автор: ProHoster

Достапен е GameMode 1.5, оптимизатор на перформансите на играта за Linux

Feral Interactive го објави изданието на GameMode 1.5, оптимизатор имплементиран како процес во заднина кој менува различни поставки на системот Linux во лет за да постигне максимални перформанси за апликациите за игри. Кодот на проектот е напишан во C и се дистрибуира под лиценцата BSD. За игрите, се предлага да се користи специјална библиотека libgamemode, која ви овозможува да побарате вклучување на одредени оптимизации додека играта работи, без […]

Канцелариски планктон - еволуција

Работата е дома, работата е дома и така натаму секој ден. Велат дека животот е голема авантура, но во монотонијата на деновите не се ни чувствувате како да живеете. Ова доведе до размислување на темата „Дали постои интелигентен, значаен живот во царството на канцелариски планктони?“, а заклучокот беше, можеби, под услов секоја клетка да се стреми да ја заврши својата работа […]

A Plague Tale, Indivisible, Sea Salt и Fishing Sim World ќе се приклучат на каталогот Xbox Game Pass за конзолата

Мајкрософт го претстави следниот бран на игри на Xbox Game Pass за конзолата. Вклучува Приказна за чума: невиност, неделива, морска сол и Fishing Sim World: Pro Tour. Приказна за чумата: Невиноста ја следи судбината на една млада девојка Амисија и нејзиниот помлад брат Хуго за време на средновековната чума. Покрај незапирливиот облак од стаорци, хероите ги гони и инквизицијата. Чума […]

Објавување на GhostBSD 20.01

Достапно е издание на дистрибуцијата ориентирана кон работната површина GhostBSD 20.01, изградена на платформата TrueOS и нуди корисничка околина MATE. Стандардно, GhostBSD го користи иницијалниот систем OpenRC и датотечен систем ZFS. И работата во режим во живо и инсталацијата на хард диск се поддржани (со користење на сопствен инсталатор за ginstall, напишан во Python). Сликите за подигање се креирани за архитектура x86_64 (2.2 GB). […]

Врз основа на Dishonored, тие ќе издадат игра на табла со книга од 300 страници

Модифиус најави дека планира да објави игра на табла базирана на акционата игра Dishonored. Ова е објавено на веб-страницата на производителот. Неговото излегување е закажано за летото 2020 година. Играта на табла ќе се игра на систем 2d20 со помош на 20-страни коцки. Она што го издвојува механичарот е неговиот фокус на раскажување приказни и приказна. Играта ќе доаѓа со специјална книга од 300 страници која содржи […]

Интел го издава OSPRay 2.0 дистрибуираниот мотор за следење зраци

Интел го претстави значајното издание на OSPRay 3, скалабилен 2.0D мотор за рендерирање дизајниран за реалистично, висококвалитетно прикажување со зраци, погодно за интерактивни апликации. Моторот се развива како дел од поголем проект Intel Rendering Framework чија цел е развој на софтвер SDVis (Software Defined Visualization) за научна визуелизација, вклучувајќи ја библиотеката за следење зраци Embree, системот за фотореалистичко прикажување GLuRay, […]

Focus Home Interactive и креаторите на Homeworld 3 најавуваат нова игра на PAX East 2020

Focus Home Interactive и Blackbird Interactive најавија заеднички развој на нова игра која ќе излезе оваа година. Нова игра од програмерите на претстојниот Homeworld 3 се создава во сосема нов научно-фантастичен универзум. Проектот ќе биде прикажан на PAX East 2020, кој ќе се одржи од 27 февруари до 1 март. „Focus Home Interactive, издавач на World War Z, […]

Devolver Digital навести за Xbox верзија на дуологијата Hotline Miami

Devolver Digital на својот микроблог навести дека двата дела од акционите филмови за пиксели Hotline Miami ќе бидат објавени на конзолите на Xbox. Претходно, серијата студиозно ги избегнуваше конзолите на Microsoft. „Значи, Hotline Miami Collection на Xbox? - Devolver Digital ги задева играчите. Издавачката куќа не даде никакви детали за својот тизер, но најавата веројатно нема да трае долго. Тимот на Фил Спенсер […]

Wasteland Remastered ќе биде објавен за компјутер и Xbox One на 25 февруари

inXile Entertainment објави дека тактичкиот RPG Wasteland Remastered ќе биде објавен на Xbox One и PC (Steam, GOG и Microsoft Store) на 25-ти февруари. Ажурираната верзија на Wasteland се развива во соработка со Krome Studios, креаторот на Ty the Tasmanian Tiger. Во ноември 2019 година, беа објавени компаративни слики од екранот кои го демонстрираат нивото на изведба на повторното објавување. Пустеленд е предок на многу […]

Housemarque го паузира развојот на Stormdivers за својата „најамбициозна и најголема“ игра досега

Финското студио Housemarque, кое стана познато во областа на аркадни стрелци и го напушти жанрот поради неговата неисплатливост, во 2020 година наполни 25 години. Во оваа прилика, програмерите кажаа како се одвиваат работите во компанијата и што прави сега. Според извршниот директор Илари Куитинен, тимот се чувствува подобро од кога било и вработените мора периодично да „стискаат […]

Ко-креаторот на Halo не сака да ги повторува грешките на Bungie во неговото ново студио - нема долга преработка

Претседателот на V1 Interactive и ко-креаторот на серијата Halo, Маркус Лехто, нагласи дека, за разлика од неговото претходно место на работа, во неговото студио нема долгорочни преработки. Долгите периоди на одење дома доцна беа една од причините поради кои тој го напушти Bungie пред ослободувањето на Destiny, и тој не сака неговиот тим да биде преоптоварен и изгорен. Комуникација со […]

Нетфликс потврди дека работи на анимето „The Witcher: Nightmare of the Wolf“

Неодамна напишавме дека на официјалната веб-страница на Здружението на писатели на Америка (WGA) се појави запис за филмот „The Witcher: Nightmare of the Wolf“. По ова, Нетфликс официјално ја потврди работата на проектот, а исто така изјави дека станува збор за аниме (на англиски - The Witcher: Nightmare of the Wolf). Во неодамнешниот извештај за заработка за последниот квартал од минатата година […]