автор: ProHoster

nftables пакет филтер 1.0.5 ослободување

Објавено е објавувањето на пакетните филтри nftables 1.0.5, со што се обединуваат интерфејсите за филтрирање пакети за IPv4, IPv6, ARP и мрежни мостови (наменети да ги заменат iptables, ip6table, arptables и ebtables). Во исто време, беше објавено изданието на придружната библиотека libnftnl 1.2.3, обезбедувајќи API на ниско ниво за интеракција со потсистемот nf_tables. Пакетот nftables вклучува компоненти за филтер за пакети кои работат во корисничкиот простор, додека […]

NVIDIA објави датотеки со заглавија со податоци за програмирање на 3D мотори

NVIDIA објави датотеки со заглавија кои содржат околу 73 илјади линии информации за параметрите, операциите и режимите што се користат за програмирање на 3D мотори и работа со текстури. Објавени податоци за графичките процесори базирани на архитектурите Ферми, Кеплер, Паскал, Максвел, Волта, Туринг и Ампер. Информациите се лиценцирани според лиценцата MIT и може да се користат за подобрување на бесплатниот возач на Nouveau. Извор: […]

НПМ планира да користи Sigstore за да ја потврди автентичноста на пакетите

GitHub стави на дискусија предлог за воведување на услугата Sigstore за да се верификуваат пакетите со користење на дигитални потписи и да се одржува јавен дневник за да се потврди автентичноста на дистрибуираните изданија. Употребата на Sigstore ќе обезбеди дополнително ниво на заштита од напади насочени кон замена на софтверските компоненти и зависности (синџир на снабдување). На пример, имплементираната промена ќе ги заштити изворните кодови на проектите во случај на компромис на сметката […]

ReactOS успеа да работи на систем со процесор Elbrus-8S1

Програмерите на оперативниот систем ReactOS, насочени кон обезбедување компатибилност со програмите и драјверите на Microsoft Windows, успеаја да лансираат 64-битна порта на ReactOS на систем со процесор Elbrus-8S1. Лансирањето беше извршено во режим на превод на инструкции x86 со помош на преведувачот Lintel 4.2. Тастатурата и глувчето со интерфејсот PS/2 функционираат, USB-дисковите се откриени, но сè уште не се монтирани. Дополнително се забележува дека благодарение на работата на Џорџ […]

Објавување на комплетот за дистрибуција на Ubuntu Sway Remix 22.04 LTS

Ubuntu Sway Remix 22.04 LTS сега е достапен, обезбедувајќи претходно конфигурирана и подготвена за употреба работна површина базирана на композитниот менаџер со плочки Sway. Дистрибуцијата е неофицијално издание на Ubuntu 22.04 LTS, создадено со внимание и на искусните корисници на GNU/Linux и на почетниците кои сакаат да ја испробаат околината на менаџерите на прозорци со плочки без потреба од долго поставување. Достапно за преземање [...]

Издание за дистрибуција на резервна копија Rescuezilla 2.4

Дистрибуцијата Rescuezilla 2.3 е достапна, дизајнирана за резервна копија, обновување на системот по неуспеси и дијагностицирање на различни хардверски проблеми. Дистрибуцијата е изградена на базата на пакети на Ubuntu и го продолжува развојот на проектот Redo Backup & Rescue, чиј развој беше прекинат во 2012 година. За преземање се нудат живи изданија за 64-битни x86 системи (1 GB) и деб пакет за инсталација на Ubuntu. Спасување […]

Програмерите на openSUSE разговараат за отфрлање на поддршката за ReiserFS

Џеф Махони, директор на SUSE Labs, поднесе предлог до заедницата да ја прекине поддршката за датотечен систем ReiserFS во openSUSE. Наведен мотив е планот за отстранување на ReiserFS од главниот кернел до 2025 година, стагнацијата поврзана со овој датотечен систем и недостатокот на способности за толеранција на грешки што ги нудат современите датотечни системи за заштита од оштетување во случај на […]

За Linux, предложен е механизам за да се потврди правилната работа на кернелот

За вклучување во кернелот на Линукс 5.20 (можеби гранката ќе биде нумерирана 6.0), се предлага збир на закрпи со имплементација на механизмот RV (Верификација на траење), кој обезбедува алатки за проверка на правилната работа на високо доверливи системи кои гарантираат отсуство на неуспеси. Верификацијата се врши при извршување со прикачување на ракувачи на точки во трага што го проверуваат вистинскиот напредок на извршувањето според однапред дефиниран референтен детерминистички модел на машината […]

Објавување на Minetest 5.6.0, клон со отворен код на MineCraft

Претставено е изданието на Minetest 5.6.0, отворена крос-платформска верзија на играта MineCraft, која им овозможува на групи играчи заеднички да формираат различни структури од стандардни блокови кои формираат привид на виртуелен свет (жанр на песок). Играта е напишана во C++ со помош на irrlicht 3D моторот. Јазикот Луа се користи за креирање екстензии. Кодот на Minetest е лиценциран под LGPL, а средствата на играта се лиценцирани според CC BY-SA 3.0. Подготвен […]

Ранливост во потсистемот io_uring на кернелот Linux што овозможува добивање права на root од контејнер

Идентификувана е ранливост (CVE-5.1-2022) во имплементацијата на io_uring асинхрониот влез/излезен интерфејс, вклучен во кернелот на Linux од објавувањето 29582, што му овозможува на непривилегираниот корисник да добие root права во системот, вклучително и кога работи експлоатираат од контејнер. Ранливоста е предизвикана од пристап до веќе ослободен мемориски блок, се појавува во кернелите на Linux почнувајќи од гранката 5.10 и беше поправена во април […]

Издание на NetBSD 9.3

15 месеци по формирањето на последното ажурирање, беше објавено објавувањето на оперативниот систем NetBSD 9.3. Подготвени се слики за инсталација со големина од 470 MB за преземање, достапни во склопови за 57 системски архитектури и 16 различни фамилии на процесори. Верзијата 9.3 е целосно компатибилна со претходните изданија на гранката 9.x и содржи важни поправки, вклучувајќи ги и оние поврзани со елиминирање на пропустите. Првично се претпоставуваше [...]

Dreamworks го најави отворањето на MoonRay системот за рендерирање

Студиото за анимација Dreamworks го објави отворениот извор на системот за рендерирање MoonRay, кој користи следење зраци врз основа на нумеричка интеграција на Монте Карло (MCRT). Производот беше искористен за рендерирање на анимираните филмови How to Train Your Dragon 3, The Croods 2: Housewarming Party, Bad Boys и Puss in Boots 2: The Last Wish. Во моментов, веб-страницата на отворениот проект е веќе отворена, но самиот код е ветен […]