автор: ProHoster

Бранови паметни средства: црно-бели списоци, интервално тргување

Во претходните две статии, зборувавме за паметните сметки и како тие може да се користат за водење аукции и креирање програми за лојалност, како и за обезбедување на транспарентност во финансиските инструменти. Сега ќе ги разгледаме паметните средства и неколку случаи на нивна употреба, вклучително и замрзнување на средства и создавање ограничувања за трансакции на одредени адреси. Паметните средства на Waves им овозможуваат на корисниците да ги преклопуваат скриптите […]

Зголемување на густината на контејнерот на јазол со помош на технологијата PFCACHE

Една од целите на давателот на хостинг е да го максимизира користењето на постоечката опрема со цел да обезбеди висококвалитетна услуга за крајните корисници. Ресурсите на крајните сервери се секогаш ограничени, но бројот на хостирани клиентски услуги, а во нашиот случај зборуваме за VPS, може значително да се разликува. Прочитајте како да се искачите на дрвото и да јадете плескавица под сечењето. Запечатете го VPS на јазолот така што […]

Видео: NVIDIA ја покажа својата верзија на Quake II RTX во ултра-широк режим

За време на презентацијата на GDC 2019, извршниот директор на NVIDIA, Џенсен Хуанг, зборуваше за новата верзија на легендарниот стрелец Quake II од 1997 година. Претходно објавивме слики од екранот на оваа верзија на играта, а сега на официјалниот канал на NVIDIA се појави видео во кое појасно можете да ги оцените промените. Да потсетиме: класичниот стрелец доби поддршка за целосно глобално осветлување базирано на [...]

Авторите на Crypt of the NecroDancer работат на неговиот духовен наследник со хероите на „Зелда“

Веќе го видовме Марио во игри што не се создадени од внатрешните студија на Nintendo - само запомнете го Mario + Rabbids: Kingdom Battle. Но, потешко е да се запамети нешто такво во универзумот на Zelda. Затоа, најавата за Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda беше целосно изненадување за фановите на серијата. Проектот, како што може да претпоставите, комбинира [...]

Стрелецот Bright Memory: Episode 1 ќе биде повторно лансиран како завршена Bright Memory: Infinite

Студиото FYQD го објави стрелецот Bright Memory: Infinite, рестартирање на изданието на Steam Early Access Bright Memory: Episode 4, за компјутер, PlayStation 1 и Xbox One. Bright Memory: Infinite е стрелец во прво лице поставен во 2036 година. На небото ширум светот се појавуваат чудни појави кои научниците не можат да ги објаснат. Мистериозната натприродна истражувачка организација (Супер природа […]

Linux Foundation ќе работи на чипови со отворен код

Фондацијата Linux започна нова насока - Алијансата CHIPS. Како дел од овој проект, организацијата ќе го развие бесплатниот систем за инструкции RISC-V и технологии за создавање процесори врз основа на него. Дозволете ни да ви кажеме подетално што се случува во оваа област. / фото Gareth Halfacree CC BY-SA Зошто се појави Алијансата CHIPS Закрпи кои штитат од Meltdown и Spectre, во некои случаи, го намалуваат […]

Arcade Castle Crashers Remastered ќе биде објавен на Switch и PS4, а студиото создава нова игра

Студиото Behemoth објави дека Castle Crashers Remastered ќе биде објавен на PlayStation 4 и Nintendo Switch ова лето. Играта ќе биде пренесена од тимот на PlayEveryWare. Аркадата Beat'em up беше објавена на Xbox 360 во август 2008 година. Две години подоцна имаше издание на PlayStation 3, а во 2012 година играта стигна до компјутер. Конечно, во септември 2015 година […]

Откриена опасна повеќегодишна ранливост во Android

Компанијата Positive Technologies известува за откривање на многу опасна ранливост во тековните верзии на мобилниот оперативен систем Андроид. Откриена е грешка во компонентата WebView. Ви овозможува да пристапите до чувствителните податоци на корисниците на Android преку инсталирани малициозни апликации или инстант апликации на Android. Проблемот влијае на Android 7.0, 8.0, 9.0 и претходните верзии на оперативниот систем. […]

NPD Group: Switch стана најпродавана конзола во февруари, а Anthem најпродавана игра

И покрај фактот што Anthem беше силно критикуван и од новинарите и од играчите, а самата акциона игра со улоги имаше многу проблеми при лансирањето (од кои многу се сè уште нерешени), таа стана најпродаваната игра минатиот месец во Соединети Држави. Компанијата за анализа NPD Group објави дека онлајн играта на BioWare не само што ја зазеде водечката позиција во февруари, туку […]

Оценки, врвови, критики - сите лажат?

Здраво, Хабр! Денес ќе зборуваме за рејтинзи, врвови, критики и разни видови критики на кои нашите клиенти се фокусираат при изборот на софтвер. Никогаш не би ми паднало на памет да ја започнам оваа мини-истрага за рејтингот на CRM да не беше тешка дискусија со корисникот gennayo, каде што разговаравме за начините за избор на CRM и […]

Кон фундаментална теорија на свеста

Потеклото и природата на свесното искуство - понекогаш наречено со латинскиот збор qualia - ни беше мистерија од најраната антика до неодамна. Многу филозофи на свеста, вклучително и модерните, сметаат дека постоењето на свеста е толку неприфатлива противречност на она што тие веруваат дека е свет на материјата и празнина што го прогласуваат за илузија. Други […]

Роскачество претстави рејтинг на жичени и безжични слушалки достапни во Русија

Лидер во рејтингот на безжични слушалки: Sony WH-1000XM2 Roskachestvo, заедно со Меѓународното собрание на организации за тестирање на потрошувачи (ICRT), спроведоа опсежна студија за различни модели на слушалки од различни категории на цени. Врз основа на резултатите од студијата, беше составен рејтинг на најдобрите уреди достапни за руските купувачи. Вкупно, експертите проучувале 93 пара жичени и 84 пара безжични слушалки од различни брендови (професионално студио […]