автор: ProHoster

Видео: археологија на изгубена цивилизација во приказната на играта Some Distant Memory за Switch и PC

Publisher Way Down Deep и програмерите од студиото Galvanic Games го претставија проектот Some Distant Memory (во руска локализација - „Нејасни сеќавања“) - игра базирана на приказни за истражување на светот. Издавањето е закажано за крајот на 2019 година во верзии за компјутер (Windows и macOS) и конзолата Switch. Nintendo eShop сè уште нема соодветна страница, но Steam веќе има една, […]

Претставено е првото решение за проблемот со ниската RAM меморија во Linux

Програмерот на Red Hat, Бастиен Ночера, најави можно решение за проблемот со ниската RAM меморија во Linux. Станува збор за апликација наречена Low-Memory-Monitor, која треба да го реши проблемот со одговорноста на системот кога има недостаток на RAM меморија. Оваа програма се очекува да го подобри искуството на корисничкото опкружување Linux на системи каде што количината на RAM меморија е мала. Принципот на работа е едноставен. Демонот со ниска меморија ја следи јачината на звукот […]

Организатор на Game Awards: „Играчите не се подготвени за онлајн компоненти во Death Stranding“

Организаторот на The Game Awards и водител на неодамнешното Opening Night Live на gamescom 2019, Џеф Кили, ги коментираше најновите трејлери за Death Stranding. Хидео Коџима ги претстави видеата како дел од горенаведеното шоу и сите беа изненадени од растечката печурка на местото каде главниот лик врши нужда. И Џеф Кили предложи да размислиме за ова [...]

Претплатниците на Дизни+ ќе добијат 4 преноси одеднаш и 4K е многу поевтино

Според CNET, услугата за стриминг Disney+ ќе започне на 12 ноември и ќе нуди четири истовремени преноси и поддршка за 6,99K за основна цена од 4 долари месечно. Претплатниците ќе можат да креираат и конфигурираат до седум профили на една сметка. Ова ќе ја направи услугата високо конкурентна со Нетфликс, кој ги зголеми цените на почетокот на годината и постави построги […]

Инсталирањето на Wasteland 3 ќе бара 55 GB слободен простор

Компанијата inXile Entertainment ги објави системските барања на постапокалиптичната игра за играње улоги Wasteland 3. Во споредба со претходниот дел, барањата се многу променети: на пример, сега ви треба двојно поголема RAM меморија, а ќе имате за да одвоите 25 GB повеќе слободен простор на дискот. Минималната конфигурација е како што следува: Оперативен систем: Windows 7, 8, 8.1 или 10 […]

Valve покажа два нови херои за Dota 2019 на The International 2 - Void Spirit и Snapfire

Valve го претстави новиот 2-ти херој на Светскиот шампионат Dota 119 - Void Spirit. Како што сугерира името, тој ќе биде четвртиот дух во играта. Во моментов содржи Ember Spirit, Storm Spirit и Earth Spirit. Void Spirit дојде од празнината и е подготвен да се бори со непријателите. На презентацијата, ликот насетуваше двострана глаива за себе, што навестува […]

ShiIoTiny: вентилација на влажна просторија (пример проект)

Главните точки или за што е оваа статија Продолжуваме со серијата написи за ShioTiny - визуелно програмабилен контролер базиран на чипот ESP8266. Оваа статија опишува, користејќи го примерот на проект за контрола на вентилација во бања или друга просторија со висока влажност, како е изградена програмата за ShioTiny. Претходни написи од серијата. ShioTiny: мала автоматизација, Интернет на нештата или „за […]

Google престана да користи имиња на десерти за изданијата на Android

Гугл најави дека ќе ја прекине практиката на доделување имиња на слатки и десерти на изданијата на платформата Андроид по азбучен ред и ќе премине на редовно дигитално нумерирање. Претходната шема беше позајмена од практиката на именување внатрешни гранки што ги користеа инженерите на Google, но предизвика многу конфузија кај корисниците и програмерите од трети страни. Така, моментално развиеното издание на Android Q сега е официјално […]

Како да се соберат кориснички групи како графикони во Графана [+ докер слика со пример]

Како го решивме проблемот со визуелизирање на групи корисници во услугата Promopult со помош на Grafana. Promopult е моќна услуга со голем број корисници. Во текот на 10-те години од работењето, бројот на регистрации во системот надмина еден милион. Оние кои наишле на слични услуги знаат дека оваа низа на корисници е далеку од хомогена. Некој се пријавил и „заспал“ засекогаш. Некој ја заборавил лозинката и [...]

Оперативниот систем Unix полни 50 години

Во август 1969 година, Кен Томпсон и Денис Ричи од лабораторијата Бел, незадоволни од големината и сложеноста на Multics OS, по еден месец напорна работа, го претставија првиот работен прототип на оперативниот систем Unix, создаден на асемблерски јазик за PDP. -7 миникомпјутер. Отприлика во тоа време, беше развиен програмскиот јазик на високо ниво Bee, кој неколку години подоцна еволуираше во […]

Телеграма, кој е таму?

Поминаа неколку месеци од лансирањето на нашата безбедна услуга за повик до сопственикот. Во моментов на услугата се пријавени 325 лица. Евидентирани се вкупно 332 објекти на сопственост, од кои 274 се автомобили. Остатокот е целиот недвижен имот: врати, станови, порти, влезови итн. Искрено кажано, не многу. Но, за ова време, некои значајни работи се случија во нашиот непосреден свет, [...]

Ослободување на системот за печатење CUPS 2.3 со промена на лиценцата за кодот на проектот

Речиси три години по формирањето на последната значајна гранка, Apple го претстави бесплатниот систем за печатење CUPS 2.3 (Common Unix Printing System), кој се користи во macOS и повеќето дистрибуции на Linux. Развојот на CUPS е целосно контролиран од Apple, кој во 2007 година ја апсорбира компанијата Easy Software Products, која го создаде CUPS. Почнувајќи со ова издание, лиценцата за кодот е променета [...]