автор: ProHoster

Нова статија: Што може да направи најбрзиот компјутер за игри во 2019 година. Тестирање на систем со два GeForce RTX 2080 Ti во 8K резолуција

На крајот на 2018 година, објавивме материјал на нашата веб-страница со наслов „Многу убаво, крале: составуваме компјутер за игри со Core i9-9900K и GeForce RTX 2080 Ti“, во кој детално ги испитавме карактеристиките и можностите на екстремните склопување - најскапиот систем во делот „Компјутер на месецот“ " Поминаа повеќе од шест месеци, но фундаментално (ако зборуваме за перформанси во игри) во оваа […]

DigiTimes: AMD и Intel ќе воведат нови десктоп процесори во октомври

И покрај фактот дека конкуренцијата на пазарот на процесори не е толку интензивна како што е сега веќе долго време, Intel и AMD не планираат да го забават темпото. Тајванскиот ресурс DigiTimes, повикувајќи се на производители на матични плочи, известува дека во октомври оваа година и AMD и Intel ќе издадат нови процесори за десктоп системи. Интел најверојатно ќе […]

Предности и недостатоци на HugePages

Преводот на статијата е подготвен за студентите на курсот Linux Administrator. Претходно, зборував за тоа како да се тестира и овозможи Hugepages на Linux. Оваа статија ќе биде корисна само ако навистина имате место за користење на Hugepages. Сум сретнал многу луѓе кои се измамени од изгледите дека Hugepages магично ќе ја подобри продуктивноста. Сепак, огромните страници се сложена тема, […]

Kubernetes оператор во Python без рамки и SDK

Go во моментов има монопол на програмските јазици што луѓето избираат да пишуваат изјави за Kubernetes. Постојат објективни причини за ова, како на пример: Постои моќна рамка за развој на оператори во Go - Operator SDK. Апликациите што менуваат игри како Docker и Kubernetes се напишани во Go. Да го напишете вашиот оператор во Go значи да разговарате со екосистемот во […]

Rust компајлерот е додаден во изворното дрво на Android

Google вклучи компајлер за програмскиот јазик Rust во изворниот код на платформата Android, кој ви овозможува да го користите јазикот за да изградите компоненти на Android или да извршите тестови. Остануваат складиштето android_rust со скрипти за градење Rust за Android и бајтредот, а додадени се и libc гајба пакети. Треба да се напомене дека на сличен начин, складиштето со […]

Сајбер-криминалците ги напаѓаат руските здравствени организации

Kaspersky Lab идентификуваше серија сајбер напади врз руски организации кои работат во здравствениот сектор: целта на напаѓачите е да собираат финансиски податоци. Сајбер-криминалците, наводно, користат претходно непознат малициозен софтвер CloudMid со функционалност на шпионски софтвер. Злонамерниот софтвер се испраќа по е-пошта под маската на VPN клиент од позната руска компанија. Важно е да се напомене дека нападите се насочени. Беа примени пораки по е-пошта што содржат малициозен софтвер […]

Google Chrome тестира систем за следење на активноста на екстензии

Google постојано работи на подобрување на прелистувачот Chrome за да биде пред конкуренцијата. Компанијата веќе направи неколку промени во апликацијата во минатото за да ја подобри употребливоста. Програмерите исто така ја подобрија безбедноста, иако досега само во рана верзија. Се известува дека компанијата сега се обидува да го реши проблемот со нелегалните и злонамерни екстензии. Еден начин да се направи [...]

Трејлерот на Control со зраци покажува нови непријатели, локации и оружје

NVIDIA, заедно со програмерите од Remedy Entertainment, претстави нов трејлер за претстојниот акционен-авантуристички филм Control. Демонстрира повеќе од способностите на хероината, различните оружја и непријателите - сето тоа ќе го видиме додека се нурнуваме во ќошињата и пукнатините на мистериозната Најстарата куќа, седиштето на Федералното биро за контрола во Њујорк. Главната цел на видеото е да ги прикаже предностите на осветлувањето (првенствено во реални рефлексии) со помош на […]

Првиот видео дневник на развивачите на GreedFall: „Terra Incognita“

Уште во февруари 2017 година, студиото Spiders, познато по The Technomancer и Bound by Flame, го претстави својот нов проект - фантастична игра со улоги GreedFall, инспирирана од барокниот стил на Европа во 3 век. Оваа година, за време на E2019 XNUMX, програмерите споделија трејлер за приказна, расветлувајќи ја позадината на она што се случува и раскажувајќи за судирот на две култури. И овој месец […]

Ажурирање на BIND 9.14.4 и Knot 2.8.3 DNS сервери

Објавени се корективни ажурирања за стабилните гранки на BIND DNS серверот 9.14.4 и 9.11.9, како и за експерименталната гранка 9.15.2, која е во развој. Новите изданија се однесуваат на ранливоста на расната состојба (CVE-2019-6471) што може да доведе до одбивање на услугата (прекинување на процесот кога се активира тврдењето) кога се блокирани голем број дојдовни пакети. Покрај тоа, новата верзија 9.14.4 додава поддршка за GeoIP2 API […]

Балансирање пишува и чита во база на податоци

В предыдущей статье я описал концепцию и реализацию базы данных, построенное на основе функций, а не таблиц и полей как в реляционных базах данных. В ней было приведено множество примеров, показывающих преимущества такого подхода перед классическим. Многие сочли их недостаточно убедительными. В этой статье я покажу, каким образом такая концепция позволяет быстро и удобно балансировать […]

Дали е време развивачите на игри да престанат да ги слушаат своите фанови?

Имаше спор околу една статија и решив да го објавам нејзиниот превод за јавно гледање. Од една страна, авторот вели дека програмерите не треба да се занесуваат на играчите во прашањата за сценариото. Ако ги гледате игрите како уметност, тогаш се согласувам - никој нема да ја праша заедницата каков крај да избере за својата книга. На другата страна […]