автор: ProHoster

Апликации за е-книги на оперативниот систем Андроид. Дел 4. Игри

Во денешниот четврти (претпоследен) дел од статијата за апликации за е-книги на оперативниот систем Андроид, ќе се дискутира само за една, но широка тема: игрите. Кратко резиме на претходните три дела од статијата. Дел 1 детално ги дискутираше причините зошто е неопходно да се спроведе масовно тестирање на апликациите за да се утврди нивната соодветност за инсталација на е-читачи, а исто така и […]

Андроид 10

На 3 септември, тимот за развој на оперативниот систем за мобилни уреди Андроид го објави изворниот код за верзијата 10. Ново во ова издание: Поддршка за менување на големината на екранот во апликациите за уреди со преклопен дисплеј кога е проширен или преклопен. Поддршка за 5G мрежи и проширување на соодветниот API. Функција за титлови во живо што го претвора говорот во текст во која било апликација. Особено […]

Натерајте ме да размислувам

Дизајн на сложеност До неодамна, секојдневните предмети се обликуваа според нивната технологија. Дизајнот на телефонот во суштина беше тело околу механизам. Работата на дизајнерите беше да ја направат технологијата убава. Инженерите мораа да ги дефинираат интерфејсите на овие објекти. Нивната главна грижа беше функцијата на машината, а не нејзината леснотија на користење. Ние - „корисниците“ - моравме да разбереме како овие […]

Одете 1.13

Објавен е програмскиот јазик Go 1.13, големи иновации Јазикот Go сега поддржува поунифициран и модернизиран сет на нумерички буквални префикси, вклучително и за бинарни, октални, хексадецимални и имагинарни буквали Компатибилен со Android 10 Поддршката TLS 1.3 е стандардно овозможена во пакетот крипто/tls Поддршка за грешки при завиткување на Unicode 11.0 сега е достапна од пакетот Go Unicode Ова е најновиот […]

Distri - дистрибуција за тестирање технологии за брзо управување со пакети

Мајкл Стапелберг, автор на менаџерот за мозаични прозорци i3wm и поранешен активен развивач на Debian (одржувајќи околу 170 пакети), развива експериментален менаџер за дистрибуција и пакети со исто име. Проектот е позициониран како истражување на можни начини за зголемување на перформансите на системите за управување со пакети и отелотворува некои нови идеи за градење дистрибуции. Кодот за менаџер на пакети е напишан во Go и дистрибуиран под […]

Издание на Firefox 69

Објавен е веб-прелистувачот Firefox 69, како и мобилната верзија на Firefox 68.1 за Android платформата. Дополнително, генерирани се ажурирања на гранките за долготрајна поддршка 60.9.0 и 68.1.0 (ЕСР филијалата 60.x повеќе нема да се ажурира; се препорачува премин кон филијалата 68.x). Во блиска иднина, филијалата на Firefox 70 ќе влезе во фазата на бета тестирање, чие излегување е закажано за 22 октомври. Клучни иновации: […]

Објавување на мобилната платформа Андроид 10

Google го објави објавувањето на отворената мобилна платформа Android 10. Изворните текстови поврзани со новото издание се објавени во складиштето Git на проектот (гранка android-10.0.0_r1). Веќе се подготвени ажурирања на фирмверот за уредите од серијата 8 Pixel, вклучувајќи го и првиот модел Pixel. Создадени се и универзални GSI (Generic System Images) склопови, погодни за различни уреди базирани на архитектури ARM64 и x86_64. […]

Bandai Namco објави демо на Code Vein на конзолите

Bandai Namco Entertainment објави демо од претстојната акциона игра со улоги Code Vein за PlayStation 4 и Xbox One. Откако ќе го преземат, играчите ќе можат да создадат свој херој, исто така приспособувајќи ја опремата и вештините; поминете низ воведниот дел од играта и нурнете во првата фаза на „Длабочините“ - опасна зандана што ќе биде вистински тест за храброст за секој бунтовник. Во оваа прилика, презентирани […]

Услугата за претплата за игри Uplay+ на Ubisoft сега е достапна

Ubisoft денеска објави дека неговата услуга за претплата за видео игри Uplay+ сега е официјално достапна за компјутери со Windows за 999 рубли месечно. За да го прослави лансирањето, компанијата им нуди на сите бесплатен пробен период, кој ќе трае од 3 до 30 септември и ќе им овозможи на корисниците неограничен пристап до повеќе од сто игри, вклучувајќи ги сите DLC достапни за нив […]

Точниот распоред за почеток на галактички хаос во Borderlands 3 на компјутер и конзоли

Borderlands 13 започнува на 3 септември на PlayStation 4, Xbox One и PC. Издавачот одлучил однапред да објави точно во кој час ќе се отвори патот до Пандора и другите планети за жителите од различни земји. За оние кои планираат да играат на конзола, ќе биде лесно да се движат: можете да бидете меѓу првите што ќе тргнете во потрага по сводовите точно на полноќ во која било […]

Обожавател на World of Warcraft го рекреираше Stormwind користејќи Unreal Engine 4

Обожавател на World of Warcraft под прекарот Daniel L го пресоздаде градот Stormwind користејќи Unreal Engine 4. Тој објави видео со демонстрација на ажурираната локација на неговиот канал на YouTube. Користењето на UE4 ја направи играта визуелно пореална од верзијата на Blizzard. Текстурите на зградите и другите околни објекти добија многу повеќе графички детали. Покрај тоа, ентузијастот објави видео за [...]

Експертите од Сколково предлагаат користење на големи податоци за дигитална регулација

Според онлајн извори, експертите од Сколково предлагаат користење на големи податоци за измена на законодавството, воведување регулација на „дигиталниот отпечаток“ на граѓаните и контрола врз уредите за Интернет на нештата (IoT). Предлогот да се анализираат големи количини на податоци за да се направат прилагодувања на сегашното законодавство беше наведен во „Концептот за сеопфатно регулирање на односите што произлегуваат во врска со развојот на дигиталната економија“. Овој документ е развиен […]