автор: ProHoster

Натерајте ме да размислувам

Дизајн на сложеност До неодамна, секојдневните предмети се обликуваа според нивната технологија. Дизајнот на телефонот во суштина беше тело околу механизам. Работата на дизајнерите беше да ја направат технологијата убава. Инженерите мораа да ги дефинираат интерфејсите на овие објекти. Нивната главна грижа беше функцијата на машината, а не нејзината леснотија на користење. Ние - „корисниците“ - моравме да разбереме како овие […]

Курсеви наспроти стажирање. Како ние во SimbirSoft ги учиме средните луѓе

Имаме неколку развојни центри и постојано бараме талентирани средни во регионите. Од 2013 година, обучуваме програмери - одржуваме состаноци, хакатони и интензивни курсеви. Во написот ви кажуваме како учењето ви помага да се дружите со средните студенти, како и кој доаѓа на екстерна и внатрешна пракса и зошто. Милион ИТ специјалисти Според Фондот за развој на Интернет иницијативи, во Русија има 1,9 милиони специјалисти […]

Интернет за сите, бесплатно и никој да не си оди навреден

Добро попладне, Заедница! Јас се викам Михаил Подивилов. Јас сум основач на јавната организација „Медиум“. Постојано ми беше побарано да напишам краток, но сеопфатен водич за тоа како можете да се поврзете на мрежата на децентрализираниот интернет провајдер „Медиум“ во режим на преклопување, односно без директно поврзување со рутерот на Медиумскиот оператор, туку со користење на Интернет и Yggdrasil во квалитетот на транспортот. ВО […]

Експертите од Сколково предлагаат користење на големи податоци за дигитална регулација

Според онлајн извори, експертите од Сколково предлагаат користење на големи податоци за измена на законодавството, воведување регулација на „дигиталниот отпечаток“ на граѓаните и контрола врз уредите за Интернет на нештата (IoT). Предлогот да се анализираат големи количини на податоци за да се направат прилагодувања на сегашното законодавство беше наведен во „Концептот за сеопфатно регулирање на односите што произлегуваат во врска со развојот на дигиталната економија“. Овој документ е развиен […]

НАСА ќе тестира „тивок“ суперсоничен авион со помош на низа микрофони од 48 километри

Американската национална аеронаутичка и вселенска администрација (НАСА) планира наскоро да го тестира експерименталниот суперсоничен авион X-59 QueSST, развиен од Локхид Мартин. X-59 QueSST се разликува од конвенционалните суперсонични авиони по тоа што кога ја пробива звучната бариера, произведува тап тресок наместо силен звучен бум. Во Соединетите Држави, од 70-тите, летовите на суперсонични авиони над населени […]

Во текот на кварталот, уделот на AMD на пазарот на дискретни графички картички порасна за 10 процентни поени.

Jon Peddie Research, кој го следи пазарот на дискретни графички картички од 1981 година, состави извештај за вториот квартал од оваа година на крајот на минатиот месец. Во изминатиот период беа испорачани 7,4 милиони дискретни видео картички за вкупна сума од околу 2 милијарди долари. Лесно е да се одреди дека просечната цена на една видео картичка малку надмина 270 долари. Кон крајот на минатата година се продаваа видео картички [...]

Нова статија: Компјутер на месецот - септември 2019 година

„Компјутер на месецот“ е колумна која има чисто советодавен карактер, а сите изјави во написите се поткрепени со докази во форма на прегледи, секаков вид на тестирање, лично искуство и потврдени вести. Следниот број традиционално се објавува со поддршка на продавницата за компјутери Regard, на чија веб-страница секогаш можете да договорите испорака до каде било во нашата земја и да ја платите вашата нарачка онлајн. Деталите може да се […]

Објавување на мобилната платформа Андроид 10

Google го објави објавувањето на отворената мобилна платформа Android 10. Изворните текстови поврзани со новото издание се објавени во складиштето Git на проектот (гранка android-10.0.0_r1). Веќе се подготвени ажурирања на фирмверот за уредите од серијата 8 Pixel, вклучувајќи го и првиот модел Pixel. Создадени се и универзални GSI (Generic System Images) склопови, погодни за различни уреди базирани на архитектури ARM64 и x86_64. […]

Bandai Namco објави демо на Code Vein на конзолите

Bandai Namco Entertainment објави демо од претстојната акциона игра со улоги Code Vein за PlayStation 4 и Xbox One. Откако ќе го преземат, играчите ќе можат да создадат свој херој, исто така приспособувајќи ја опремата и вештините; поминете низ воведниот дел од играта и нурнете во првата фаза на „Длабочините“ - опасна зандана што ќе биде вистински тест за храброст за секој бунтовник. Во оваа прилика, презентирани […]

Услугата за претплата за игри Uplay+ на Ubisoft сега е достапна

Ubisoft денеска објави дека неговата услуга за претплата за видео игри Uplay+ сега е официјално достапна за компјутери со Windows за 999 рубли месечно. За да го прослави лансирањето, компанијата им нуди на сите бесплатен пробен период, кој ќе трае од 3 до 30 септември и ќе им овозможи на корисниците неограничен пристап до повеќе од сто игри, вклучувајќи ги сите DLC достапни за нив […]

Точниот распоред за почеток на галактички хаос во Borderlands 3 на компјутер и конзоли

Borderlands 13 започнува на 3 септември на PlayStation 4, Xbox One и PC. Издавачот одлучил однапред да објави точно во кој час ќе се отвори патот до Пандора и другите планети за жителите од различни земји. За оние кои планираат да играат на конзола, ќе биде лесно да се движат: можете да бидете меѓу првите што ќе тргнете во потрага по сводовите точно на полноќ во која било […]

Обожавател на World of Warcraft го рекреираше Stormwind користејќи Unreal Engine 4

Обожавател на World of Warcraft под прекарот Daniel L го пресоздаде градот Stormwind користејќи Unreal Engine 4. Тој објави видео со демонстрација на ажурираната локација на неговиот канал на YouTube. Користењето на UE4 ја направи играта визуелно пореална од верзијата на Blizzard. Текстурите на зградите и другите околни објекти добија многу повеќе графички детали. Покрај тоа, ентузијастот објави видео за [...]