автор: ProHoster

Google Camera 7.2 ќе донесе режими на астрофотографија и Super Res Zoom на постарите паметни телефони Pixel

Неодамна беа претставени новите паметни телефони Pixel 4, а апликацијата Google Camera веќе добива неколку интересни нови функции кои претходно не беа достапни. Вреди да се одбележи дека новите функции ќе бидат достапни дури и за сопствениците на претходните верзии на Pixel. Најинтересен режим е астрофотографијата, која е наменета за снимање ѕвезди и разни видови вселенска активност со помош на паметен телефон. Користејќи го овој режим, корисниците можат да направат ноќна […]

Sumo Digital отвора студио во Ворингтон за да привлече поранешни развивачи на Motorstorm и WipeOut

Британский разработчик Sumo Digital открыл новую студию в Уоррингтоне. Филиал является седьмой британской студией разработчика — восьмой по всему миру, если считать команду в Пуне, Индия — и будет известен как Sumo North West. Его возглавит Скотт Киркланд (Scott Kirkland), бывший соучредитель Evolution Studios (создатель серии Motorstorm). Sumo Digital наиболее известна проектами совместной разработки. В её […]

Потенцијалот на пазарот на гејмерски лаптопи станува застарен, производителите се префрлаат на креаторите

Уште во пролетта оваа година, некои аналитичари предвидуваа дека пазарот на гејмерски лаптопи ќе расте со стабилно темпо до 2023 година, додавајќи просечно 22% секоја година. Пред неколку години, производителите на лаптопи брзо се преселија да понудат преносливи платформи за игри за ентузијасти за компјутерски игри, а еден од пионерите, настрана од Alienware и Razer, во овој сегмент […]

Google ќе отвори неколку студија кои ќе создаваат ексклузивни игри за Stadia

Когда Microsoft критиковали из-за отсутствия эксклюзивных игр, способных привлечь новую аудиторию Xbox, корпорация купила сразу несколько игровых студий, чтобы исправить эту ситуацию. Похоже, что Google намерена похожим образом поддерживать интерес к своей игровой платформе Stadia. Согласно имеющимся данным, Google планирует открыть несколько внутренних студий, которые будут осуществлять разработку эксклюзивного игрового контента для Stadia. В марте […]

Чорапите направени од материјал од Sony Triporous Fiber не мирисаат долго време дури и без перење

Се разбира, изјавата во насловот на оваа белешка може да се смета за претерување, но само до одреден степен. Новите високотехнолошки влакна што ја користат технологијата на Sony за производство на ткаенина и облека од него ветуваат екстремно високо ниво на апсорпција на несаканите мириси што ги ослободува човекот заедно со потта за време на активниот живот. Да потсетиме дека на почетокот на оваа година Sony започна со лиценцирање на неслободна технологија за производство […]

The Last of Us Part II е преместен на 29 мај 2020 година

Sony Interactive Entertainment и Naughty Dog студиото го објавија одложувањето на објавувањето на The Last of Us Part II за PlayStation 4. Новиот датум на премиера е 29 мај 2020 година. Пост-апокалиптичната акциона авантура The Last of Us Part II требаше да биде објавена на 21 февруари 2020 година. Ова беше објавено пред неполн месец. Но, одеднаш да [...]

Интел и Кина ќе создадат VR/AR платформи за емитување на Олимписките игри

Во официјалното соопштение за печатот, Интел објави дека склучил договор за разбирање со Sky Limit Entertainment за создавање решенија со користење на 5G мрежи и VR/AR технологии за емитување на Олимписките игри во Токио во 2020 година и понатаму. Во соопштението за печатот не се споменува дека Sky Limit Entertainment (марка - SoReal) е кинески. Смешно е што најмодерната платформа [...]

CSE: Kubernetes за оние во vCloud

Здраво на сите! Се случи нашиот мал тим, да не речам дека неодамна, и секако не наеднаш, порасна да пресели некои (и во иднина сите) производи во Кубернетес. Имаше многу причини за ова, но нашата приказна не е за холивар. Имавме мал избор во однос на инфраструктурната база. директор на vCloud и директор на vCloud. Го избравме оној што [...]

План за израмнување за стекнување на професијата инженер за податоци

Работам како проект менаџер во последните осум години (не пишувам код на работа), што природно има негативно влијание врз мојот технолошки заднина. Решив да го намалам мојот технолошки јаз и да ја добијам професијата инженер за податоци. Главната вештина на инженерот за податоци е способноста да дизајнира, изгради и одржува складишта на податоци. Подготвив план за обука, мислам дека ќе биде корисен не само за мене. Планирајте […]

Бекап Дел 7: Заклучоци

Оваа белешка го комплетира циклусот за резервна копија. Ќе разговара за логичката организација на посветен сервер (или VPS), погоден за резервна копија, а исто така ќе понуди опција за брзо враќање на серверот од резервна копија без многу прекини во случај на катастрофа. Почетни податоци Посветен сервер најчесто има најмалку два хард диска што се користат за организирање на RAID низа […]

Проектот Open Data Hub е отворена платформа за машинско учење базирана на Red Hat OpenShift

Иднината пристигна, а технологиите за вештачка интелигенција и машинско учење веќе успешно се користат од вашите омилени продавници, транспортни компании, па дури и фарми за мисирки. И ако нешто постои, тогаш веќе има нешто за тоа на Интернет... отворен проект! Погледнете како Open Data Hub ви помага да ги зголемите новите технологии и да избегнете предизвици за имплементација. Со сите предности на вештачката интелигенција (вештачка […]

Барање работа во САД: „Силиконската долина“

Решив да го сумирам моето повеќе од десетгодишно искуство во потрага по работа во САД на ИТ пазарот. Вака или онака, прашањето е доста актуелно и често се дискутира во руските земји во странство. За лице кое не е подготвено за реалноста на конкуренцијата на американскиот пазар, многу размислувања може да изгледаат прилично егзотични, но, сепак, подобро е да се знае отколку да се биде неук. Основни барања Пред […]