автор: ProHoster

Видео: Интеракција со хартиени суштества во Paper Beast за PS VR

На каналот PlayStation се појави ново видео за медитативниот проект Paper Beast (буквално „Paper Beast“) за слушалките за виртуелна реалност PlayStation VR. Развојот го спроведува студиото Pixel Reef, создадено од францускиот дизајнер на игри Ерик Чахи, познат по игрите како Another World, The Time Travelers, Heart of Darkness и From Dust. Ако последното видео покажало повеќе од општа […]

Како компаниите ја промовираат својата веб-страница во пребарувањето на Google користејќи лажни блогови

Сите специјалисти за промоција на веб-страници знаат дека Google ги рангира страниците на Интернет врз основа на бројот и квалитетот на врските што укажуваат на нив. Колку е подобра содржината, толку построги се почитуваат правилата, толку е повисоко рангирањето на страницата во резултатите од пребарувањето. И таму се води вистинска војна за првите места и затоа е сосема логично во неа да се користат секакви методи. Вклучувајќи неетички и [...]

Мајкрософт го отвора претходно вчитувањето на Gears 5 за тест со повеќе играчи

Мајкрософт лансираше претходно вчитување на клиентот на играта Gears 5 за технички тест на мултиплеер. Според GameSpot, отворањето на серверите е закажано за 19 јули, 20:00 часот по московско време. Играта сега може да се преземе од Xbox Store за компјутер и Xbox One. Големината на клиентот на играта е 10,8 GB на Xbox One. Мајкрософт тврди дека играта ќе потрае исто толку време […]

Xbox на Gamescom 2019: Gears 5, Inside Xbox, Battletoads и Project xCloud

Мајкрософт го најави своето учество на Gamescom 2019, кој ќе се одржи од 20 до 24 август во Келн, Германија. На штандот на Xbox, посетителите ќе можат да го пробаат режимот Horde во Gears 5, играта за играње улоги Minecraft Dungeons и други проекти од различни програмери. Пред да започне изложбата, ќе има директен пренос на шоуто Inside Xbox од театарот Глорија во Келн - […]

Се појави алатка за отстранување на подвижни предмети од видеото

Денес, за многумина, отстранувањето на елементот што пречи од фотографијата повеќе не е проблем. Основните вештини во Photoshop или денешните модерни невронски мрежи можат да го решат проблемот. Меѓутоа, во случај на видео, ситуацијата станува посложена, бидејќи треба да обработите најмалку 24 фрејмови во секунда од видеото. И сега на Github се појави алатка која ги автоматизира овие дејства, овозможувајќи ви да избришете […]

Направи сам соларна централа за куќа од 200 м2

На интернет често има пораки за борбата за животната средина и развојот на алтернативни извори на енергија. Понекогаш дури известуваат за тоа како е изградена соларна централа во напуштено село за локалните жители да можат да уживаат во благодетите на цивилизацијата не 2-3 часа на ден додека работи генераторот, туку постојано. Но, сето ова е некако далеку од нашите животи, па решив да [...]

Објавена е книгата „Додатоци за програмирање за блендер 2.8“.

Витолд Јаворски објави бесплатна книга на англиски јазик за развој на додатоци за Python за Blender 2.80 под лиценцата CC-NC-ND 3.0. Ова е второто издание на претходно објавената книга „PyDev Blender“ (првото издание беше фокусирано на создавање додатоци за Blender 2.5x-2.7x) П.С.: Витолд е вклучен во 3D моделирање на авиони во Blender (и креирање додаток -ons за блендер) многу години [... ]

Кенет Рајц бара нови одржувачи за неговите складишта

Кенет Рајц, познат софтверски инженер, меѓународен говорник, застапник со отворен код, уличен фотограф и продуцент на електронска музика, ги поканува развивачите на слободен софтвер да го преземат товарот за одржување на едно од неговите складишта на библиотеката на Python: барања за записи барања-поставување html. py legit одговор Исто така, достапни се и други малку познати проекти за добивање на одржување и право да се стане „сопственик“. Кенет […]

Објавување на комплет за дистрибуција за создавање заштитни ѕидови OPNsense 19.7

По 6 месеци развој, претставено е изданието на комплетот за дистрибуција за креирање заштитни ѕидови OPNsense 19.7, кој е вилушка од проектот pfSense, создаден со цел да се формира комплетно отворен комплет за дистрибуција кој би можел да има функционалност на ниво на комерцијални решенија за распоредување заштитни ѕидови и мрежни порти. За разлика од pfSense, проектот е позициониран како неконтролиран од една компанија, развиен со директна […]

Ранливост во фирмверот на контролорот BMC што влијае на серверите од многу производители

Eclypsium идентификуваше две пропусти во фирмверот на BMC контролерот вклучен во серверите на Lenovo ThinkServer, дозволувајќи му на локалниот корисник да го измами фирмверот или да изврши произволен код на страната на чипот BMC. Понатамошната анализа покажа дека овие проблеми влијаат и на фирмверот на контролерите BMC што се користат во серверските платформи на Gigabyte Enterprise Servers, кои исто така се користат во сервери од компании како што се Acer, AMAX, Bigtera, Ciara, […]

Управување со мобилни уреди и повеќе со Sophos UEM решението

Денес, многу компании активно користат не само компјутери, туку и мобилни уреди и лаптопи во нивната работа. Ова го покренува предизвикот за управување со овие уреди користејќи унифицирано решение. Sophos Mobile успешно се справува со оваа задача и отвора големи можности за администраторот: Управување со мобилни уреди во сопственост на компанијата; BYOD, контејнери за пристап до корпоративни податоци. Во детали […]

Зошто е потребна скриена механика за игра?

Видео игрите се единствена уметност. Сето тоа е поради начинот на кој создаваат искуства. Играчот контролира што се случува и создава ниво на потопување што не може да се спореди со ништо друго. Тој не само што набљудува нешто, тој учествува во тоа. Создавањето на овие чувства е она што го прави дизајнот на играта. Секој механичар за пресврт или игра помага да се создадат емоции. Повеќето од нив […]