автор: ProHoster

Управување со знаење во ИТ: Првата конференција и големата слика

Што и да кажете, менаџментот на знаење (KM) сè уште останува толку чудно животно меѓу ИТ специјалистите: се чини јасно дека знаењето е моќ (в), но обично тоа значи некакво лично знаење, сопствено искуство, завршени обуки, зголемени вештини . За системите за управување со знаење ширум претпријатието ретко се размислува, бавно и, во основа, не разбираат каква вредност [...]

Управување со знаење во меѓународни стандарди: ISO, PMI

Здраво на сите. Поминаа шест месеци од KnowledgeConf 2019, за кое време успеав да зборувам на уште две конференции и да одржам предавања на тема управување со знаење во две големи ИТ компании. Комуницирајќи со колегите, сфатив дека во ИТ сè уште е можно да се зборува за управување со знаење на „почетно“ ниво, или подобро кажано, само да сфатам дека управувањето со знаење е неопходно за секого [...]

Објавување на серверот за прикажување Мир 1.5

И покрај напуштањето на Unity школка и транзицијата кон Gnome, Canonical продолжува да го развива серверот за прикажување Mir, кој неодамна беше објавен под верзијата 1.5. Меѓу промените, може да се забележи проширување на слојот MirAL (Mir Abstraction Layer), кој се користи за да се избегне директен пристап до серверот Мир и апстрактен пристап до ABI преку библиотеката libmiral. MirAL е додаден […]

Во Русија започна продажбата на 55-инчни Samsung QLED 8K телевизори по цена од 250 илјади рубли

Јужнокорејската компанија Samsung го објави почетокот на продажбата во Русија на телевизор QLED 8K со дијагонала на екранот од 55 инчи. Новиот производ веќе може да се купи на официјалната веб-страница на Samsung или во една од брендираните продавници на производителот. Презентираниот модел поддржува резолуција од 7680 × 4320 пиксели и ги има сите главни функции на линијата QLED 8K. Високо ниво на осветленост и прецизност на бојата [...]

Инженерите користеле модел за да го тестираат дизајнот на најголемиот заоблен мост на светот од Леонардо да Винчи

Во 1502 година, султанот Бајазит II планирал да изгради мост преку Златниот Рог за да ги поврзе Истанбул и соседниот град Галата. Меѓу одговорите на водечките инженери од тоа време, проектот на познатиот италијански уметник и научник Леонардо да Винчи се одликуваше со својата екстремна оригиналност. Традиционалните мостови во тоа време биле забележливо закривен лак со распони. За мостот […]

Панцирот направен од полимери може да се направи поцврст и поиздржлив

Група научници од Универзитетот Браун проучувале проблем кој долго време останал без решение. Така, едно време, беше предложен исклучително издржлив полимер PBO (полибензоксазол) за оклоп. Врз основа на полибензоксазол, сериски оклопи беа произведени за американската армија, но по некое време тие беа повлечени. Се покажа дека овој материјал од оклоп е предмет на непредвидливо уништување под влијание на влага. Оваа […]

Припитомување USB/IP

Редовно се појавува задачата за поврзување на USB-уред со оддалечен компјутер преку локална мрежа. Подолу е историјата на моите пребарувања во оваа насока и патеката до готово решение засновано на проектот USB/IP со отворен код со опис на пречките внимателно инсталирани од различни луѓе на оваа патека, како и начини да ги заобиколат. Прв дел, историски Ако машината е виртуелна, сето ова не е тешко. […]

Мрежно споделување на криптографски токен помеѓу корисници базирани на usbip

Во врска со промените во законодавството во врска со доверливите услуги („За услугите за електронска доверба“ Украина), претпријатието има потреба од неколку одделенија да работат со клучеви лоцирани на токени (во моментот, прашањето за бројот на хардверски клучеви е сè уште отворено ). Како алатка со најмала цена (бесплатно), изборот веднаш падна на usbip. Серверот на Ubintu 18.04 започна да работи благодарение на публикацијата Taming […]

Дали Fortnite е завршен?

Целиот Fortnite, вклучувајќи го менито и мапата, беше вшмукан во црна дупка за време на финалето на 1-та сезона, соодветно насловено „The End“. Сметките на социјалните мрежи, серверите и форумите на играта, исто така, станаа темни. Видлива е само анимацијата на црната дупка. Овој настан најверојатно го означува крајот на Поглавје XNUMX и промената на играчите на островот се обидуваа да останат живи. „Крајот“ може да биде [...]

Еден од шефовите на CD Projekt RED се надева на појава на мултиплеер игри базирани на Cyberpunk и The Witcher

Шефот на огранокот на CD Projekt RED во Краков, Џон Мамаис, рече дека во иднина би сакал да види проекти со повеќе играчи во универзумите Cyberpunk и The Witcher. Според PCGamesN, повикувајќи се на интервју за GameSpot, на режисерот му се допаѓаат горенаведените франшизи и би сакал да работи на нив во иднина. Џон Мамаис праша за проектите на CD Projekt RED со […]

Рударите на податоци пронајдоа многу нови слики од екранот во датотеките Warcraft III: Reforged CBT

Рударот на податоци и програмер Мартин Бенџаминс твитна дека успеал да добие пристап до Warcraft III: Reforged затворен бета клиент. Тој не можеше да влезе во самата игра, но ентузијастот покажа како изгледа менито, откри детали за режимот Versus и навестува отворено тестирање. По Бенџаминс, други рудари на податоци почнаа да копаат во проектните датотеки […]

Cyberpunk 2077 „веројатно нема да излезе“ на Nintendo Switch

CD Projekt RED потврди дека неговата претстојна научно-фантастична акција RPG Cyberpunk 2077 најверојатно нема да дојде на Nintendo Switch. Во едно опсежно интервју за Gamespot, шефот на студиото во Краков, Џон Мамаис, рече дека иако тимот првично не размислувал да го донесе The Witcher 3 на Switch, а потоа продолжил со него, сè уште е многу малку веројатно дека […]