автор: ProHoster

Како да не влезете во американски универзитет

Здраво! Со оглед на неодамнешниот зголемен интерес за образование во странство, а конкретно за високото образование во САД, би сакал да го споделам моето искуство за аплицирање за диплома на неколку американски универзитети. Бидејќи не ја постигнав целта што си ја поставив, ќе ви кажам од темната страна на прашањето - анализа на грешките што може да ги направи апликантот и како да […]

Ранливост што овозможува да се киднапираат TCP конекциите направени преку VPN тунели

Објавена е техника на напад (CVE-2019-14899) која дозволува пакетите да бидат измамени, модифицирани или заменети во TCP конекции проследени преку VPN тунели. Проблемот влијае на Linux, FreeBSD, OpenBSD, Android, macOS, iOS и други системи слични на Unix. Linux го поддржува механизмот rp_filter (филтрирање на обратна патека) за IPv4, а неговото вклучување во режим „Строг“ го неутрализира овој проблем. Методот овозможува замена на пакети на ниво на TCP конекции кои минуваат во шифрирана […]

Издание на Proxmox VE 6.1, комплет за дистрибуција за организирање на работата на виртуелните сервери

Објавен е Proxmox Virtual Environment 6.1, специјализирана дистрибуција на Linux базирана на Debian GNU/Linux, насочена кон распоредување и одржување на виртуелни сервери користејќи LXC и KVM и способни да ги заменат производите како VMware vSphere, Microsoft Hyper-V и Citrix XenServer. Големината на изо сликата за инсталација е 776 MB. Proxmox VE обезбедува алатки за распоредување на целосна виртуелизација […]

W3C му даде статус на WebAssembly Recommended Standard

W3C објави дека WebAssembly стана препорачан стандард. WebAssembly обезбедува независен од прелистувачот, универзален, среден код на ниско ниво за извршување на апликации компајлирани од различни програмски јазици. WebAssembly е позиционирана како поперспективна и пренослива технологија со повеќе прелистувачи за создавање веб-апликации со високи перформанси. WebAssembly може да се користи за решавање на проблеми кои бараат високи перформанси, како што се кодирање видео, аудио обработка, […]

Околу 2019 игри ќе бидат објавени на The Game Awards 10, но не и римејкот на Resident Evil 3

Ќе има околу 2019 најави за игри на The Game Awards 10, изјави креаторот на настанот Џеф Кили на Reddit. „Имаме еден тон сосема нови игри кои ќе бидат објавени на саемот. Ако ги броите проектите за кои никој сè уште не слушнал, мислам дека има околу 10 од нив“, рече Кили како одговор на прашање […]

Видео: Навивачот на Death Stranding вешто ја прикажува играта во 8-битен стил

Акционата авантуристичка Death Stranding, издадена од Kojima Productions, е една од најконтроверзните игри во последните години, а водите сè уште се вртат. Многу гејмери ​​го засакаа проектот толку многу што решија да му посветат таканаречени фан демаки (односно, намерно „остареа“ модерна игра користејќи различни ретро решенија). Еден од нив му припаѓа на корисникот Фабрицио Лима, кој […]

Гласини: Bethesda ќе објави колекција со сите нумерирани делови од Doom

На веб-страницата на неколку онлајн продавници одеднаш се појави страница за DOOM: Slayers Collection за PS4 и Xbox One - колекција која ги вклучува сите нумерирани изданија од познатата серија на стрелците. Очигледно, комплетот треба да биде пуштен во продажба пред крајот на годината, но информациите за датумот на издавање варираат: чешкиот JRC Gamecentrum и Indian Games The Shop извештај [...]

„Глупав титл“ и „Реч без Хало: Вработени во Bungie на имињата на две игри во серијата“

На 3 декември, ажурираниот Halo: Reach беше објавен на PC и Xbox One, по повод кој неколку сегашни и поранешни вработени во Bungie споделија спомени од развојот на играта на Twitter под хаштагот #ReachMemory. Во него ќе најдете фасцинантни приказни за создавањето на режимот „Firefight“ и ќе научите како познатата последна мисија речиси беше прекината. Еден од најинтересните факти [...]

Раната верзија на Dreams ќе престане да се продава на 8 декември

Студиото Media Molecule објави скорешен крај на продажбата на раната верзија на Dreams - промоцијата ќе заврши на 8 декември во 2:59 часот по московско време. Засега играта може да се купи за 1799 рубли. Во исто време, никој нема да ги одземе веќе купените Dreams од корисниците. И покрај фактот дека цената на проектот ќе се зголеми по објавувањето, сопствениците на предизданието ќе добијат целосна […]

Нови проблеми за Phoenix Point: тактичката игра сè уште нема да биде објавена на Microsoft Store и Xbox Game Pass

В процессе разработки тактическая игра Phoenix Point от создателя серии X-COM Джулиана Голлопа (Julian Gollop) стала временным эксклюзивом Epic Games Store. В этом магазине она вышла в срок, 3 декабря, но в Microsoft Store (соглашение предусматривает годовую отсрочку лишь в Steam) всё ещё не появилась. По словам создателей, они столкнулись с непредвиденными проблемами и не […]

Remedy и 505 Games: Control нема да доаѓа на Xbox Game Pass

Разработчики из Remedy Entertainment и издательство 505 Games опровергли информацию о том, что Control станет частью библиотеки Xbox Game Pass. В рамках трансляции Mixer Extra Life руководитель Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) обмолвился, что рад включению проекта в каталог сервиса, потому как игра ещё не получила должного внимания со стороны геймеров. Первыми ситуацию прокомментировали в […]

Метакритик ги прогласи за највисоко оценети и дискутирани игри на деценијата

Агрегаторот за рејтинг Metacritic објави листа на највисоко оценети игри во деценијата. Условите на табелата се следни: проектот мора да биде објавен од 2010 до 2019 година и да добие најмалку 15 прегледи. Ако се работи за игра со повеќе платформи, земена е во предвид верзијата со најмногу критики. Така, првите три беа предводени од Super Mario Galaxy 2, The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Red Dead Redemption […]