автор: ProHoster

Шефот на Ubisoft: „Игрите на компанијата никогаш не биле и никогаш нема да бидат плати-до-победи“

Издавачот Ubisoft неодамна објави трансфер на три од своите AAA игри и го призна Ghost Recon Breakpoint како финансиски неуспех. Сепак, првиот човек на компанијата Ив Гилемот ги увери инвеститорите дека тековната година ќе биде успешна дури и ако се земе предвид моменталната состојба. Тој, исто така, рече дека издавачката куќа не планира да воведе елементи на системот „плаќај-до-победа“ во своите проекти. Акционерите побараа […]

Starbreeze повторно почна да работи на ажурирањата на Payday 2

Starbreeze објави дека продолжи да работи на ажурирања за Payday 2. Според изјавата на студиото на Steam, корисниците може да очекуваат платени и бесплатни додатоци. „На крајот на 2018 година, Starbreeze се најде во тешка финансиска ситуација. Беше тежок период, но благодарение на напорната работа и посветеноста на нашите вработени, успеавме да останеме во живот и да ги доведеме работите во ред. Сега ние […]

Доход Xbox снизился на 7 % в первом финансовом квартале 2020 года

Корпорация Microsoft опубликовала квартальный финансовый отчёт, в котором рассказала о состоянии игрового подразделения. Похоже, платформодержатель уже готов к тому, что это поколение консолей закончилось. Выручка всей компании составила $33,1 млрд за 1 квартал 2020 года, что на 14 % выше по сравнению с аналогичным периодом в предыдущем году. Но игровое подразделение принесло лишь малую часть […]

Google Camera 7.2 ќе донесе режими на астрофотографија и Super Res Zoom на постарите паметни телефони Pixel

Неодамна беа претставени новите паметни телефони Pixel 4, а апликацијата Google Camera веќе добива неколку интересни нови функции кои претходно не беа достапни. Вреди да се одбележи дека новите функции ќе бидат достапни дури и за сопствениците на претходните верзии на Pixel. Најинтересен режим е астрофотографијата, која е наменета за снимање ѕвезди и разни видови вселенска активност со помош на паметен телефон. Користејќи го овој режим, корисниците можат да направат ноќна […]

Sumo Digital отвора студио во Ворингтон за да привлече поранешни развивачи на Motorstorm и WipeOut

Британскиот програмер Sumo Digital отвори ново студио во Ворингтон. Филијалата е седмото студио на инвеститорот во Обединетото Кралство - осмо во светот, ако го сметате тимот во Пуна, Индија - и ќе биде познат како Sumo North West. Ќе биде предводен од Скот Киркланд, поранешен ко-основач на студиото Evolution (креатор на серијата Motorstorm). Sumo Digital е најпознат по своите проекти за заеднички развој. Во неа […]

Потенцијалот на пазарот на гејмерски лаптопи станува застарен, производителите се префрлаат на креаторите

Уште во пролетта оваа година, некои аналитичари предвидуваа дека пазарот на гејмерски лаптопи ќе расте со стабилно темпо до 2023 година, додавајќи просечно 22% секоја година. Пред неколку години, производителите на лаптопи брзо се преселија да понудат преносливи платформи за игри за ентузијасти за компјутерски игри, а еден од пионерите, настрана од Alienware и Razer, во овој сегмент […]

Google ќе отвори неколку студија кои ќе создаваат ексклузивни игри за Stadia

Кога Мајкрософт беше критикуван за недостатокот на ексклузивни игри кои би можеле да привлечат нова публика на Xbox, корпорацијата купи неколку студија за игри одеднаш за да ја поправи оваа ситуација. Се чини дека Google има намера да го задржи интересот за својата платформа за игри Stadia на сличен начин. Според извештаите, Google планира да отвори неколку внатрешни студија кои ќе развиваат ексклузивни содржини за игри за Stadia. Во март […]

Чорапите направени од материјал од Sony Triporous Fiber не мирисаат долго време дури и без перење

Се разбира, изјавата во насловот на оваа белешка може да се смета за претерување, но само до одреден степен. Новите високотехнолошки влакна што ја користат технологијата на Sony за производство на ткаенина и облека од него ветуваат екстремно високо ниво на апсорпција на несаканите мириси што ги ослободува човекот заедно со потта за време на активниот живот. Да потсетиме дека на почетокот на оваа година Sony започна со лиценцирање на неслободна технологија за производство […]

The Last of Us Part II е преместен на 29 мај 2020 година

Sony Interactive Entertainment и Naughty Dog студиото го објавија одложувањето на објавувањето на The Last of Us Part II за PlayStation 4. Новиот датум на премиера е 29 мај 2020 година. Пост-апокалиптичната акциона авантура The Last of Us Part II требаше да биде објавена на 21 февруари 2020 година. Ова беше објавено пред неполн месец. Но, одеднаш да [...]

Интел и Кина ќе создадат VR/AR платформи за емитување на Олимписките игри

Во официјалното соопштение за печатот, Интел објави дека склучил договор за разбирање со Sky Limit Entertainment за создавање решенија со користење на 5G мрежи и VR/AR технологии за емитување на Олимписките игри во Токио во 2020 година и понатаму. Во соопштението за печатот не се споменува дека Sky Limit Entertainment (марка - SoReal) е кинески. Смешно е што најмодерната платформа [...]

CSE: Kubernetes за оние во vCloud

Здраво на сите! Се случи нашиот мал тим, да не речам дека неодамна, и секако не наеднаш, порасна да пресели некои (и во иднина сите) производи во Кубернетес. Имаше многу причини за ова, но нашата приказна не е за холивар. Имавме мал избор во однос на инфраструктурната база. директор на vCloud и директор на vCloud. Го избравме оној што [...]

План за израмнување за стекнување на професијата инженер за податоци

Работам како проект менаџер во последните осум години (не пишувам код на работа), што природно има негативно влијание врз мојот технолошки заднина. Решив да го намалам мојот технолошки јаз и да ја добијам професијата инженер за податоци. Главната вештина на инженерот за податоци е способноста да дизајнира, изгради и одржува складишта на податоци. Подготвив план за обука, мислам дека ќе биде корисен не само за мене. Планирајте […]