автор: ProHoster

Издание на Python 2.7.17

Достапно е издание за одржување на Python 2.7.17, што ги одразува поправките на грешки направени од март оваа година. Новата верзија поправа и три пропусти во expat, httplib.InvalidURL и urllib.urlopen. Python 2.7.17 е претпоследното издание во гранката Python 2.7, кое ќе биде прекинато на почетокот на 2020 година. Извор: opennet.ru

Прво издание на Pwnagotchi, играчка за хакирање WiFi

Презентирано е првото стабилно издание на проектот Pwnagotchi, развивајќи алатка за хакирање на безжични мрежи, дизајнирана во форма на електронско милениче кое личи на играчка Tamagotchi. Главниот прототип на уредот е изграден на плочката Raspberry Pi Zero W (фирмверот е обезбеден за подигнување од SD-картичка), но може да се користи и на други Raspberry Pi плочи, како и во која било околина на Linux што […]

Стартување на проектот Otus.ru

Пријатели! Услугата Otus.ru е алатка за вработување. Ние користиме едукативни методи за да ги избереме најдобрите специјалисти за деловни задачи. Ги собравме и категоризиравме слободните работни места на главните играчи во ИТ бизнисот и креиравме курсеви врз основа на добиените барања. Склучивме договори со овие компании дека нашите најдобри студенти ќе бидат интервјуирани за соодветни позиции. Се поврзуваме, се надеваме, [...]

Започна развојот на Xfce 4.16

Програмерите на десктоп Xfce најавија завршување на фазите на планирање и замрзнување на зависности, а проектот се префрла во фаза на развој на нова гранка 4.16. Развојот се планира да заврши кон средината на следната година, по што ќе останат три прелиминарни изданија до конечното издание. Претстојните промени вклучуваат крај на опционалната поддршка за GTK2 и ремонт на корисничкиот интерфејс. Ако, при подготовка на верзија [...]

Објавување на комплетот алатки за склопување Qbs 1.14, чиј развој го продолжи заедницата

Објавено е објавувањето на алатките за изградба на Qbs 1.14. Ова е прво издание откако компанијата Qt го напушти развојот на проектот, подготвена од заедницата заинтересирана за продолжување на развојот на Qbs. За да се изгради Qbs, Qt е потребен меѓу зависностите, иако самиот Qbs е дизајниран да организира склопување на какви било проекти. Qbs користи поедноставена верзија на QML за да ги дефинира скриптите за изградба на проекти, овозможувајќи […]

Потврдено: Star Wars Jedi: Fallen Order ќе има режими за квалитет и брзина на XB1X и PS4 Pro

По долги години гласини, најави, објавени трејлери и видеа за игри, Star Wars Jedi: Fallen Order (на руска локализација - „Star Wars Jedi: Fallen Order“) е подготвен да се појави на пазарот. Останува уште помалку од еден месец до објавениот датум 15-ти ноември. Неодамна, новинарите од ресурсот WeGotThisCovered имаа можност да ја оценат речиси конечната верзија на играта и побрзаа да споделат некои впечатоци и новости. Играта не е [...]

Според Obsidian Entertainment, Microsoft ви дозволува да креирате игри онака како што сакаат програмерите да бидат

Новинарите од Wccftech го интервјуираа високиот дизајнер од Obsidian Entertainment Брајан Хејнс. Тој раскажа како стекнувањето на тимот од Мајкрософт влијаело на креативноста на програмерите. Претставник на студиото рече дека авторите имаат доволно слобода да ги спроведат своите идеи. Брајан Хејнс рече: „Надворешните светови не беа погодени од ова [купување на Обсидијан] бидејќи издавачот […]

Видео приказна за PlayStation за посетата на Хидео Коџима на Москва

На почетокот на октомври, специјален гостин на изложбата IgroMir беше јапонскиот развивач на игри Хидео Коџима, познат по култната серија Metal Gear. Дизајнерот на играта ја посети и програмата „Вечер ургант“ и ја претстави руската синхронизација на неговата игра Death Stranding, која наскоро ќе биде објавена исклучиво на PS4. Со малку задоцнето, Sony на својот канал на руски јазик PlayStation сподели видео приказна за посета на […]

Креаторите на The Outer Worlds зборуваа за лепенката за првиот ден и ги открија системските барања на играта на компјутер

Obsidian Entertainment откри детали за првиот ден за лепенката за The Outer Worlds. Според програмерите, ажурирањето за верзијата на Xbox One ќе тежи 38 GB, а на PlayStation 4 - 18. Креаторите на RPG рекоа дека закрпата е насочена кон оптимизација. Иако сопствениците на Xbox ќе мора речиси целосно да ја преземат играта повторно, бидејќи тежината на клиентот на играта е […]

Глобалната стратегија Crusader Kings II стана бесплатна на Steam

Publisher Paradox Interactive ја направи бесплатна една од своите најуспешни глобални стратегии, Crusader Kings II. Проектот веќе може да го преземе секој на Steam. Сепак, мора да купите додатоци, од кои има пристојна сума за играта, посебно. По повод наближувањето на настанот PDXCON 2019, сите DLC за споменатиот проект се продаваат со попусти до 60%. Компанијата Парадокс […]

Модови: The Witcher 3 за Nintendo Switch е компјутерска верзија на играта со ниски поставки

Модерите најдоа начин да го подобрат квалитетот на графиката во The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition на Nintendo Switch. Авторите на YouTube каналот Modern Vintage Gamer тврдат дека на изменета верзија на конзолата играта може да се работи со 60 фрејмови во секунда. Ентузијастите изјавија дека верзијата на Nintendo Switch на The Witcher 3 е копија на верзијата за компјутер на играта, само со ниски […]

НПД Група: НБА 2К20, Бордерлендс 3 и ФИФА 20 доминираа во септември

Според истражувачката компанија NPD Group, потрошувачката на потрошувачите за видео игри во САД продолжи да се намалува во септември. Но, ова не ги засега навивачите на НБА 2К20 - кошаркарскиот симулатор веднаш самоуверено го зазеде првото место во продажбата за годината. „Во септември 2019 година, трошоците за конзоли, софтвер, додатоци и картички за игри беа 1,278 милијарди долари, […]