автор: ProHoster

AMD повторно го издаде двигателот Radeon Software 19.12.2, додавајќи поддршка за RX 5500 XT

AMD денес го претстави евтиниот мејнстрим графички акцелератор Radeon RX 5500 XT, кој во верзија од 4 GB по препорачана цена од 169 долари е дизајниран да го замени Radeon RX 580 и да го предизвика GeForce GTX 1650 Super 4 GB. И верзијата со 8 GB RAM меморија по препорачана цена од 199 долари ќе даде дополнителен простор за перформанси во високи резолуции со зголемена […]

Детали за процесорот VIA CenTaur, претстојниот конкурент на Intel Xeon и AMD EPYC

На крајот на ноември, VIA неочекувано објави дека нејзината подружница CenTaur работи на целосно нов x86 процесор, кој, според компанијата, е првиот процесор со вградена единица за вештачка интелигенција. Денес, ВИА сподели детали за внатрешната архитектура на процесорот. Поточно, процесорите, бидејќи споменатите единици за вештачка интелигенција се покажаа всушност посебни 16-јадрени VLIW процесори со два независни DMA канали за пристап до […]

Бесплатно демо на Детроит: Стани човек сега е достапно на EGS

Програмерите од студиото Quantic Dream објавија бесплатно демо на играта Detroit: Become Human на Epic Games Store. Така, заинтересираните можат да го пробаат новиот производ на својот хардвер пред да го купат, бидејќи студиото на Дејвид Кејџ неодамна ги откри системските барања за компјутерската порта на неговата игра - тие се покажаа доста високи за интерактивен филм. Може да пробате бесплатна демо верзија на Детроит: Стани човек сега со преземање […]

Нова статија: Преглед на паметниот телефон Realme X2 Pro: водечки хардвер без преплатување за брендот

Некогаш, Xiaomi му понуди на светот паметни телефони со врвни технички карактеристики по цена на буџетските телефони од А-марката. Оваа тактика работеше и брзо вроди со плод - во многу земји, вклучително и Русија, компанијата е многу сакана, се појавија лојални обожаватели на брендот и воопшто, Xiaomi успешно се прослави. Но, сè се менува - модерните паметни телефони Xiaomi […]

Horror Infliction ќе им раскаже трагична приказна за играчите на конзолата на 25 февруари

Студиото Blowfish и Caustic Reality објавија дека психолошкиот хорор Infliction: Extended Cut ќе биде објавен на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch на 25 февруари 2020 година. Infliction беше објавен на компјутер во октомври 2018 година. Играта ја раскажува приказната за едно некогаш среќно семејство кое претрпело ужасни настани. Читајќи писма и дневници, ќе […]

Вовед во SSD. Дел 2. Интерфејс

Во последниот дел од серијата „Вовед во SSD“, зборувавме за историјата на појавата на дискови. Вториот дел ќе зборува за интерфејси за интеракција со дискови. Комуникацијата помеѓу процесорот и периферните уреди се јавува според претходно дефинирани конвенции наречени интерфејси. Овие договори го регулираат физичкото и софтверското ниво на интеракција. Интерфејсот е збир на алатки, методи и правила на интеракција помеѓу елементите на системот. […]

ASUS и ASRock подготвуваат многу модели на Radeon RX 5500 (XT) и Radeon RX 5600 (XT)

ASUS и ASRock регистрираа доста нови видео картички од серијата Radeon RX 5000 во базата на податоци на Евроазиската економска комисија (ЕЕЗ), кои сè уште не се пуштени во продажба, ниту пак се објавени. Станува збор за видео картичките Radeon RX 5500 и Radeon RX 5500 XT, кои треба да се продаваат секој ден сега, како и видео картичките […]

Џеј Џеј Абрамс смета дека Коџима е мајстор за игри водени од приказна

Во новото интервју за IGN, писателот, режисер и продуцент на Star Wars, J. J. Abrams, го забележа уникатниот талент на Hideo Kojima. Колку повеќе се приближуваше објавувањето на Death Stranding, толку почесто некои корисници на Интернет ја критикуваа работата на Коџима. Сепак, нема аргументи дека креаторот на Metal Gear навистина донесе иновативни идеи и игра во индустријата. Други […]

Балансирање на оптоварување во Зимбра со отворен извор со помош на HAProxy

Една од главните задачи при изградба на големи Zimbra OSE инфраструктури е правилното балансирање на товарот. Покрај фактот што ја зголемува толеранцијата на грешки на услугата, без балансирање на оптоварување е невозможно да се обезбеди иста реакција на услугата за сите корисници. За да се реши овој проблем, се користат load balancers - софтверски и хардверски решенија кои ги прераспределуваат барањата помеѓу серверите. Меѓу нив има доста […]

DevOps Moscow Meetup 17/12

Ве покануваме на состанокот на заедницата DevOps Москва, кој ќе се одржи на 17 декември во Рајфајзенбанк. Ајде да слушнеме извештај за организацијата DORA и годишниот извештај за состојбата на DevOps. И во формат на дискусија, ќе разговараме заедно: на кои принципи може да се изгради патот на трансформација на подобро за компанијата, какви тимови во него можат да бидат за ова и други актуелни прашања. Те чекам […]

Imec го претстави идеалниот транзистор за 2nm процесна технологија

Како што знаеме, транзицијата кон процесна технологија од 3 nm ќе биде придружена со транзиција кон нова архитектура на транзистор. Во термините на Samsung, на пример, тоа ќе бидат MBCFET (Multi Bridge Channel FET) транзистори, во кои каналот на транзистор ќе изгледа како неколку канали лоцирани еден над друг во форма на наностраници, опкружени од сите страни со порта (за повеќе детали , видете ја архивата […]

Kubernetes 1.17 - како да се надополни и да не го потроши целиот буџет за грешка

На 9 декември беше објавена следната верзија на Kubernetes - 1.17. Нејзиното мото е „Стабилност“, многу функции добија статус GA, голем број застарени функции беа отстранети... И, како и секогаш, нашата омилена секција Потребна акција во датотеката CHANGELOG-1.17.md бара внимание. Ајде да работиме со наши раце... Внимание, Складирање! Ажурирањето на kubelet on the fly не е поддржано во верзијата 1.17 бидејќи патеката е променета […]