автор: ProHoster

Кабловски ТВ мрежи за најмалите. Дел 5: Коаксијална дистрибутивна мрежа

Поминувајќи низ теоретските основи, да преминеме на опис на хардверот на кабелските телевизиски мрежи. Ќе ја започнам приказната од телевизискиот приемник на претплатникот и, подетално отколку во првиот дел, ќе ви кажам за сите компоненти на мрежата. Содржина на серијата написи Дел 1: Општа архитектура на CATV мрежа Дел 2: Состав и облик на сигналот Дел 3: Аналогна компонента на сигналот Дел 4: Дигитална компонента на сигналот Дел […]

Управување со тим програмери: како и како правилно да ги мотивирате? Дел Еден

Епиграф: Мажот гледајќи ги валканите деца и вели на сопругата: добро, овие да ги измиеме или да родиме нови? Подолу е дискусијата на нашиот тим, како и директорот за развој на производи на РАС, Игор Марнат, за особеностите на мотивирањето на програмерите. Тајната на успехот во создавањето на кул софтверски производи е добро позната - земете тим од кул програмери, дајте му на тимот одлична идеја и не се мешајте во тимот […]

Xiaomi подготвува нов 4K HDR паметен проектор

Кинеската компанија Xiaomi, според извори на интернет, започнува програма за групно финансирање за издавање на нов паметен проектор базиран на ласерска технологија. Уредот е производ со формат 4K, односно ви овозможува да креирате слика со резолуција од 3840 × 2160 пиксели. Се зборува за поддршка за HDR 10. Наведената осветленост достигнува 1700 ANSI лумени. Големината на сликата може да биде од 80 до 150 инчи дијагонално. Димензии […]

Маск повикува на екстремно штедење додека се обидува да го спаси Тесла од банкрот

Минатата година, Илон Маск беше убеден дека зголемувањето на производството на електричното возило Tesla Model 3 ќе и помогне на компанијата значително да ја намали зависноста од позајмените средства и исто така да ја прекине постојаната основа. Првиот квартал од оваа година се покажа како разочарувачки: нето загубите достигнаа 702 милиони долари, беа забележани проблеми со логистиката, старите долгови требаше да се платат, […]

Google ќе го ограничи пристапот на Huawei до неговите Android услуги

Во согласност со рестриктивните мерки наметнати од американското Министерство за трговија против Huawei, Google ги прекина своите деловни односи со Huawei во врска со трансферот на хардвер, софтвер и технички услуги, со исклучок на проекти кои се јавно достапни под отворени лиценци. За идните модели на Huawei Android уреди, објавувањето на ажурирањата на апликациите понудени од Google (Google Apps) ќе биде стопирано и работата на услугите на Google ќе биде ограничена. Претставниците […]

Kotaku: 2020 развој Call of Duty доделен на Treyarch, тоа ќе биде Call of Duty: Black Ops 5

Call of Duty, кој требаше да биде објавен во 2020 година, повеќе не се развива од Sledgehammer Games и Raven Software. Ова го објави порталот Котаку повикувајќи се на свои извори. Од 2012 година, годишниот циклус се менуваше со игри од Treyarch, Infinity Ward и Sledgehammer Games (Raven Software делува како поддршка за секое студио). Првиот објавен […]

Minecraft има продадено повеќе од 176 милиони примероци ширум светот, без Кина.

Minecraft е на пазарот веќе 10 години, период кој може да направи многу луѓе да се чувствуваат старо. А пред некој ден, Мајкрософт објави дека достигнал нова пресвртница во дистрибуцијата на популарниот песок: според компанијата, во моментов се продадени 176 милиони копии ширум светот на сите платформи. За споредба: според официјалните податоци заклучно со октомври минатата година, играта […]

E3 2019: THQ Nordic најавува враќање на две познати франшизи

THQ Nordic ќе претстави два ненајавени проекти на E3 2019. Првиот проект на THQ Nordic ќе биде римејк и жешко очекуваното враќање на „омилената игра/франшиза на галаксијата“. Компанијата има речиси 200 артикли под својот појас. Можеби ова е римејк на Destroy All Humans!? Вториот проект исто така ќе биде нешто од долгогодишна серија, нова визија за одредена франшиза. Кралства на Амалур? TimeSplitters? Сам во […]

13. Проверете ја точката За почеток R80.20. Лиценцирање

Поздрав, пријатели! И конечно стигнавме до последната, последна лекција од Check Point Getting Started. Денес ќе разговараме за многу важна тема - Лиценцирање. Побрзам да ве предупредам дека оваа лекција не е исцрпен водич за избор на опрема или лиценци. Ова е само резиме на клучните точки што секој администратор на Check Point треба да ги знае. Доколку навистина сте збунети околу изборот [...]

Ви го претставуваме Windows Terminal

Windows Terminal е нова, модерна, брза, ефикасна, моќна и продуктивна терминална апликација за корисници на алатки и школки од командната линија како што се Command Prompt, PowerShell и WSL. Windows Terminal ќе се испорачува преку Microsoft Store на Windows 10 и ќе се ажурира редовно, со што ќе се осигури дека секогаш сте во тек со најновите […]

Заблуди на програмерите за имињата

Пред две недели на Хабре беше објавен преводот на „Заблуди на програмерите за времето“, кој по својата структура и стил се базира на овој класичен текст на Патрик Мекензи, објавен пред две години. Бидејќи белешката за времето беше исклучително поволно примена од публиката, очигледно има смисла да се преведе оригиналниот напис за имиња и презимиња. Џон Греам-Каминг денеска се пожали […]

Поради фијаското во сегментот на игри, NVIDIA се плаши да зборува за изгледите

Сегментот за игри покажа раст на приходите од 11% во споредба со минатиот квартал, но за да се исполни сопствената финансиска прогноза на NVIDIA за целата година, таа ќе мора речиси да се удвои. Приходите од криптовалутите минатата година ја подигнаа границата толку високо што сега компанијата едноставно не може да сака да споредете ги сегашните показатели со минатогодишните, за да не се вознемирувате [...]