автор: ProHoster

ASUS ROG Crosshair VIII Impact: компактна плоча за моќни системи Ryzen 3000

ASUS ја објавува матичната плоча ROG Crosshair VIII Impact базирана на чипсетот AMD X570. Новиот производ е дизајниран за монтажа на компактни, но во исто време многу продуктивни системи на процесорите од серијата AMD Ryzen 3000. Новиот производ е направен во нестандардна форма: неговите димензии се 203 × 170 mm, односно е малку подолг од Mini-ITX плочите. Според ASUS, ова не е […]

Архитектура на дигитален работен простор на платформата Citrix Cloud

Вовед Статијата ги опишува можностите и архитектонските карактеристики на платформата за облак Citrix Cloud и множеството услуги Citrix Workspace. Овие решенија се централен елемент и основа за имплементација на концептот на дигитален работен простор од Citrix. Во оваа статија, се обидов да ги разберам и да ги формулирам причинско-последичните врски помеѓу облак платформите, услугите и претплатите на Citrix, кои се опишани на отворено […]

Создавање државна вештина за Алис на функциите без сервер на Yandex.Cloud и Python

Да почнеме со вестите. Вчера Yandex.Cloud го објави лансирањето на компјутерската услуга без сервер Yandex Cloud Functions. Ова значи: вие го пишувате само кодот за вашата услуга (на пример, веб-апликација или чет-бот), а самиот Cloud ги создава и одржува виртуелните машини каде што работи, па дури и ги реплицира ако се зголеми оптоварувањето. Воопшто не треба да размислувате, тоа е многу погодно. А плаќањето е само за времето [...]

Intel и Mail.ru Group се договорија заеднички да го промовираат развојот на индустријата за игри и е-спортот во Русија

Intel и MY.GAMES (одделот за игри на Mail.Ru Group) објавија потпишување на договор за стратешко партнерство чија цел е развој на индустријата за игри и поддршка на е-спортот во Русија. Како дел од соработката, компаниите имаат намера да спроведат заеднички кампањи со цел информирање и проширување на бројот на љубители на компјутерските игри и е-спортот. Исто така, планирано е заеднички да се развијат едукативни и забавни проекти и да се создадат […]

Клиентите на Сбербанк се во опасност: можно е истекување на податоци од 60 милиони кредитни картички

Личните податоци на милиони клиенти на Сбербанк, како што пишува весникот Комерсант, завршиле на црниот пазар. Самата Сбербанк веќе потврди можно протекување информации. Според достапните информации, податоците за 60 милиони кредитни картички на Сбербанк, активни и затворени (банката сега има околу 18 милиони активни картички), паднале во рацете на онлајн измамниците. Експертите веќе го нарекуваат ова истекување најголемо [...]

Секој лик во The Last of Us Part II има срцев ритам што влијае на нивното дишење.

Полигон го интервјуираше режисерот на играта The Last of Us Part II, Ентони Њуман од Naughty Dog. Директорот сподели нови детали во врска со некои механички игри. Според шефот, секој лик во проектот има пулс кој влијае на неговото однесување. Ентони Њуман рече: „Секој аспект од играта е ажуриран на одредено ниво, […]

Видео: битки на мали подземни локации во приколката за мапата „Operation Metro“ за Battlefield V

Студиото DICE, со поддршка на Electronic Arts, објави нов трејлер за Battlefield V. Тој е посветен на мапата „Operation Metro“, која прво беше додадена во третиот дел, а сега во преработена форма ќе се појави во најновиот проект од серијата. Видеото ги демонстрира главните карактеристики на битките на оваа локација. Видеото започнува со авион кој го пробива влезот во метрото и ловците пукаат […]

Трејлерот Ghost Recon Breakpoint е посветен на оптимизациите за AMD

Целосното претставување на најновиот кооперативен акционен филм Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint ќе се случи на 4 октомври во верзии за компјутер, PlayStation 4 и Xbox One (а подоцна играта ќе се појави на облак платформата Google Stadia). Програмерите решија да ве потсетат за оптимизациите за компјутер што може да ги понуди проектот. Ubisoft има долгогодишно партнерство со AMD, така што неговите игри како Far […]

openITCOCKPIT за секого: Хактоберфест

Хактоберфест 2019 Прославете го Хактоберфест со вклучување во заедницата со отворен код. Би сакале да ве замолиме да ни помогнете да го преведеме openITCOCKPIT на што е можно повеќе јазици. Апсолутно секој може да се приклучи на проектот; за да учествувате, потребна ви е само сметка на GitHub. За проектот: openITCOCKPIT е модерен веб-интерфејс за управување со околина за следење базирана на Nagios или Naemon. Опис на учеството […]

GNOME се префрла на користење на systemd за управување со сесии

Од верзијата 3.34, GNOME целосно се префрли на системската инструментација на корисничка сесија. Оваа промена е целосно транспарентна и за корисниците и за програмерите (XDG-автостарт е поддржан) - очигледно, затоа и остана незабележана од ОРЛ. Претходно, само оние активирани од DBUS беа лансирани со користење на кориснички сесии, а остатокот беше направено со gnome-session. Сега конечно се ослободија од овој дополнителен слој. Интересно, [...]

Ажурирајте ги Ruby 2.6.5, 2.5.7 и 2.4.8 со поправени пропусти

Беа генерирани корективни изданија на програмскиот јазик Ruby 2.6.5, 2.5.7 и 2.4.8, во кои беа елиминирани четири пропусти. Најопасната ранливост (CVE-2019-16255) во стандардната библиотека на Shell (lib/shell.rb), која овозможува замена на кодот. Ако податоците добиени од корисникот се обработуваат во првиот аргумент на методите за тестирање Shell#[] или Shell# што се користат за проверка на присуството на датотека, напаѓачот може да предизвика да се повика произволен Ruby метод. Други […]

Планирајте да ја прекинете поддршката за TLS 1.0 и 1.1 во Chrome

Како и Firefox, Chrome планира наскоро да престане да ги поддржува протоколите TLS 1.0 и TLS 1.1, кои се во процес на застарување и не се препорачуваат за употреба од страна на IETF (Internet Engineering Task Force). Поддршката за TLS 1.0 и 1.1 ќе биде оневозможена во Chrome 81, закажан за 17 март 2020 година. Според Google во […]