автор: ProHoster

Ние создаваме цевковод за обработка на податоци за поток. Дел 2

Здраво на сите. Го споделуваме преводот на последниот дел од статијата, подготвен специјално за студентите од курсот Data Engineer. Првиот дел можете да го најдете овде. Apache Beam и DataFlow за цевководи во реално време Поставување на Google Cloud Забелешка: Го користев Google Cloud Shell за да го стартувам гасоводот и да објавувам податоци за приспособени дневници затоа што имав проблеми со извршувањето на гасоводот во Python […]

Како го организиравме првиот електронски лизинг и до што доведе тој

И покрај популарноста на темата за управување со електронски документи, во руските банки и воопшто во финансискиот сектор, поголемиот дел од сите трансакции се извршуваат на старомоден начин, на хартија. И поентата овде не е толку конзервативизмот на банките и нивните клиенти, туку немањето соодветен софтвер на пазарот. Колку е посложена трансакцијата, толку е помала веројатноста таа да се изврши во рамките на EDI. […]

Незакрпена ранливост во KDE

Истражувачот Доминик Пенер објави незакрпена ранливост во KDE (Делфин, KDesktop). Ако корисникот отвори директориум кој содржи специјално конструирана датотека со исклучително едноставна структура, кодот во таа датотека ќе се изврши во име на корисникот. Типот на датотеката се одредува автоматски, така што главната содржина и големината на датотеката може да бидат што било. Сепак, бара од корисникот самиот да го отвори директориумот со датотеки. Се вели дека причината за ранливоста е [...]

Видео: „Shared Story“ - The Dark Pictures: Man of Medan режим на прошетка за двајца

Bandai Namco Entertainment објави нов трејлер за психолошкиот трилер The Dark Pictures: Man of Medan. Ги опишува карактеристиките на режимот за мултиплеер „Споделена приказна“. Режимот Co-op Story со повеќе играчи им овозможува на двајца играчи да играат низ The Dark Pictures: Man of Medan. Секој од учесниците контролира различни ликови во истите сцени, кои, според програмерите, ќе додадат […]

Програмерите на Tower of Time најавија нов нелинеарен RPG Dark Envoy

Студиото Event Horizon, познато по играта за играње улоги Tower of Time, го објави својот нов проект - нелинеарен RPG со тактички битки Dark Envoy. Според програмерите, тие биле инспирирани да го создадат новиот производ од Divinity, XCOM, FTL, Mass Effect и Dragon Age. „Човечката империја се бори за доминација со остатоците од античките раси, а мрачната технологија се судира со магијата — и […]

Huawei планира да објави нови паметни телефони P300, P400 и P500

Смартфоните од серијата Huawei P се традиционално водечки уреди. Најновите модели во серијата се смартфоните P30, P30 Pro и P30 Lite. Логично е да се претпостави дека моделите P40 ќе се појават следната година, но дотогаш кинескиот производител може да пушти уште неколку паметни телефони. Стана познато дека Huawei има регистрирано трговски марки, што укажува на планови за промена на името […]

Нова статија: Топ 10 паметни телефони поевтини од 10 илјади рубли (2019)

Постојано зборуваме за стагнација во светот на гаџетите - речиси ништо ново, велат, не се случува, технологијата го означува времето. На некој начин, оваа слика за светот е точна - формалниот фактор на самите паметни телефони повеќе или помалку се смири и немаше грандиозни откритија ниту во продуктивноста, ниту во форматите на интеракција долго време. Сè може да се промени со масовното воведување на 5G, но засега […]

OPPO го подготвува својот прв смартфон на платформата Snapdragon 665

Кинеската компанија OPPO, според онлајн извори, наскоро ќе објави смартфон од средната класа A9s, кој се појавува под кодното име PCHM10. Забележано е дека новиот производ може да стане првиот OPPO уред на платформата Qualcomm Snapdragon 665. Овој процесор комбинира осум компјутерски јадра Kryo 260 со брзина на такт до 2,0 GHz и графички акцелератор Adreno 610. Уредите […]

Линукс кернелот не може благодатно да се справи со ситуации без меморија

Поштенската листа на кернелот на Линукс покрена проблем со справувањето со меморијата без меморија во Линукс: постои познат проблем што мачеше многу луѓе долги години и може да се репродуцира за помалку од неколку минути на најновата верзија на Линукс. кернелот 5.2.6. Сите параметри на кернелот се поставени на стандардни вредности. Чекори: Подигање со параметарот „mem=4G“. Исклучи […]

Објавување на мрежниот конфигуратор NetworkManager 1.20.0

Објавено е ново стабилно издание на интерфејсот за да се поедностави конфигурацијата на мрежните параметри - NetworkManager 1.20. Приклучоците за поддршка на VPN, OpenConnect, PPTP, OpenVPN и OpenSWAN се развиваат преку нивните сопствени развојни циклуси. Главни иновации на NetworkManager 1.20: Додадена поддршка за безжични Mesh мрежи, секој јазол во кој е поврзан преку соседните јазли; Застарените компоненти се исчистени. Вклучувајќи ја библиотеката libnm-glib, […]

Програмерите на наследникот на BeOS наречен Haiku почнаа да ги оптимизираат перформансите на системот.

По објавувањето на долгоочекуваната бета верзија на Haiku R1 на крајот на минатата година, развивачите на оперативниот систем со отворен код конечно преминаа на оптимизирање на работата на ОС. Прво, зборуваме за забрзување на работата во принцип. Сега кога општата нестабилност на системот и падовите на јадрото се елиминирани, авторите почнаа да работат на решавање на проблемот со брзината на различни внатрешни компоненти. Особено, […]

Месечната публика на Roblox надминува 100 милиони корисници

Создадена во 2005 година, масовно мултиплеер онлајн платформата Roblox, која им овозможува на посетителите да креираат свои игри, неодамна забележа неверојатен раст на својата публика. Пред неколку дена, официјалната веб-страница на проектот објави дека месечната корисничка публика на Roblox надминала 100 милиони корисници, надминувајќи го Minecraft, кој го играат околу 90 милиони […]