автор: ProHoster

Хидео Коџима ќе спроведе светска турнеја во чест на објавувањето на Death Stranding

Kojima Productions объявила о проведении мирового тура в честь запуска Death Stranding. Об этом сообщается в твиттере студии.  Разработчики отметили, что вместе с ними в путешествие отправится Хидео Кодзима. Студия проведёт мероприятия в Париже, Лондоне, Берлине, Нью-Йорке, Токио, Осаке и других городах. Российских городов, к сожалению, в списке нет, но Кодзима уже представил Death Stranding […]

5 декабря в Москве состоится Пиринговый форум MSK-IX 2019

Открыта регистрация на Пиринговый форум MSK-IX 2019, который состоится 5 декабря в Москве. По сложившейся традиции ежегодная встреча клиентов, партнёров и друзей MSK-IX пройдёт в Конгресс-зале Центра международной торговли. В этом году форум проходит уже в 15 раз. Как ожидается, в нём примет участие более 700 человек. Мероприятие проводится для тех, чья работа связана с […]

Google Stadia обеспечит лучшую отзывчивость по сравнению с игрой на локальном ПК

Главный инженер сервиса Google Stadia Мадж Бакар (Madj Bakar) заявил, что через год-два потоковая система трансляции игр, создаваемая под его руководством, сможет обеспечивать лучшую производительность и лучшее время отклика по сравнению с привычными игровыми компьютерами, сколь бы мощными они ни были. В основе технологии, которая должна будет обеспечить невероятное облачное игровое окружение, лежат ИИ-алгоритмы, предсказывающие […]

Трејлер Избави нè Месечината: лунарна мисија за спас на човештвото

Издательство Wired Productions и разработчики из студии KeokeN Interactive представили трейлер к запуску своего постапокалиптического проекта Deliver Us The Moon, запланированному на 10 октября на ПК (в Steam, GOG и Utomik). На Xbox One и PlayStation 4 игра тоже выйдет, но в 2020 году. Сам ролик очень скомканный и показывает запуск ракеты, некую катастрофу на […]

Се случи повторно: во Windows 10, печатачите беа целосно поправени и Старт беше скршен.

Вчера Microsoft выпустила новый патч в виде накопительного обновления для Windows 10 версии 1903 и более старых сборок. Там есть уйма исправлений для корпоративных и обычных пользователей. Патч под номером KB4517389, как утверждается, решает все проблемы, связанные с печатью. Это же подтверждают пользователи. Также исправления включат в себя улучшения безопасности для Internet Explorer и Microsoft […]

Одржувачите на ГНУ проектите се спротивставија на единственото раководство на Сталман

Откако Фондацијата за слободен софтвер објави повик да ја преиспита својата интеракција со проектот ГНУ, Ричард Сталман објави дека, како актуелен шеф на проектот ГНУ, ќе биде вклучен во градењето односи со Фондацијата за слободен софтвер (главниот проблем е што сите Програмерите на ГНУ потпишуваат договор со кој се пренесуваат сопственичките права на кодот на Фондацијата за слободен софтвер и тој законски го поседува целиот ГНУ код). 18 одржувачи и […]

Џенту наполни 20 години

Дистрибуцијата на Gentoo Linux е стара 20 години. На 4 октомври 1999 година, Даниел Робинс го регистрирал доменот gentoo.org и започнал да развива нова дистрибуција, во која заедно со Боб Муч се обидел да пренесе некои идеи од проектот FreeBSD, комбинирајќи ги со дистрибуцијата Енох Линукс која била се развиваше околу една година, во која беа спроведени експерименти за изградба на дистрибуција составена од […]

Издание на VeraCrypt 1.24, вилушка TrueCrypt

По една година развој, објавено е изданието на проектот VeraCrypt 1.24, развивајќи вилушка на системот за шифрирање на партиции на дискот TrueCrypt, кој престана да постои. VeraCrypt е значаен по замена на алгоритмот RIPEMD-160 што се користи во TrueCrypt со SHA-512 и SHA-256, зголемување на бројот на повторувања на хеширање, поедноставување на процесот на градење за Linux и macOS и елиминирање на проблемите идентификувани за време на ревизијата на изворните кодови на TrueCrypt. Во исто време, VeraCrypt обезбедува […]

NVIDIA стана еден од главните спонзори на проектот Blender

Претставниците на проектот Blender објавија на Твитер дека NVIDIA се приклучи на фондацијата за развој на Blender на ниво на главниот спонзор (Патрон). NVIDIA стана втор спонзор на ова ниво, друг е Epic Games. NVIDIA донира повеќе од 3 илјади долари годишно за развој на системот за моделирање Blender 120D. Претставниците на Blender во твит велат дека ова ќе им овозможи на уште двајца специјалисти […]

Објавување на уредувачот на текст на конзолата nano 4.5

На 4 октомври беше објавен уредувачот на текст на конзолата nano 4.5. Поправи некои грешки и направи мали подобрувања. Новата команда tabgives ви овозможува да го дефинирате однесувањето на копчето Tab за различни програмски јазици. Копчето Tab може да се користи за вметнување јазичиња, празни места или било што друго. Прикажувањето информации за помош со помош на командата --help сега го порамнува текстот подеднакво […]

Користете случаи за решенија за мрежна видливост

Користи случаи за решенија за мрежна видливост Што е мрежна видливост? Видливоста е дефинирана од Webster's Dictionary како „способност лесно да се забележи“ или „степен на јасност“. Видливоста на мрежата или апликацијата се однесува на отстранување на слепите точки кои ја прикриваат способноста лесно да се види (или квантифицира) што се случува на мрежата и/или апликациите на мрежата. Оваа видливост им овозможува на ИТ тимовите […]

Фото репортажа за посета на производствената локација на компанијата Радиолин

Како радио инженер, ми беше многу интересно да видам како функционира продукциската „кујна“ на компанија која создава многу специфична, ако не и единствена опрема. Доколку и вие сте заинтересирани, тогаш сте добредојдени во мачката, каде што има многу интересни слики... „Компанијата Radioline се занимава со дизајнирање, развој и производство на автоматизирани комплекси за тестирање на репетитори, модули на трансивер, компоненти и антени. Исто така, компанијата […]