автор: ProHoster

Илон Маск беше инспириран од идејата за создавање машина што може да нурне под вода

До крајот на оваа година, Tesla очекува да ја зголеми флотата на електрични возила од овој бренд за 60-80%, и затоа инвеститорите треба да се навикнат на непрофитабилноста на компанијата. До крајот на годината, Tesla ветува дека ќе одлучи за локација на изградба на ново претпријатие кое ќе донесе производство на влечни батерии и електрични возила во Европа. Во иднина, на секој континент ќе има по едно претпријатие Тесла, барем за […]

Издавање на системот sysvinit 2.95 init

Објавен е класичниот иницијален систем sysvinit 2.95, кој беше широко користен во дистрибуциите на Линукс во деновите пред системот и новото стартување, а сега продолжува да се користи во дистрибуции како што се Devuan и antiX. Во исто време, беа креирани изданија на комуналните услуги insserv 1.20.0 и startpar 0.63 што се користат заедно со sysvinit. Услужната алатка insserv е дизајнирана да го организира процесот на преземање, земајќи ги предвид зависностите помеѓу […]

Објавување на дистрибуција Kwort 4.3.4

По повеќе од една година развој, беше објавена дистрибуцијата на Linux Kwort 4.3.4, врз основа на развојот на проектот CRUX и нудејќи минималистичка корисничка околина базирана на менаџерот на прозорци Openbox. Дистрибуцијата се разликува од CRUX во употребата на сопствениот менаџер на пакети kpkg, кој ви овозможува да инсталирате бинарни пакети од складиштето развиено од проектот. Kwort исто така развива сопствен сет на GUI апликации за конфигурација (Kwort кориснички менаџер за […]

Ажурирање на GraphicsMagick 1.3.32 со поправени пропусти

Воведено е ново издание на пакетот за обработка и конверзија на слики GraphicsMagick 1.3.32, кој се однесува на 52 потенцијални пропусти идентификувани за време на тестирањето за заматување од проектот OSS-Fuzz. Севкупно, од февруари 2018 година, OSS-Fuzz идентификуваше 343 проблеми, од кои 331 се веќе поправени во GraphicsMagick (за преостанатите 12, периодот на поправка од 90 дена сè уште не е истечен). Одделно се забележува [...]

Трејлер за E3 2019 со благодарение на A Plague Tale: Innocence играчи и детали за поддршка

Publisher Focus Home Interactive и програмерите од студиото Asobo ја искористија предноста на E3 2019 за да им се заблагодарат на сите обожаватели на скришум авантурата A Plague Tale: Innocence. Креативниот директор на студиото Дејвид Дедеин им се обрати на играчите во специјално видео и сподели неколку новости. Пред се, тој им се заблагодари на сите за одличниот одзив на играта и многуте коментари кои ги израдуваа програмерите. […]

SysVinit 2.95

По неколку недели бета тестирање, беше објавено конечното издание на SysV init, insserv и startpar. Резиме на клучните промени: SysV pidof го отстрани сложеното форматирање бидејќи предизвикуваше безбедносни проблеми и потенцијални грешки во меморијата без да обезбеди голема корист. Сега корисникот може сам да го одреди сепараторот и да користи други алатки како tr. Документацијата е ажурирана, [...]

Magento 2: увезете производи директно во базата на податоци

Во претходната статија, го опишав процесот на увоз на производи во Magento 2 на вообичаен начин - преку модели и складишта. Вообичаениот метод има многу мала брзина на обработка на податоци. Мојот лаптоп произведуваше околу еден производ во секунда. Во ова продолжение, размислувам за алтернативен начин за увоз на производ - со директно внесување во базата на податоци, заобиколувајќи ги стандардните механизми Magento 2 […]

Картичка и „црни кутии“: како се хакираат банкоматите денес

Железни кутии со пари кои стојат по улиците на градот не можат а да не го привлечат вниманието на љубителите на брзи пари. И ако претходно се користеа чисто физички методи за празнење на банкоматите, сега се користат се повеќе вешти компјутерски трикови. Сега најрелевантна од нив е „црната кутија“ со микрокомпјутер со една плоча внатре. За тоа како тој […]

Засилено учење или еволутивни стратегии? - И двете

Здраво, Хабр! Не често се одлучуваме да објавуваме овде преводи на текстови стари две години, без код и јасно од академска природа - но денес ќе направиме исклучок. Се надеваме дека дилемата поставена во насловот на статијата загрижува многу наши читатели, а вие веќе сте ја прочитале основната работа за еволутивните стратегии со кои се расправа овој пост во оригинал или ќе ја прочитате сега. Добредојдовте во [...]

Како да се организира хакатон како студент 101. Втор дел

Здраво повторно. Ова е продолжение на статијата за организирање студентски хакатон. Овој пат ќе ви кажам за проблемите што се појавија токму за време на хакатонот и како ги решивме, локалните настани што ги додадовме во стандардот „кодирајте многу и јадете пица“ и неколку совети за тоа кои апликации да ги користите за најлесно. организираат настани од ваков размер. После тоа […]

Марвин Мински „Машината на емоции“: Поглавје 8.1-2 „Креативност“

8.1 Креативност „Иако таквата машина би можела да направи многу работи и, а можеби и подобро од нас, таа сигурно би пропаднала кај другите и ќе се открие дека дејствува не свесно, туку само преку распоредот на нејзините органи“. - Декарт. Расудување за методот. 1637 Навикнати сме да користиме машини кои се посилни и побрзи од луѓето. […]

„Јандекс“ и Универзитетот во Санкт Петербург ќе отворат Факултет за компјутерски науки

Државниот универзитет во Санкт Петербург заедно со Yandex, JetBrains и компанијата Газпромњефт ќе отвори факултет за математика и компјутерски науки. Факултетот ќе има три додипломски програми: „Математика“, „Модерно програмирање“, „Математика, алгоритми и анализа на податоци“. Првите двајца веќе беа на универзитетот, третата е нова програма развиена во Yandex. Ќе биде можно да ги продолжите вашите студии на магистерската програма „Модерна математика“, која исто така е [...]