автор: ProHoster

Хардверското видео забрзување се појави во слојот за извршување на Linux апликации на Windows

Мајкрософт најави имплементација на поддршка за хардверско забрзување на кодирање и декодирање на видео во WSL (Windows Subsystem for Linux), слој за извршување на Linux апликации на Windows. Имплементацијата овозможува користење на хардверско забрзување на видео обработка, кодирање и декодирање во која било апликација што поддржува VAAPI. Забрзувањето е поддржано за видео картички AMD, Intel и NVIDIA. Видео забрзано со графички процесор работи со WSL […]

Додатокот за заобиколување на Paywall е отстранет од каталогот на Mozilla

Mozilla, без претходно предупредување и без откривање причини, го отстрани додатокот Bypass Paywalls Clean, кој имаше 145 илјади корисници, од директориумот addons.mozilla.org (AMO). Според авторот на додатокот, причината за бришењето била жалба дека додатокот го прекршил Законот за дигитални милениумски авторски права (DMCA) кој е во сила во САД. Додатокот нема да може да се врати во директориумот на Mozilla во иднина, па затоа […]

Објавување на CAD KiCad 7.0

По една година развој, објавено е издавањето на бесплатниот компјутерски потпомогнат систем за дизајнирање за печатени кола KiCad 7.0.0. Ова е првото значајно издание формирано откако проектот дојде под крилото на Фондацијата Linux. Изградбите се подготвени за различни дистрибуции на Linux, Windows и macOS. Кодот е напишан во C++ со помош на библиотеката wxWidgets и е лиценциран под лиценцата GPLv3. KiCad обезбедува алатки за уредување на електрични дијаграми […]

Google има намера да додаде телеметрија во комплетот алатки Go

Google планира да додаде колекција на телеметрија во јазичната алатка Go и да овозможи стандардно испраќање на собраните податоци. Телеметријата ќе ги опфати алатките за командната линија развиени од јазичниот тим на Go, како што се алатката „go“, компајлерот, апликациите gopls и govulncheck. Собирањето информации ќе биде ограничено само на акумулација на информации за оперативните карактеристики на комуналните услуги, т.е. телеметријата нема да биде додадена на корисникот […]

Објавување на мрежниот конфигуратор NetworkManager 1.42.0

Достапно е стабилно издание на интерфејсот за да се поедностави поставувањето на мрежните параметри - NetworkManager 1.42.0. Приклучоците за поддршка за VPN (Libreswan, OpenConnect, Openswan, SSTP, итн.) се развиени како дел од нивните сопствени развојни циклуси. Главните иновации на NetworkManager 1.42: Интерфејсот на командната линија nmcli поддржува поставување метод за автентикација базиран на стандардот IEEE 802.1X, кој е вообичаен за заштита на корпоративни безжични мрежи и […]

Преглед на Android 14

Google ја претстави првата тест верзија на отворената мобилна платформа Android 14. Објавувањето на Android 14 се очекува во третиот квартал од 2023 година. За да се проценат новите можности на платформата, предложена е програма за прелиминарно тестирање. Изградбите на фирмверот се подготвени за уредите Pixel 7/7 Pro, Pixel 6/6a/6 Pro, Pixel 5/5a 5G и Pixel 4a (5G). Клучни иновации на Android 14: Работата продолжува да се подобрува […]

Отпуштање на дел од вработени во GitHub и GitLab

GitHub има намера да намали околу 10% од работната сила на компанијата во следните пет месеци. Дополнително, GitHub нема да ги обновува договорите за закуп на канцеларии и ќе се префрли на работа на далечина само за вработените. GitLab најави и отпуштања, отпуштајќи 7% од своите вработени. Наведената причина е потребата да се намалат трошоците во услови на глобален економски пад и транзицијата на многу компании кон повеќе […]

Фишинг напад врз вработените во Reddit доведе до протекување на изворниот код на платформата

Платформата за дискусија Reddit откри информации за инцидент како резултат на кој непознати лица добиле пристап до внатрешните системи на услугата. Системите беа компромитирани како резултат на компромитирање на ингеренциите на еден од вработените, кој стана жртва на фишинг (вработениот ги внесе своите ингеренции и го потврди најавувањето за автентикација со два фактори на лажна страница што го реплицираше интерфејсот на компанијата внатрешна порта). Користење на заробена сметка […]

Работата на GTK5 ќе започне на крајот на годината. Намерата да се развие GTK на други јазици освен C

Програмерите на библиотеката GTK планираат да создадат експериментална гранка 4.90 на крајот на годината, која ќе развие функционалност за идното издание на GTK5. Пред да започне работата на GTK5, покрај пролетното издание на GTK 4.10, се планира наесен да биде објавено и изданието на GTK 4.12, кое ќе вклучува случувања поврзани со управувањето со боите. Филијалата GTK5 ќе вклучува промени што ја прекинуваат компатибилноста на ниво на API, […]

Издание на Electron 23.0.0, платформа за градење апликации базирани на моторот Chromium

Подготвено е објавувањето на платформата Electron 23.0.0, која обезбедува самодоволна рамка за развој на кориснички апликации со повеќе платформи, користејќи ги компонентите Chromium, V8 и Node.js како основа. Значајната промена во бројот на верзијата се должи на ажурирањето на базата на кодови Chromium 110, платформата Node.js 18.12.1 и JavaScript моторот V8 11. Меѓу промените во новото издание: Додадена поддршка за WebUSB API, овозможувајќи директна [ …]

Клиентот за е-пошта Thunderbird е закажан за комплетен ремонт на интерфејсот

Програмерите на клиентот за е-пошта Thunderbird објавија план за развој за следните три години. Во моментов, проектот има намера да постигне три главни цели: Редизајнирање на корисничкиот интерфејс од нула со цел да се создаде систем за дизајн соодветен за различни категории корисници (новодојденци и олдтајмери), лесно приспособлив за нивните сопствени преференции. Зголемување на доверливоста и компактноста на базата на кодови, препишување на застарениот код и […]

Херои на моќта и магијата 2 со отворен мотор - fheroes2 - 1.0.1

Проектот fheroes2 1.0.1 сега е достапен, кој ги пресоздава моторите за игри Heroes of Might и Magic II од нула. Проектниот код е напишан во C++ и дистрибуиран под лиценцата GPLv2. За да ја стартувате играта, потребни се датотеки со ресурси за игра, кои може да се добијат, на пример, од демо верзијата на Heroes of Might и Magic II или од оригиналната игра. Големи промени: Многу преработени [...]