автор: ProHoster

Видео: пустош и пустош на брегот на Атлантикот во глобалната модификација на Мајами за Fallout 4

Тим ентузијасти продолжува да работи на модифицирање на Fallout: Miami за четвртиот дел од франшизата. Авторите напишаа во вестите на официјалната веб-страница дека навлегле подлабоко во производството отколку порано и почнале почесто да се среќаваат со проблеми. Тие ги споделија своите искуства во текот на изминатата пролет во триминутно видео. Видеото е целосно посветено на уништениот град на брегот на Атлантикот. Мајами во трејлерот […]

Новиот Microsoft Edge би можел да дојде на Windows 10 20H1

Мајкрософт напорно работи на подготовка на новиот прелистувач Edge базиран на Chromium за објавување. И досега, главните напори се фокусирани на изданијата Canary и Dev, а не се објавени датуми за издавање. Сепак, истражувачот Рафаел Ривера објави дека е пронајден код во најновата верзија на Windows 10 за инсајдерите на Fast Ring што укажува на плановите на компанијата […]

Договорот со FTC ќе го чини Facebook 5 милијарди долари

Како што објави The Wall Street Journal, Facebook постигна договор со американската Федерална трговска комисија (FTC) за прашањето за постојано прекршување на принципот на приватност. Според публикацијата, FTC оваа недела гласаше за одобрување на спогодбата од 5 милијарди долари, а случајот сега е предаден на граѓанското одделение на Министерството за правда на разгледување. Не е јасно колку долго ќе трае оваа процедура. Вашингтон […]

AMD ја нарече литографијата еден од главните фактори за зголемување на перформансите на современите процесори

Конференцијата Semicon West 2019, одржана под покровителство на Applied Materials, веќе вроди со плод во форма на интересни изјави од извршната директорка на AMD, Лиза Су. Иако самата AMD долго време не произведува сам процесори, оваа година го надмина главниот конкурент според степенот на прогресивност на користените технологии. Нека GlobalFoundries ја остави AMD сама во трката за 7nm технологија […]

Nintendo Switch Lite: џебна конзола за игри од 200 долари

Nintendo официјално го претстави Switch Lite, пренослива гејмерска конзола која ќе биде пуштена во продажба на 20 септември. Се вели дека новиот производ е совршен за оние кои играат многу надвор од домот и за оние кои сакаат да играат онлајн или локален мултиплеер со пријателите и семејството кои веќе го поседуваат водечкиот модел на Nintendo Switch. Џебната конзола поддржува […]

Gamification Mechanics: Skill Tree

Здраво, Хабр! Да го продолжиме разговорот за механиката на гејмификацијата. Последната статија зборуваше за рејтинзи, а во оваа ќе зборуваме за дрвото на вештини (технолошко дрво, дрво на вештини). Ајде да погледнеме како дрвјата се користат во игрите и како оваа механика може да се примени во гејмификацијата. Дрвото на вештини е посебен случај на технолошкиот дрво, чиј прототип првпат се појави во играта на табла Цивилизација […]

Објавен сет на библиотека на KDE Frameworks 5.60

KDE Frameworks е збир на библиотеки од проектот KDE за креирање апликации и десктоп околини базирани на Qt5. Во ова издание: Неколку десетици подобрувања во потсистемот за индексирање и пребарување на Baloo - потрошувачката на енергија на самостојни уреди е намалена, грешките се поправени. Нови BluezQt API за MediaTransport и ниска енергија. Многу промени во потсистемот KIO. На влезните точки сега има […]

Објавување на проектот DXVK 1.3 со Direct3D 10/11 имплементација на врвот на Vulkan API

Објавен е слојот DXVK 1.3, обезбедувајќи имплементација на DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 и Direct3D 11, кои работат преку превод на повици до Vulkan API. DXVK бара драјвери што го поддржуваат Vulkan API, како што се AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 и AMDVLK. DXVK може да се користи за извршување на 3D апликации и игри на Linux […]

TiDB 3.0 дистрибуира DBMS издание

Достапно е издание на дистрибуираниот DBMS TiDB 3.0, инспириран од технологиите на Google Spanner и F1. TiDB припаѓа на категоријата хибридни HTAP (Хибридна трансакциска/аналитичка обработка) системи, способни и за обезбедување на трансакции во реално време (OLTP) и за обработка на аналитички прашања. Проектот е напишан во Go и дистрибуиран под лиценцата Apache 2.0. Карактеристики на TiDB: SQL поддршка […]

Google тестира нова социјална мрежа

Гугл очигледно нема намера да се збогува со идејата за сопствена социјална мрежа. Само неодамна Google+ се затвори кога „добрата корпорација“ почна да тестира врвки за чевли. Ова е нова платформа за социјална интеракција, која се разликува од Facebook, VKontakte и други. Програмерите го позиционираат како офлајн решение. Односно, преку врвките за чевли се предлага да се најдат пријатели и истомисленици во реалниот свет. Се претпоставува дека […]

Регистарот на пакети на GitHub ќе поддржува Swift пакети

На 10 мај, започнавме ограничен бета тест на GitHub Package Registry, услуга за управување со пакети што го олеснува објавувањето на јавни или приватни пакети заедно со вашиот изворен код. Услугата моментално поддржува познати алатки за управување со пакети: JavaScript (npm), Java (Maven), Ruby (RubyGems), .NET (NuGet), Docker images и многу повеќе. Задоволство ни е да објавиме дека ќе додадеме поддршка за пакетите Swift во […]

Како да започнете со користење на кориснички режим на Linux

Вовед од преведувачот: Наспроти позадината на масовното влегување на разни видови контејнери во нашите животи, може да биде доста интересно и корисно да се открие со какви технологии сето ова започнало некогаш. Некои од нив можат корисно да се користат до ден-денес, но не сите се сеќаваат на таквите методи (или знаат, ако не биле фатени за време на нивниот брз развој). […]