автор: ProHoster

Издание за дистрибуција на Fedora Linux 39

Објавено изданието за дистрибуција на Fedora Linux 39. Работната станица Fedora, серверот Fedora, Fedora CoreOS, Fedora Cloud Base, Fedora IoT Edition и Live builds се подготвени за преземање, испорачани во форма на вртења со десктоп околини KDE Plasma 5, Xfce, MATE, Cinnamon, LXDE, Phosh, LXQt, Budgie и Sway. Склоповите се генерираат за архитектурите x86_64, Power64 и ARM64 (AArch64). Објавувањето на Fedora Silverblue гради […]

Проектот Cicada развива систем за автоматизација на градба сличен на GitHub Actions

Достапен е отворен систем за автоматизирање на процесите на склопување, Cicada, кој ви овозможува да распоредите на вашиот сервер инфраструктура слична на GitHub Actions, Azure DevOps и Gitlab CI, независно од облак услугите. Проектниот код е напишан во Python и се дистрибуира под лиценцата AGPLv3. Системот е способен автоматски да стартува скрипти за градење и тестирање на бази на кодови кога се активираат одредени настани, како што е пристигнувањето на […]

Кина го ограничи извозот на елементи од ретка земја - тие се користат во електрониката, електричните возила и други области

Денес, Кина воведе контрола на извозот на елементите од ретка земја. Наредбата ќе биде во сила најмалку до крајот на октомври 2025 година. Извозниците ќе треба да обелоденат што се испраќа до каде и на кого. Постапката ќе потрае и секако ќе го отежне снабдувањето со производи кои се всушност стратешки за САД и нивните сојузници. Еден од развојот на елементите на ретка земја во Кина. Извор на слика: Kyodo/NikkeiИзвор: […]

NVIDIA ќе објави GeForce RTX 4080 Super и други „супер графички картички“ на почетокот на 2024 година, доколку гласините се вистинити

NVIDIA планира да го освежи семејството на видео картички GeForce RTX 4000 со модели од серијата Super. Тие ќе бидат претставени за време на меѓународната изложба за електроника CES 2024, која ќе се одржи во јануари следната година, тврдат повеќе онлајн извори. Извор на слика: NVIDIA Извор: 3dnews.ru

Интел се предомисли да го прошири производството во Виетнам

Интел ги одложи плановите за зголемување на инвестициите во производниот погон во Виетнам за да го прошири капацитетот, што ќе и помогне на компанијата да го удвои производството во земјата. Одлуката на производителот на чипови им нанесе удар на плановите на виетнамските власти за зајакнување на присуството на земјата во глобалната индустрија за полупроводници. Извор на слика: Maxence Pira / unsplash.comИзвор: 3dnews.ru

Издание на играта Mineclonia 0.91, создадена на моторот Minetest

Објавено е ажурирање на играта Mineclonia 0.91, кое е направено на моторот Minetest и е вилушка на играта Mineclone 2, обезбедувајќи игра слична на Minecraft. Кога се развива вилушка, главниот фокус е на зголемување на стабилноста, проширување на функционалноста и оптимизирање на перформансите. Кодот на проектот е напишан на Луа и се дистрибуира под лиценцата GPLv3. Новата верзија ги преработи селата и жителите, ажурирани […]

OmniOS CE r151048 и OpenIndiana 2023.10 се достапни, продолжувајќи го развојот на OpenSolaris

Изданието на комплетот за дистрибуција на OmniOS Community Edition r151048 е достапно, врз основа на развојот на проектот Illumos и обезбедува целосна поддршка за хипервизорите bhyve и KVM, стекот на виртуелната мрежа Crossbow, датотечен систем ZFS и алатки за лансирање на лесни контејнери за Linux. Дистрибуцијата може да се користи и за изградба на скалабилни веб системи и за создавање системи за складирање. Во новото издание: Додадена е поддршка за уредите NVMe 2.x. Додадено […]

Поддршката за фирмверот NVIDIA GSP е додадена во двигателот на nouveau

Дејвид Ерли, одржувач на потсистемот DRM (Direct Rendering Manager) во кернелот Линукс, најави промени во базата на кодови што го напојува изданието на кернелот 6.7 за да обезбеди почетна поддршка за фирмверот GSP-RM во модулот за кернелот Nouveau. Фирмверот GSP-RM се користи во графичкиот процесор NVIDIA RTX 20+ за преместување на операциите за иницијализација и контрола на графичкиот процесор во посебен микроконтролер […]

Ажурирање на CADBase платформата за размена на податоци за дизајн

Дигиталната платформа CADBase е дизајнирана за размена на 3D модели, цртежи и други инженерски податоци. Следејќи ја традицијата формирана од вестите од 10.02.22. и 10.02.23, побрзам да споделам со вас информации за следното ажурирање на платформата CADBase. Има две значајни промени со кои би сакал да започнам: Врвот (во рамките на платформата) беше воведувањето на прегледувачот на 3D датотеки. Бидејќи гледачот работи само за [...]

Објавување на библиотека за декодирање на слики SAIL 0.9.0

Објавено е издавањето на библиотеката за декодирање на слики C/C++ SAIL 0.9.0, која може да се користи за креирање прегледувачи на слики, вчитување слики во меморија, вчитување ресурси при развивање игри итн. Библиотеката го продолжува развојот на декодерите за формат на слики ksquirrel-libs од програмата KSquirrel, кои беа препишани од C++ на јазикот C. Програмата KSquirrel постои од 2003 година (денес проектот е точно 20 […]

20 години од проектот Inkscape

На 6 ноември, проектот Inkscape (бесплатен уредувач на векторска графика) наполни 20 години. Во есента 2003 година, четворица активни учесници во проектот „Содиподи“ не можеа да се договорат со неговиот основач, Лаурис Каплински, за голем број технички и организациски прашања и го откинаа оригиналот. На почетокот, тие си ги поставија следните задачи: Целосна поддршка за SVG Compact јадро во C++, оптоварено со екстензии (моделирани […]

Не за слабо срце: најава за хардкор ниво на тежина со пермадеат се појави во списокот со достигнувања на Baldur's Gate 3

Ако играњето Baldur's Gate 3 на тактички тешкотии не ве доведе до солзи доволно често, има добри вести. Веројатно е дека фантастичниот RPG на Larian Studios наскоро ќе има уште похардкор режим. Извор на слика: Steam (ESILL)Извор: 3dnews.ru