автор: ProHoster

На крајот на летото ќе започне двојната пост-апокалипса во лажниот RAD од авторите на Psychonauts

Калифорниското студио Double Fine Productions го одреди датумот на објавување на својата пост-апокалиптична 20D акциона игра RAD, објавена во март Nintendo Direct. Издавањето ќе се случи на 4 август на PlayStation XNUMX, Xbox One, PC (Steam) и Nintendo Switch. Во Русија, играта ќе биде објавена со преводи на руски од SoftClub. RAD не е како другите игри за животот по крајот […]

Принципи за развој на модерни апликации од NGINX. Дел 1

Привет, друзья. В преддверии запуска курса «Backend разработчик на PHP», традиционно делимся с вами переводом полезного материала. Программное обеспечение решает все больше и больше повседневных задач, при этом становясь все сложнее и сложнее. Как однажды сказал Марк Андрессен, оно поглощает мир. В результате в течение последних нескольких лет подходы к разработке и поставке приложений серьезно […]

Бекап Дел 2: Преглед и тестирање на алатките за резервна копија базирани на rsync

Данной заметкой продолжается цикл о резервном копировании Резервное копирование, часть 1: Зачем нужно резервное копирование, обзор методов, технологий Резервное копирование, часть 2: Обзор и тестирование rsync-based средст резервного копирования Резервное копирование, часть 3: Обзор и тестирование duplicity, duplicaty, deja dup Резервное копирование, часть 4: Обзор и тестирование zbackup, restic, borgbackup Резервное копирование, часть 5: Тестирование […]

Континуирано следење – автоматизација на проверките на квалитетот на софтверот во CI/CD Pipeline

DevOps во моментов е жешка тема. Континуираната интеграција и цевководот за испорака на CI/CD се спроведува од сите и сите. Но, повеќето не секогаш посветуваат соодветно внимание на обезбедување на доверливост на информациските системи во различни фази на гасоводот CI/CD. Во оваа статија би сакал да зборувам за моето искуство во автоматизирањето на проверките на квалитетот на софтверот и спроведувањето можни сценарија за негово „само-заздравување“. Извор […]

Издание на музичкиот плеер Elisa 0.4, развиен од заедницата на KDE

Објавен е музичкиот плеер Elisa 0.4, изграден на технологиите на KDE и дистрибуиран под лиценцата LGPLv3. Развивачите на апликации се обидуваат да ги имплементираат упатствата за визуелен дизајн за медиа плеери развиени од работната група на KDE VDG. Кога се развива проект, главниот фокус е на обезбедување стабилност, а дури потоа зголемување на функционалноста. Бинарни склопови наскоро ќе бидат подготвени за Linux […]

Објавување на Memcached 1.5.15 со поддршка за автентикација за протоколот ASCII

Беше објавено изданието на системот за кеширање податоци во меморијата Memcached 1.5.15, кој работи со податоци во формат клуч/вредност и се карактеризира со леснотија на користење. Memcached обично се користи како лесно решение за да се забрза работата на локациите со големо оптоварување со кеширање на пристап до DBMS и средните податоци. Кодот е доставен под лиценцата BSD. Новата верзија воведува поддршка за експериментална автентикација за протоколот ASCII. Автентикацијата е овозможена […]

AMD се враќа во првите 500 американски компании

AMD продолжува да го зголемува својот успех и тактички и стратешки. Последното големо достигнување од карактер на имиџ беше нејзиното враќање по тригодишна пауза на листата Fortune 500 - листа што ја одржува магазинот Fortune на петстотини најголеми американски компании, рангирана според нивото на приход. И ова може да се смета за уште еден одраз на фактот дека AMD успеа не само да излезе од […]

AMD, во пресрет на лансирањето на Zen 2, ја објави безбедноста и неповредливоста на своите процесори на нови напади

Повеќе од една година по откривањето на Spectre и Meltdown, пазарот на процесори е во лудило со откривање на сè повеќе ранливости поврзани со шпекулативните компјутери. Најподложни на нив, вклучувајќи го и најновиот ZombieLoad, беа чиповите на Интел. Се разбира, AMD не пропушти да го искористи ова со фокусирање на безбедноста на своите процесори. На страницата посветена на ранливости слични на Spectre, компанијата гордо изјави: „Ние во AMD […]

RAGE 2 го измести Days Gone од врвот на британските топ листи, но се продаде полошо од првиот дел во малопродажбата

Стрелецот RAGE 2 доби мешани критики од печатот и, како што се испостави, беше значително инфериорен во однос на оригиналната игра во однос на почетната продажба на физички верзии - барем во Обединетото Кралство. Според GfK Chart-Track, продолжението продаде четири пати помалку копии на таа територија за време на својата премиерна недела отколку RAGE во исто време во 2011 година. Bethesda Softworks не открива […]

Фејсбук експериментира со роботи за да развие технологии за вештачка интелигенција

Иако Facebook е компанија со висока технологија, малку луѓе ја поврзуваат со роботи. Сепак, одделот за истражување на компанијата спроведува различни експерименти во областа на роботиката, обидувајќи се да ги унапреди сопствените истражувања поврзани со технологиите за вештачка интелигенција. Големите технолошки компании често користат слична стратегија. Многу компании, вклучувајќи ги Google, NVIDIA и Amazon, користат […]

Sony отвори филмско студио за снимање на своите игри. Компанијата ветува дека ќе одвои време и ќе размисли за квалитетот

Самата Sony Interactive Entertainment ќе создава филмови и телевизиски серии врз основа на своите игри. Во новото филмско студио PlayStation Productions, чие отворање официјално го најави The Hollywood Reporter, веќе започна работата на првите проекти. Одделот ќе го предводи потпретседателот за маркетинг на PlayStation, Асад Кизилбаш, а работата на студиото ќе ја надгледува претседателот на Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Шон […]

Apple се здружува со познатиот фотограф за да го промени начинот на кој гледате на портретната фотографија

Apple најави соработка со познатиот фотограф Кристофер Андерсон за да го промени начинот на кој корисниците размислуваат за фотографијата. Кристофер Андерсон е член на меѓународната агенција Magnum Photos. Надалеку е познат по неговите фотографии направени во конфликтните зони. Андерсон работеше како договорен фотограф за National Geographic, Newsweek, а сега е постар фотограф во New York Magazine. […]