автор: ProHoster

DKMS е скршен во Ubuntu

Неодамнешното ажурирање (2.3-3ubuntu9.4) во Ubuntu 18.04 го нарушува нормалното функционирање на системот DKMS (поддршка за модули за динамично кернел) што се користи за изградба на модули на кернел од трети страни по ажурирањето на кернелот Линукс. Знак за проблем е пораката „/usr/sbin/dkms: line### find_module: командата не е пронајдена“ при рачно инсталирање модули или сомнително различни големини на initrd.*.dkms и новосоздадениот initrd (ова може да биде проверени од корисници на надградба без надзор) . […]

Како да станете дизајнер на производи од „обичен дизајнер“

Здраво! Моето име е Алексеј Свиридо, јас сум дизајнер на дигитални производи во Алфа-Банка. Денес сакам да зборувам за тоа како да станам дизајнер на производи од „обичен дизајнер“. Под кројот ќе најдете одговори на следниве прашања: Кој е дизајнер на производи и што работи? Дали оваа специјалност е соодветна за вас? Што да направите за да станете дизајнер на производи? Како да го креирате вашето прво портфолио на производи? […]

Неофицијален фирмвер со LineageOS е подготвен за Nintendo Switch

Првиот неофицијален фирмвер за платформата LineageOS е објавен за конзолата за игри Nintendo Switch, што овозможува користење на Android околина на конзолата наместо стандардната околина базирана на FreeBSD. Фирмверот се заснова на конструкциите LineageOS 15.1 (Android 8.1) за NVIDIA Shield TV уреди, кои, како и Nintendo Switch, се базираат на NVIDIA Tegra X1 SoC. Поддржува работа во режим на пренослив уред (излез на вградената […]

Vifm 0.10.1

Vifm е менаџер на датотеки со конзола со модални контроли слични на Vim и некои идеи позајмени од клиентот за е-пошта mutt. Оваа верзија ја проширува поддршката за управување со отстранливи уреди, додава некои нови можности за прикажување, ги комбинира претходните два одделни Vim приклучоци во еден, а исто така воведува голем број помали подобрувања. Големи промени: додаден преглед на датотека во десната колона на Милер; додаде макро […]

Издавање на бесплатниот систем за 3D моделирање Blender 2.80

По речиси две години развој, бесплатниот пакет за 3D моделирање Blender 2.80 беше објавен, што стана едно од најзначајните изданија во историјата на проектот. Главни иновации: Корисничкиот интерфејс е радикално редизајниран, што им стана попознат на корисниците кои имаат искуство со работа во други графички пакети. Нова темна тема и познати панели со модерен сет на икони наместо текст […]

Nixery - ад-хок регистар на контејнери базиран на Nix

Nixery е регистар на контејнери компатибилен со Docker, способен да создава слики од контејнери користејќи Nix. Тековниот фокус е на насоченото снимање на контејнери. Nixery поддржува создавање слики на барање врз основа на името на сликата. Секој пакет што корисникот го вклучува на сликата е наведен како патека на компонентата за име. Компонентите на патеката се однесуваат на клучеви од највисоко ниво во nixpkgs […]

Вработен во NVIDIA: првата игра со задолжително следење зраци ќе биде објавена во 2023 година

Пред една година, NVIDIA ги претстави првите видео картички со поддршка за хардверско забрзување на следењето на зраците, по што игрите со оваа технологија почнаа да се појавуваат на пазарот. Сè уште нема премногу такви игри, но нивниот број постојано расте. Според научникот за истражување на NVIDIA, Морган Мекгваер, околу 2023 година ќе има игра која […]

Издание на веб-прелистувачот Midori 9

Објавен е лесниот веб-прелистувач Midori 9, развиен од членовите на проектот Xfce врз основа на моторот WebKit2 и библиотеката GTK3. Јадрото на прелистувачот е напишано на јазикот Вала. Кодот на проектот се дистрибуира под лиценцата LGPLv2.1. Бинарни склопови се подготвени за Linux (snap) и Android. Генерирањето на конструкции за Windows и macOS засега е прекинато. Клучни иновации на Midori 9: почетната страница сега прикажува икони […]

Google откри неколку пропусти во iOS, од кои една Apple сè уште не ја поправила

Истражувачите на Google открија шест пропусти во софтверот iOS, од кои едната сè уште не е поправена од програмерите на Apple. Според онлајн извори, пропустите биле откриени од истражувачите на Google Project Zero, при што пет од шест проблематични области биле поправени минатата недела кога беше објавено ажурирањето на iOS 12.4. Ранливостите откриени од истражувачите се „неконтактни“, што значи дека […]

Издание на Chrome 76

Google го претстави изданието на веб-прелистувачот Chrome 76. Во исто време, достапно е стабилно издание на бесплатниот проект Chromium, кој е основата на Chrome. Прелистувачот Chrome се одликува со употреба на логоа на Google, присуство на систем за испраќање известувања во случај на пад, можност за вчитување на Flash модулот на барање, модули за репродукција на заштитена видео содржина (DRM), автоматско ажурирање систем и пренос при пребарување на RLZ параметри. Следното издание на Chrome 77 […]

Објавена е втората епизода од серијата „Raid“ според Бегство од Тарков

Во март, програмерите од руското студио Battlestate Games ја претставија првата епизода од серијата Raid во живо, базирана на мултиплеер стрелецот Бегство од Тарков. Ова видео се покажа како доста популарно - во моментот веќе го погледнале речиси 900 илјади луѓе на YouTube. По 4 месеци, љубителите на играта добија можност да ја погледнат втората епизода: Видеото зборува за […]

Издание на Electron 6.0.0, платформа за креирање апликации базирани на моторот Chromium

Подготвено е објавувањето на платформата Electron 6.0.0, која обезбедува самодоволна рамка за развој на кориснички апликации со повеќе платформи, користејќи ги компонентите Chromium, V8 и Node.js како основа. Значајната промена во бројот на верзијата се должи на ажурирањето на базата на кодови Chromium 76, платформата Node.js 12.4 и V8 7.6 JavaScript моторот. Претходно очекуваниот крај на поддршката за 32-битни Linux системи засега е одложен, а објавувањето на 6.0 во […]