автор: ProHoster

HP Pavilion Gaming Desktop: компјутер за игри со процесор Intel Core i7-9700

HP го темпираше објавувањето на новата Pavilion Gaming Desktop кодирана TG2019-01t да се совпадне со годишната меѓународна изложба Gamescom 0185 година. Уредот, како што се гледа во името, припаѓа на класата на игри. Компјутерот е сместен во елегантно црно куќиште со зелено позадинско осветлување. Димензиите се 307 × 337 × 155 mm. Основата е процесорот Intel Core i7-9700 (деветта генерација Core). Овој чип со осум јадра […]

Официјално е: OnePlus телевизорите ќе бидат пуштени во продажба во септември и ќе имаат QLED дисплеј

Извршниот директор на OnePlus, Пит Лау, во интервју за Business Insider зборуваше за плановите на компанијата да влезе на пазарот на паметни ТВ. Веќе неколку пати објавивме дека OnePlus развива ТВ панели. Се очекува дека моделите првично ќе бидат објавени во големини 43, 55, 65 и 75 инчи во дијагонала. Уредите ќе користат […]

Футуристичките човечки безжични слушалки се претвораат во пренослив Bluetooth звучник

По речиси пет години во развој, технолошкиот стартап Human од Сиетл објави безжични слушалки, ветувајќи супериорен аудио квалитет со драјвери од 30 мм, контроли на допир со 32 точки, интеграција на дигитален асистент, превод на странски јазици во реално време, 9 часа траење на батеријата и опсег од 100 стапки (30,5 m). Низа од четири микрофони формира акустичен зрак за […]

Како да го конфигурирате PVS-Studio во Travis CI користејќи го примерот на емулатор на конзола за игри PSP

Travis CI е дистрибуирана веб-услуга за градење и тестирање на софтвер што користи GitHub како хостирање на изворниот код. Покрај горенаведените оперативни сценарија, можете да додадете свои благодарение на обемните опции за конфигурација. Во оваа статија ќе го конфигурираме Travis CI да работи со PVS-Studio користејќи го примерот на кодот PPSSPP. Вовед Travis CI е веб-услуга за градење и […]

Не само скенирање, или како да се изгради процес за управување со ранливоста во 9 чекори

На 4-ти јули одржавме голем семинар за управување со ранливости. Денеска објавуваме транскрипт од говорот на Андреј Новиков од Квалис. Тој ќе ви каже низ кои чекори треба да поминете за да изградите работен тек за управување со ранливоста. Спојлер: ќе стигнеме само на половина пат пред скенирање. Чекор #1: Одредете го нивото на зрелост на вашите процеси за управување со ранливост На самиот почеток, треба да разберете во што […]

Google престана да користи имиња на десерти за изданијата на Android

Гугл најави дека ќе ја прекине практиката на доделување имиња на слатки и десерти на изданијата на платформата Андроид по азбучен ред и ќе премине на редовно дигитално нумерирање. Претходната шема беше позајмена од практиката на именување внатрешни гранки што ги користеа инженерите на Google, но предизвика многу конфузија кај корисниците и програмерите од трети страни. Така, моментално развиеното издание на Android Q сега е официјално […]

Оперативниот систем Unix полни 50 години

Во август 1969 година, Кен Томпсон и Денис Ричи од лабораторијата Бел, незадоволни од големината и сложеноста на Multics OS, по еден месец напорна работа, го претставија првиот работен прототип на оперативниот систем Unix, создаден на асемблерски јазик за PDP. -7 миникомпјутер. Отприлика во тоа време, беше развиен програмскиот јазик на високо ниво Bee, кој неколку години подоцна еволуираше во […]

Ослободување на системот за печатење CUPS 2.3 со промена на лиценцата за кодот на проектот

Речиси три години по формирањето на последната значајна гранка, Apple го претстави бесплатниот систем за печатење CUPS 2.3 (Common Unix Printing System), кој се користи во macOS и повеќето дистрибуции на Linux. Развојот на CUPS е целосно контролиран од Apple, кој во 2007 година ја апсорбира компанијата Easy Software Products, која го создаде CUPS. Почнувајќи со ова издание, лиценцата за кодот е променета [...]

Протоколите на проток како алатка за следење на безбедноста на внатрешната мрежа

Кога станува збор за следење на безбедноста на внатрешна корпоративна или одделенска мрежа, многумина го поврзуваат со контролирање на протекување информации и имплементација на решенија за DLP. И ако се обидете да го разјасните прашањето и прашате како откривате напади на внатрешната мрежа, одговорот обично ќе биде спомнување на системи за откривање на упад (IDS). И што беше единственото […]

Cisco Training 200-125 CCNA v3.0. Ден 22. Трета верзија на CCNA: продолжување на учењето RIP

Веќе реков дека ќе ги ажурирам моите видео упатства на CCNA v3. Сè што научивте во претходните лекции е целосно релевантно за новиот курс. Доколку се појави потреба, ќе вклучам дополнителни теми во новите лекции, за да бидете сигурни дека нашите лекции се усогласени со курсот 200-125 CCNA. Прво, целосно ќе ги проучуваме темите од првиот испит 100-105 ICND1. […]

Модераторот користеше невронска мрежа за да ги подобри текстурите на мапата Dust 2 од Counter-Strike 1.6

Неодамна, обожавателите често користат невронски мрежи за да ги подобрат старите култни проекти. Ова ги вклучува Doom, Final Fantasy VII и сега малку Counter-Strike 1.6. Авторот на YouTube каналот 3kliksphilip користел вештачка интелигенција за да ја зголеми резолуцијата на текстурите на мапата Dust 2, една од најпопуларните локации во стариот конкурентен стрелец на Valve. Модераторот сними видео во кое ги демонстрира промените. […]

Тастатурата Corsair K57 RGB може да се поврзе со компјутер на три начини

Corsair го прошири својот асортиман на тастатури од типот на игри со објавување на безжичната тастатура за игри со целосна големина K57 RGB. Новиот производ може да се поврзе со компјутер на три различни начини. Еден од нив е жичен, преку USB интерфејс. Покрај тоа, поддржана е безжична комуникација со Bluetooth. Конечно, имплементирана е ултра брзата безжична технологија SlipStream на компанијата (појас од 2,4 GHz): се тврди дека во овој режим доцнењето […]