автор: ProHoster

Издание на Chrome 95

Google го претстави објавувањето на веб-прелистувачот Chrome 95. Во исто време, достапно е стабилно издание на бесплатниот проект Chromium, кој служи како основа на Chrome. Прелистувачот Chrome се одликува со употреба на логоа на Google, присуство на систем за испраќање известувања во случај на пад, модули за репродукција на заштитени видео содржини (DRM), систем за автоматско инсталирање ажурирања и пренесување на RLZ параметри при пребарување. Со новиот 4-неделен циклус на развој, следното издание на Chrome […]

Издание на VirtualBox 6.1.28

Oracle објави корективно издание на системот за виртуелизација VirtualBox 6.1.28, кој содржи 23 поправки. Големи промени: Првичната поддршка за кернелите 5.14 и 5.15, како и дистрибуцијата RHEL 8.5, е додадена за гостинските системи и хостовите на Linux. За хостовите на Линукс, подобрено е откривањето на инсталацијата на модулите на јадрото за да се елиминираат непотребните обновувања на модулите. Проблемот во менаџерот на виртуелната машина [...] е решен.

Vizio е тужен за прекршување на GPL.

Организацијата за човекови права Software Freedom Conservancy (SFC) поднесе тужба против Vizio поради непочитување на барањата на лиценцата GPL при дистрибуција на фирмвер за паметни телевизори базирани на платформата SmartCast. Постапката е значајна по тоа што ова е прва тужба во историјата поднесена не во име на учесникот во развојот кој ги поседува сопственичките права на кодот, туку од потрошувач кој не […]

Лидерот на CentOS најави оставка од управниот совет

Каранбир Синг ја објави својата оставка како претседател на управниот одбор на проектот CentOS и отстранување на неговите овластувања како водач на проектот. Каранбир е вклучен во дистрибуцијата од 2004 година (проектот е основан во 2002 година), служеше како лидер по заминувањето на Грегори Курцер, основачот на дистрибуцијата и беше на чело на управниот одбор откако CentOS премина во […]

Објавен е изворниот код на руската игра Самогонка

Изворниот код на играта „Moonshine“, произведена во 3 година од K-D LAB, е објавен под лиценцата GPLv1999. Играта „Moonshine“ е аркадна трка на мали сферични планети-патеки со можност за режим на премин чекор-по-чекор. Изградбата е поддржана само под Windows. Изворниот код не е објавен во целосна форма, бидејќи не е целосно зачуван од програмерите. Сепак, благодарение на напорите на заедницата, повеќето од недостатоците [...]

Издание на JavaScript Node.js 17.0 од страна на серверот

Објавен е Node.js 17.0, платформа за водење мрежни апликации во JavaScript. Node.js 17.0 е редовна гранка за поддршка која ќе продолжи да добива ажурирања до јуни 2022 година. Во наредните денови ќе заврши стабилизацијата на филијалата Node.js 16, која ќе добие статус LTS и ќе биде поддржана до април 2024 година. Одржување на претходната LTS филијала на Node.js 14.0 […]

Техника за одредување ПИН код од видео снимање на рачно покриен запис во банкомат

Тим истражувачи од Универзитетот во Падова (Италија) и Универзитетот во Делфт (Холандија) објавија метод за користење на машинско учење за реконструкција на внесен ПИН-код од видео снимка на рачно покриената влезна област на банкомат. . При внесување на 4-цифрен ПИН-код, веројатноста за предвидување на точната шифра се проценува на 41%, земајќи ја предвид можноста да се направат три обиди пред блокирањето. За 5-цифрени PIN кодови, веројатноста за предвидување беше 30%. […]

Објавен е проектот PIXIE за конструирање 3Д модели на луѓе од фотографии

Изворниот код на системот за машинско учење PIXIE е отворен, што ви овозможува да креирате 3Д модели и анимирани аватари на човечкото тело од една фотографија. На добиениот модел може да се прикачат реални текстури на лицето и облеката што се разликуваат од оние прикажани на оригиналната фотографија. Системот може да се користи, на пример, за прикажување од различна гледна точка, создавање анимација, реконструкција на тело врз основа на обликот на лице и генерирање на 3D модел […]

Објавување на OpenTTD 12.0, бесплатен симулатор за транспортна компанија

Изданието на OpenTTD 12.0, бесплатна стратешка игра која ја симулира работата на транспортната компанија во реално време, сега е достапно. Почнувајќи од предложеното издание, нумерирањето на верзијата е променето - програмерите ја отфрлија бесмислената прва цифра во верзијата и наместо 0.12 формираа издание 12.0. Проектниот код е напишан во C++ и се дистрибуира под лиценцата GPLv2. Инсталационите пакети се подготвени за Linux, Windows и macOS. […]

Издание на Porteus Kiosk 5.3.0, комплет за дистрибуција за опремување интернет киосци

Објавен е комплетот за дистрибуција Porteus Kiosk 5.3.0, базиран на Gentoo и наменет за опремување на автономни интернет киосци, демонстрациски штандови и терминали за самопослужување. Бутабилната слика на дистрибуцијата трае 136 MB (x86_64). Основната верзија вклучува само минимален сет на компоненти потребни за да се стартува веб-прелистувачот (поддржани се Firefox и Chrome), што е ограничено во своите можности за да спречи несакана активност на системот (на пример, […]

Објавување на VKD3D-Proton 2.5, вилушка на Vkd3d со Direct3D 12 имплементација

Valve го објави објавувањето на VKD3D-Proton 2.5, вилушка на базата на кодови vkd3d дизајнирана да ја подобри поддршката за Direct3D 12 во фрлачот на игри Proton. VKD3D-Proton поддржува промени, оптимизации и подобрувања специфични за Протон за подобри перформанси на игрите на Windows базирани на Direct3D 12, кои сè уште не се усвоени во главниот дел на vkd3d. Разликите исто така вклучуваат [...]

DeepMind најави отворање на симулатор на физички процеси MuJoCo

Компанијата во сопственост на Google, DeepMind, позната по развојот на полето на вештачката интелигенција и изградбата на невронски мрежи способни да играат компјутерски игри на човечко ниво, објави дека открил мотор за симулирање физички процеси MuJoCo (Multi-Joint dynamics with Contact ). Моторот е наменет за моделирање на артикулирани структури во интеракција со околината и се користи за симулација во развојот на роботи и […]