автор: ProHoster

Гласини: Нова игра на Ворнер Брос Игрите во Монтреал ќе бидат меко рестартирање на серијата Batman: Arkham

Портал Geeks WorldWide со ссылкой на собственные источники сообщил, что готовящаяся к выходу игра про Бэтмена от Warner Bros. Games Montreal станет «мягким» перезапуском серии Batman: Arkham. По словам журналиста Geeks WorldWide Джеймса Сигфилда (James Sigfield), на раннем этапе разработки студия рассматривала возможность создания сиквела Batman: Arkham Knight с участием сына Брюса Уэйна, но проект […]

Blizzard повторно објасни зошто не ги променил сцените во Warcraft III: Reforged

Компания Blizzard Entertainment повторно объяснила, что не стала полностью переделывать ролики Warcraft III в Reforged, поскольку это могло бы повлиять на сюжет оригинальной игры. «Как мы говорили в прошлом году на Blizzcon, мы не хотим, чтобы внутриигровые сцены слишком отдалились от оригинальной игры, — написал менеджер сообщества Kaivax на официальном форуме. — На шоу мы […]

Нова статија: Тест возење на ажурираниот Lexus GX 460: вечни вредности

Автомобильная индустрия в последнее десятилетие испытывает заметное давление со стороны властей многих развитых стран: политики требуют сокращения вредных выбросов, отказа от дизельных двигателей и активно поддерживают производство электромобилей. Производители массово переходят на использование малообъёмных турбодвигателей, что вкупе с запрограммированным устареванием пагубно сказывается на надёжности современных машин. Сейчас редкий автомобиль способен проехать 200–300 тысяч километров без […]

Тојота користи големи податоци за да спречи конфузија на педалот за гас и сопирачката

Toyota Motor Corp представила систему аварийной безопасности, которая позволяет с помощью больших данных предотвратить ошибочное нажатие водителем педали акселератора вместо педали тормоза. Новая система является ответом на всё более частую причину дорожно-транспортных происшествий в стареющей Японии, когда водитель, зачастую пожилой человек, принимает акселератор за тормоз. Согласно правительственному докладу, около 15 % аварий со смертельным исходом […]

Први тестови на Intel Xe DG1: интегрираните и дискретните верзии на графичкиот процесор се блиски во перформансите

Оваа година, Интел планира да ја објави својата нова, 12-та генерација графички процесори Intel Xe. И сега првите записи за тестирање на оваа графика, вградени во процесорите на Tiger Lake и дискретната верзија, почнаа да се појавуваат во базите на податоци на различни репери. Во бенчмарк базата на податоци Geekbench 5 (OpenCL), беа пронајдени три записи за графичко тестирање […]

Објавување на моторот за игри Годо 3.2

ПО БАРАЊЕ НА РАБОТНИЦИТЕ! Преземено од opennet. По 10 месеци развој, издаден е Godot 3.2, бесплатен мотор за игри погоден за создавање 2D и 3D игри. Моторот поддржува лесен за учење јазик за одредување на логиката на играта, графичко опкружување за дизајн на играта, систем за распоредување игра со еден клик, обемни способности за анимација и симулација за физички процеси, вграден дебагер и […]

Нашиот пример: Како се рециклира електрониката. Фото репортажа

Под сечењето е како е организиран најголемиот проект во Русија за собирање и рециклирање опрема, плус кратка екскурзија до фабрика за рециклирање каде се рециклира електрониката и апаратите за домаќинство. Најинтересно во процесот на примарната обработка е работата на сепараторите, кои ги одвојуваат елементите од саканиот тип од мелените трошки од сè. И тука, исто така, има место за вештачка интелигенција. Во близина на […]

Префрлување од OpenVPN на WireGuard за комбинирање на мрежи во една L2 мрежа

Би сакал да го споделам моето искуство за комбинирање мрежи во три географски оддалечени станови, од кои секој користи рутери OpenWRT како порта, во една заедничка мрежа. При изборот на метод за комбинирање на мрежи помеѓу L3 со рутирање на подмрежа и L2 со премостување, кога сите мрежни јазли ќе бидат на иста подмрежа, предност беше дадена на вториот метод, повеќе […]

Издание на Electron 8.0.0, платформа за креирање апликации базирани на моторот Chromium

Подготвено е објавувањето на платформата Electron 8.0.0, која обезбедува самодоволна рамка за развој на кориснички апликации со повеќе платформи, користејќи ги компонентите Chromium, V8 и Node.js како основа. Значајната промена во бројот на верзијата се должи на ажурирањето на базата на кодови Chromium 80, платформата Node.js 12.13 и V8 8.0 JavaScript моторот. Промените на API специфични за електрони вклучуваат: Додадена е способност за проверка на правопис во форми […]

Профил на мобилен играч: myTracker Study

Тимот на аналитичката платформа myTracker, развиена од Mail.ru Group, го проучуваше однесувањето и навиките за плаќање на мобилните гејмери ​​во Русија. Експертите составија портрет на гејмер и ја идентификуваа врската помеѓу БДП и рентабилноста на проектите за игри во различни земји. Студијата се базира на податоци од 92 апликации за игри. Милениумците се основната публика и се повеќе подготвени да платат во игрите од другите. Сепак, постарите корисници плаќаат […]

Поддршката за додатоци е додадена во мобилниот прелистувач Firefox Preview

Програмерите на Mozilla додадоа поддршка за додатоци во базата на кодови на мобилниот прелистувач Firefox Preview (Fenix), кој се развива да го замени изданието Firefox за платформата Android. Новиот прелистувач се заснова на моторот GeckoView и збир на библиотеки на Mozilla Android Components. Способноста за поврзување додатоци базирани на WebExtension API е достапна за тестирање во ноќните изданија на Firefox Preview. Ставката „Менаџер со додатоци“ се појави во менито, [...]

Издание на CentOS 8.1

Не знаејќи за сите, развојниот тим го објави CentOS 8.1, целосно бесплатна верзија на комерцијалната дистрибуција од Red Hat. Иновациите се слични на оние на RHEL 8.1 (со исклучок на некои изменети или отстранети алатки): алатката kpatch е достапна за ажурирање на кернелот „жешко“ (не бара рестартирање). Додадена е алатка за eBPF (Extended Berkeley Packet Filter) - виртуелна машина за извршување код во просторот на јадрото. Додадена е поддршка […]