Hyper-casuals и што дизајнерите на игри можат да научат од нив
Хипер-кажуал жанрот ги зафати мобилните продавници. Некои веруваат дека наскоро ќе умре, но тоа дефинитивно не е предодредено да се оствари во блиска иднина. Само од октомври 2018 до март 2019 година, хипер-случајните игри биле преземени повеќе од 771 милион пати. Што го прави жанрот толку успешен и дали има нешто што можеме да научиме од него? Под сечењето е превод на анализа на карактеристиките на дизајнот на играта што го прават жанрот зависен […]