзате со квалитетен алкохол. Истото важи и за развојот на игри“, директорката на Empire of Sin, Бренда Ромеро, понуди соодветна аналогија. Програмерите се заблагодарија [...]

Гласини: Witcher 3 за Switch ќе добие функција за синхронизација со верзијата за компјутер и нови графички поставки

Корејскиот портал Ruliweb го објави објавувањето на ажурирањето 3.6 за Switch верзијата на The Witcher 3: Wild Hunt во регионот. Според непотврдени информации, закрпата додава поддршка за зачувувања на повеќе платформи и повеќе во играта. Со инсталирањето на закрпата, корејските играчи можеа да ја синхронизираат својата сметка на Nintendo со нивната сметка на Steam или GOG. Ова ви овозможува да го пренесете напредокот постигнат во верзијата за компјутер на хибридниот […]

Смартфонот Samsung Galaxy A70e ќе добие Infinity-V екран и тројна камера

Ресурсот OnLeaks, кој доста често објавува веродостојни информации за новите производи во мобилната индустрија, претстави висококвалитетни рендери на смартфонот Galaxy A70e, кои се очекува Samsung да ги објави наскоро. Се известува дека уредот ќе добие 6,1-инчен Infinity-V дисплеј со мал исечок на врвот за предната камера. На едно од страничните лица можете да ги видите копчињата за физичка контрола. Главната камера ќе […]

САД почнуваат да планираат квантен интернет

Интернетот произлезе од дистрибуирана мрежа на сообраќајна размена помеѓу универзитетите и истражувачките центри во Соединетите Држави. Истата основа ќе стане основа за појавата и развојот на квантниот Интернет. Денес можеме само да претпоставиме какви форми ќе има квантниот Интернет, дали ќе биде исполнет со мачки (Шродингер) или дали ќе помогне во скокотниот развој на науката и технологијата. Но, тој ќе, и тоа кажува се. […]

Се покажа дека Samsung Galaxy Z Flip е доста поправлив

Samsung Galaxy Z Flip е вториот модел на смартфон со преклопен дисплеј од корејскиот производител по Galaxy Fold. Уредот штотуку излезе во продажба вчера, а денес е достапно видео од неговото расклопување од каналот на YouTube PBKreviews. Расклопувањето на паметниот телефон започнува со одлепување на стаклената задна плоча, што е типично за многу современи уреди, од кои има два во Galaxy Z Flip, под влијание на […]

Вино 5.2 издание

Се одржа експериментално издание на отворена имплементација на WinAPI - Wine 5.2. Од објавувањето на верзијата 5.1, затворени се 22 извештаи за грешки и направени се 419 промени. Најважните промени: Подобрена компатибилност на табелите за мапирање со кодирање знаци со Windows. Се користат датотеки со кодирање од множеството Microsoft Open Specification. Отстранети шифри што не се присутни во Windows. Имплементирано генерирање на датотеки NLS за табели […]