автор: ProHoster

World of Tanks ќе биде домаќин на голем „Тенк фестивал“ по повод 9-годишнината од играта

Wargaming ја слави годишнината од World of Tanks. Пред речиси 9 години, на 12 август 2010 година, беше објавена игра која плени милиони гејмери ​​во Русија, земјите од поранешниот Советски Сојуз и пошироко. Во чест на настанот, програмерите подготвија „Тенк фестивал“, кој ќе започне на 6 август и ќе трае до 7 октомври. За време на Тенк фестивалот, корисниците ќе имаат пристап до уникатни задачи, можност да заработат во играта […]

Британски програмер го преправи првото ниво на Super Mario Bros. стрелец од прво лице

Британскиот дизајнер на игри Шон Нунан го преправи првото ниво на Super Mario Bros. во стрелец од прво лице. Тој го објави соодветното видео на својот канал на Јутјуб. Нивото е направено во форма на платформи кои лебдат на небото, а главниот лик доби оружје што пука со клипови. Како и во класичната игра, овде можете да собирате печурки, монети, да скршите некои блокови од околината и да убиете […]

Кинеската сајберпанк борбена игра Metal Revolution ќе биде објавена во 2020 година на компјутер и PS4

Борбената игра Metal Revolution од кинеското студио NEXT ќе биде објавена не само на компјутер (на Steam), како што беше претходно објавено, туку и на PlayStation 4 - програмерите го објавија ова за време на тековниот настан ChinaJoy 2019 во Шангај. Програмерите донесоа верзија за PlayStation 4 на шоуто, која посетителите можат да ја играат. Метал револуција е борбена игра […]

Хидео Коџима: „Авторите на Death Stranding треба повторно да работат за да го постигнат посакуваниот квалитет за објавување“

Во својот Твитер, директорот за развој на Death Stranding Хидео Коџима зборуваше малку за производството на играта. Според него, тимот работи напорно за да го објави проектот на 8 ноември. Мораме дури и да го преработиме, како што отворено изјави директорот на Kojima Productions. Објавата на Хидео Коџима гласи: „Death Stranding вклучува нешто досега невидено, игра, атмосфера на светот и […]

Објавување на вулгарности на клиентот XMPP/Jabber на конзолата 0.7.0

Шест месеци по последното издание, беше претставено изданието на мултиплатформската конзола XMPP/Jabber вулгарности на клиентот 0.7.0. Интерфејсот за вулгарности е изграден со помош на библиотеката ncurses и поддржува известувања користејќи ја библиотеката libnotify. Апликацијата може да се компајлира или со библиотеката libstrohe, која имплементира работа со протоколот XMPP, или со нејзината вилушка libmesode, поддржана од развивачот. Способностите на клиентот може да се прошират со помош на приклучоци […]

Вино 4.13 издание

Достапно е експериментално издание на отворена имплементација на Win32 API - Wine 4.13. Од објавувањето на верзијата 4.12, затворени се 15 извештаи за грешки и направени се 120 промени. Најважните промени: Додадена поддршка за пренасочување на барањата за автентикација преку услугата Microsoft Passport; Ажурирани датотеки со заглавие; Извештаите за грешки поврзани со работата на игрите и апликациите се затворени: Evoland (Steam), NVIDIA GeForce Experience […]

Анкета: Колку добро го познавате ИТ пазарот на труд?

Здраво, Хабр! Овде спроведуваме истражување и сакаме да разбереме колку добро го познавате пазарот на ИТ компании, за кои од нив би сакале да работите и кои би ги препорачале на вашите пријатели. Ќе биде многу кул ако ја преземете оваа [анкета] и учествувате во нашето истражување. И ние, пак, ветуваме дека ќе ги споделиме резултатите. Извор: habr.com

Драјверот за флопи остана неодржлив во Linux Kernel

Во кернелот Linux 5.3, двигателот на дискетата е означен како застарен, бидејќи програмерите не можат да најдат работна опрема за да го тестираат; тековните флопи дискови користат USB интерфејс. Но, проблемот е што многу виртуелни машини сè уште емулираат вистински пропуст. Извор: linux.org.ru

RE2C 1.2

Во петокот, 2 август, беше објавено изданието на re2c, бесплатен генератор на лексички анализатори за C и C++ јазиците. Потсетете се дека re2c е напишан во 1993 година од Питер Бамбулис како експериментален генератор на многу брзи лексички анализатори, кој се разликува од другите генератори по брзината на генерираниот код и невообичаено флексибилен кориснички интерфејс кој овозможува анализаторите лесно и ефикасно да се вградат во постоечките [… ]

Блокчејн како платформа за дигитална трансформација

Традиционално, претпријатијата ИТ системи беа формирани за задачи на автоматизација и поддршка на целните системи, како што е ERP. Денес, организациите треба да решаваат други проблеми - проблемите на дигитализацијата, дигиталната трансформација. Да се ​​направи ова врз основа на претходната ИТ архитектура е тешко. Дигиталната трансформација е голем предизвик. На што треба да се заснова програмата за трансформација на ИТ системи со цел дигитална бизнис трансформација? Правилната ИТ инфраструктура е клучот за […]

Тестирање на паметен држач за клучеви (водка, кефир, туѓи фотографии)

Имаме паметни држачи за клучеви кои го чуваат и го даваат клучот на некој кој: Поминува идентификација со помош на препознавање лице или лична RFID картичка. Тој вдишува во дупката и се испостави дека е трезен. Има права на одреден клуч или клучеви од комплет. Околу нив веќе има многу гласини и недоразбирања, па побрзам да ги отфрлам главните со помош на тестови. Значи, најважното нешто: можете да […]

werf - нашата алатка за CI / CD во Kubernetes (преглед и видео извештај)

На 27 мај, во главната сала на конференцијата DevOpsConf 2019, одржана како дел од фестивалот RIT++ 2019, како дел од делот „Континуирана испорака“, беше даден извештај „werf - нашата алатка за CI/CD во Кубернетес“. Зборува за проблемите и предизвиците со кои се соочува секој при распоредувањето на Кубернетес, како и за нијансите кои можеби не се веднаш забележливи. […]