автор: ProHoster

За новите идеи, тесноградоста и зборот на устата (петок)

Разбери студент, сега треба да бидеш понежен со луѓето... И гледај на прашањата пошироко. Одамна (10 дена), во галаксија (Хабр) далеку, далеку...војната нема пчела 😉 Во принцип, направив публикација за системот на СМС ваги за пчеларник, кој не доби толку широк публицитет како велосипеди Па, ох добро, не почна да тагува, но реши [...]

Од алгоритми до рак: предавања од училиште за биоинформатика

Во летото 2018 година, во близина на Санкт Петербург се одржа годишна летна школа по биоинформатика, каде што 100 студенти на додипломски и постдипломски студии дојдоа да студираат биоинформатика и да научат за нејзината употреба во различни области од биологијата и медицината. Главниот фокус на ова училиште беше на истражување на ракот, но имаше предавања за други области на биоинформатиката, почнувајќи од еволуција до анализа на податоци […]

Видео: почеток на преднарачките за воениот акционен филм Hell Let Loose и ран пристап од 6 јуни

Издавачката куќа Team17 и студиото Black Matter претставија нов трејлер посветен на акциониот филм кој се создава во околината на Втората светска војна, Hell Let Loose. Програмерите објавија во видеото дека играта ќе влезе во Steam Early Access на 6 јуни, а сега споделија информации за нарачките однапред. Сè уште не е можно да се нарача однапред на Steam, но оваа опција е достапна на официјалната веб-страница. Јадете […]

Quantic Dream ги отстрани системските барања на Detroit: Become Human и неговите други игри од Epic Games Store

Најавата за компјутерските верзии на Детроит: Стани човек, силен дожд и надвор: две души на неодамнешната изложба GDC 2019 во Сан Франциско изненади многумина - Epic Games доби атрактивни ексклузивни конзоли за својата продавница. По презентацијата, на Epic Games Store се појавија страници за горенаведените игри. Корисниците веднаш ги забележаа чудните системски барања, кои беа исти за сите проекти. Сега тие исчезнаа од [...]

СТАЛКЕР 2 повторно покажува знаци на живот

GSC Game World, креаторите на серијата STALKER која е во голема мера одговорна за светскиот интерес за источноевропската естетика во игрите, се појави изненадувачки на социјалните мрежи. Компанијата започна маркетинг кампања за STALKER 2 и ја сподели првата слика откако играта беше најавена во мај 2018 година. Активноста започна во јануари, кога официјалната страница на Фејсбук СТАЛКЕР почна да споделува спомени од пред 8 години […]

Видео: Borderlands 2 и The Pre-Sequel наскоро ќе добијат DLC со нова графика и текстури

Менувачот им даде на фановите на серијата Borderlands некои новости на PAX East 2019. Помеѓу другите најави (главната е, се разбира, третиот дел), беше претставена и бесплатна надградба за Borderlands: The Handsome Collection, која ќе излезе на 3 април. DLC ќе донесе поддршка за текстура за 4K резолуција, HDR и голем број други подобрувања на компјутерот, PS4 Pro и Xbox One X. […]

Мал сателит DARPA испорачан во орбитата со ултра лесната ракета на Rocket Lab

Ултралесното лансирање Electron на американската приватна воздухопловна компанија Rocket Lab успешно го заврши својот прв лет оваа година од комплекс за лансирање во Нов Зеланд, испраќајќи експериментален комуникациски сателит од DARPA во орбитата. За новата компанија Rocket Lab, која започна со производство на ракети во 2017 година, ова беше само трето комерцијално лансирање на ракета Electron и само петто […]

Центар за 3Д печатење ќе се појави во Москва пред крајот на 2019 година

Компанијата за гориво ТВЕЛ, дел од државната корпорација Росатом, известува дека веќе оваа година во руската престолнина ќе се појави Центар за адитивни технологии. Зборуваме за создавање специјализирана локација за 3D печатење. Соодветните технологии брзо се здобиваат со популарност. Факт е дека системите за 3D печатење можат значително да го забрзаат создавањето на прототипови, како и да го намалат бројот на дизајнерски делови и да го намалат […]

Позитивните технологии објавија дека откриле нов потенцијален „маркер“ во чиповите на Интел

Малку е веројатно дека некој ќе се расправа со фактот дека процесорите се прилично сложени решенија кои едноставно не можат да работат без самодијагностика и сложени алатки за следење и во фазата на производство и за време на работата. Програмерите едноставно мора да имаат средства за „семоќност“ за да бидат целосно сигурни во соодветноста на производот. И овие алатки не одат никаде. ВО […]

Назад на микросервисите со Istio. Дел 3

Забелешка превод: Првиот дел од оваа серија беше посветен на запознавање на можностите на Istio и нивно демонстрирање на дело, вториот беше за фино подесено рутирање и управување со мрежниот сообраќај. Сега ќе зборуваме за безбедноста: за да ги демонстрира основните функции поврзани со него, авторот ја користи услугата за идентитет Auth0, но другите провајдери може да се конфигурираат на сличен начин. Поставивме […]

Назад на микросервисите со Istio. Дел 2

Забелешка превод: Првиот дел од оваа серија беше посветен на запознавање на способностите на Истио и нивно демонстрирање на дело. Сега ќе зборуваме за посложените аспекти на конфигурацијата и употребата на оваа услуга мрежа, а особено за фино наместеното рутирање и управувањето со мрежниот сообраќај. Ве потсетуваме и дека овој напис користи конфигурации (манифестации за Кубернетес и Истио) […]

Назад на микросервисите со Istio. Дел 1

Забелешка Превод: Сервисните мрежи дефинитивно станаа релевантно решение во модерната инфраструктура за апликации кои следат микросервис архитектура. Иако Istio може да биде на усните на многу инженери DevOps, тоа е прилично нов производ кој, иако сеопфатен во однос на можностите што ги обезбедува, може да бара значително време за да се запознаете. Германскиот инженер Ринор Малоку, одговорен за cloud computing за големи клиенти во телекомуникациите […]