автор: ProHoster

Тимот на Overwatch League продаден за 40 милиони долари

Организацијата за е-спорт Immortals Gaming Club го продаде тимот на Houston Outlaws Overwatch за 40 милиони долари. Во цената е вклучен и местото на клубот во Overwatch Лигата. Нов сопственик беше сопственикот на градежната компанија Ли Зибен. Причината за продажбата беше поради правилата на лигата кои дозволуваа сопственост само на еден OWL клуб поради потенцијален конфликт на интереси. Од 2018 година, Immortals Gaming е сопственик на Los […]

Pokémon Go надмина 1 милијарда преземања

По објавувањето на Pokémon Go во јули 2016 година, играта стана вистински културен феномен и даде сериозен поттик за развој на технологии за проширена реалност. Милиони луѓе во десетици земји беа фасцинирани од тоа: некои стекнаа нови пријатели, некои пешачеа милиони километри, некои доживеаа несреќа - сето тоа во име на фаќање виртуелни џебни чудовишта. Сега играта е завршена [...]

Видео: крвожедниот индиски ноќен волк во Mortal Kombat 11 се одмаздува за земјите на Матока

Издавач: Ворнер Брос. и студиото NetherRealm претставија во свеж трејлер за Mortal Kombat 11 нов борец - Night Wolf, пристап до кој ќе биде достапен од 13 август за учесниците на раната неделна програма за пристап. Nightwolf ќе се придружи на Kombat Pack заедно со Шанг Цунг (достапен сега) и претстојниот Sindel, Spawn и двајца гости-лика. […]

Стратешко партнерство: Зошто ServiceNow се здружува со голем добавувач на облак

Microsoft склучи договор за партнерство со ServiceNow, чии решенија ги имплементираме во IT Guild. Ајде да зборуваме за можните цели на договорот. / Unsplash / guille pozzi Суштината на договорот Во средината на јули, ServiceNow објави дека некои од нивните решенија ќе бидат распоредени во облакот Microsoft Azure. Ова особено се однесува на апликации за организации во високо регулирани индустрии-[...]

Изградба на систем за препознавање лица базиран на Golang и OpenCV

OpenCV е библиотека дизајнирана за проекти за компјутерска визија. Таа веќе има околу 20 години. Го користев на факултет и сè уште го користам за моите C++ и Python проекти бидејќи има добра поддршка за тие јазици. Но, кога почнав да учам и да го користам Go, се прашував дали OpenCV може да се користи за […]

Разлика помеѓу bin, sbin, usr/bin, usr/sbin

На 30 ноември 2010 година, Дејвид Колиер напиша: Забележав дека во busybox врските се поделени на овие четири директориуми. Дали има некое едноставно правило за да се одреди во кој директориум која врска треба да се наоѓа... На пример, kill е во /bin, а killall е во /usr/bin... Не гледам никаква логика во оваа поделба. Вие, […]

Друго мислење за разликата помеѓу bin, sbin, usr/bin, usr/sbin

Неодамна ја открив оваа статија: Разлика помеѓу bin, sbin, usr/bin, usr/sbin. Би сакал да го споделам моето мислење за стандардот. /bin Содржи команди кои можат да ги користат и администраторот на системот и корисниците, но кои се неопходни кога не се монтирани други датотечни системи (на пример, во режим на еден корисник). Може да содржи и команди кои се користат индиректно од скрипти. Таму […]

Уште еднаш за Кипар, нијанси на животот

Откако прочитав написи за животот во Кипар, решив да го споделам и моето искуство, малку надополнувајќи го искуството на претходните автори. Пристигнување со работна виза, сопствена компанија која може да издава визи, зелен картон (LTRP), државјанство, само 15 години. И додадете повеќе бројки. Можеби ова ќе биде корисно за потенцијалните ИТ имигранти. Наративот ќе биде максимално апстрактен без вода. Работата на ИТ специјалист Во претходните написи, сите [...]

Видео: Верзијата на Disney Switch и колекцијата на мини игри на Disney Tsum Tsum Festival ќе бидат објавени во ноември

Издавачот Bandai Namco Entertainment објави дека колекцијата на неговите мини-игри, Disney Tsum Tsum Festival, претставена во февруари, ќе биде објавена на 8 ноември 2019 година. Зборуваме за прилично необична ексклузива за платформата Nintendo Switch - главните ликови во неа се смешни колекционерски фигурини Tsum Tsum базирани на ликовите на Дизни. Ова ќе биде нивниот прв поглед на јапонска конзола. Програмерите презентираа и [...]

Нова статија: Агресивно оверклокување и слабеење на Radeon RX 5700 и Radeon RX 5700 XT: како да го направите тоа и дали е потребно

Сè ми е дозволено, но не е сè исплатливо Нов Завет, Кор. 10:23 Во последниве години, графичките картички NVIDIA не му нудат на просечниот гејмер можност за оверклокување. Веќе на таблите од серијата 10, алгоритмите за автоматско контролирање на фреквенциите на часовникот на графичкиот процесор се конфигурирани на таков начин што ќе го користат најголемиот дел од резервата за перформанси во рамките на пресметаните TDP и можностите на системот за ладење. Акцелератори на семејството Тјуринг, […]

Купувањето на удел во Clear ќе им овозможи на United Airlines да воведе биометриска идентификација за патниците во авионите

United Airlines Holdings Inc. планира да им помогне на своите патници брзо да ја завршат процедурата за пријавување за нивниот лет. United Airlines во понеделникот соопшти дека купува удел во Clear, технолошка компанија која користи отпечатоци од прсти и скенирање на ирисот за да го потврди идентитетот на патниците за време на безбедносните проверки на аеродромот. Јасна технологија се користи на 31 аеродром покрај […]

SilverStone PF-ARGB: трио системи за ладење на течни процесори

SilverStone ги објави системите за течно ладење (LCS) од серијата PF-ARGB, дизајнирани за употреба со AMD и Intel процесори. Семејството вклучува модели PF360-ARGB, PF240-ARGB и PF120-ARGB, опремени со големина на радијатор од 360 mm, 240 mm и 120 mm, соодветно. Новите производи користат три, два и еден вентилатор со дијаметар од 120 mm. Брзината на ротација е прилагодлива во опсег од 600 до 2200 […]