автор: ProHoster

Достапен е систем за иницијализација Fnit 4.0

По околу три години развој, беше објавено изданието на системот за иницијализација Finit 4.0 (Fast init), развиен како едноставна алтернатива на SysV init и systemd. Проектот се заснова на развојот на настаните создадени со обратно инженерство на системот за иницијализација на fastinit што се користи во фирмверот Linux на EeePC netbooks и е познат по неговиот многу брз процес на подигање. Системот првенствено е насочен кон обезбедување на вчитување на компактни и вградени […]

Воведувањето на малициозен код во скриптата Codecov доведе до компромис на клучот HashiCorp PGP

HashiCorp, познат по развивањето на алатките со отворен код Vagrant, Packer, Nomad и Terraform, го објави протекувањето на приватниот GPG клуч што се користи за создавање дигитални потписи кои ги потврдуваат изданијата. Напаѓачите кои добиле пристап до клучот GPG потенцијално би можеле да направат скриени промени на производите на HashiCorp со нивна потврда со правилен дигитален потпис. Во исто време, компанијата изјави дека при ревизија на траги од обиди да се направат такви модификации […]

Објавување на векторски уредник Akira 0.0.14

По осум месеци развој, беше објавен Akira, уредувач на векторска графика оптимизиран за креирање распореди за кориснички интерфејс. Програмата е напишана на јазикот Вала користејќи ја библиотеката GTK и се дистрибуира под лиценцата GPLv3. Во блиска иднина ќе се подготвуваат склопови во форма на пакети за елементарен оперативен систем и во snap формат. Интерфејсот е дизајниран во согласност со препораките подготвени од основните […]

Издание на кернелот Linux 5.12

По два месеци развој, Линус Торвалдс го претстави објавувањето на кернелот Линукс 5.12. Меѓу најзначајните промени: поддршка за зонирани блок уреди во Btrfs, можност за мапирање кориснички идентификатори за датотечниот систем, чистење на наследените архитектури на ARM, „желен“ режим за пишување во NFS, механизам LOOKUP_CACHED за одредување патеки на датотеки од кешот , поддршка за атомски инструкции во BPF, систем за дебагирање KFENCE за идентификување на грешки во […]

Објавен е Godot 3.3 Open Game Engine

По 7 месеци развој, издаден е Godot 3.3, бесплатен мотор за игри погоден за создавање 2D и 3D игри. Моторот поддржува лесен за учење логички јазик на играта, графичко опкружување за дизајн на играта, систем за распоредување игра со еден клик, обемни способности за анимација и симулација за физички процеси, вграден дебагер и систем за идентификување тесни грла во перформансите . Код на играта […]

Ранливост во Git за Cygwin што ви овозможува да организирате извршување на код

Во Git е идентификувана критична ранливост (CVE-2021-29468), која се појавува само кога се гради за околината Cygwin (библиотека за емулирање на основниот Linux API на Windows и збир на стандардни Linux програми за Windows). Ранливоста дозволува да се изврши кодот на напаѓачот кога се вадат податоци („git checkout“) од складиште контролирано од напаѓачот. Проблемот е поправен во пакетот git 2.31.1-2 за Cygwin. Во главниот проект Git проблемот сè уште е […]

Тим од Универзитетот во Минесота ги објасни мотивите за експериментирање со сомнителни обврски на кернелот на Линукс

Група истражувачи од Универзитетот во Минесота, чии промени неодамна беа блокирани од Грег Кроа-Хартман, објавија отворено писмо во кое се извинуваат и ги објаснуваат мотивите за нивните активности. Да потсетиме дека групата ги истражуваше слабостите во прегледот на дојдовните закрпи и ја проценуваше можноста за промовирање промени со скриени пропусти на кернелот. Откако доби сомнителен лепенка од еден од членовите на групата […]

Објавен Kubegres, пакет со алатки за распоредување на кластерот PostgreSQL

Објавени се изворните текстови на проектот Kubegres, дизајнирани да создадат кластер на реплицирани сервери со PostgreSQL DBMS, распоредени во инфраструктура за изолација на контејнер базирана на платформата Kubernetes. Пакетот исто така ви овозможува да управувате со репликација на податоци помеѓу серверите, да креирате конфигурации толерантни за грешки и да организирате резервни копии. Проектниот код е напишан во Go и дистрибуиран под лиценцата Apache 2.0. Создадениот кластер се состои од една [...]

Ослободување на мета-дистрибуција T2 SDE 21.4

Објавена е мета-дистрибуцијата T2 SDE 21.4, обезбедувајќи средина за креирање сопствени дистрибуции, вкрстено компајлирање и ажурирање на верзиите на пакетите. Дистрибуциите може да се креираат врз основа на Linux, Minix, Hurd, OpenDarwin, Haiku и OpenBSD. Популарните дистрибуции изградени на системот T2 вклучуваат Puppy Linux. Проектот обезбедува основни бутабилни изо слики (од 120 до 735 MB) со […]

Издавање на вино 6.7 и VKD3D-Proton 2.3

Се одржа експериментално издание на отворена имплементација на WinAPI - Wine 6.7. Од објавувањето на верзијата 6.6, затворени се 44 извештаи за грешки и направени се 397 промени. Најважните промени: библиотеките NetApi32, WLDAP32 и Kerberos се конвертирани во PE формат на извршна датотека. Имплементацијата на рамката на Фондацијата за медиуми е подобрена. Библиотеката mshtml го имплементира режимот JavaScript ES6 (ECMAScript 2015), кој е овозможен кога […]

Geary 40.0 Објавување на клиентот за е-пошта

Објавено е објавувањето на клиентот за е-пошта Geary 40.0, чија цел е употреба во околината на GNOME. Проектот првично беше основан од Фондацијата Yorba, која го создаде популарниот фото менаџер Шотвел, но подоцна развојот беше преземен од заедницата GNOME. Кодот е напишан на Вала и се дистрибуира под лиценцата LGPL. Наскоро ќе бидат подготвени готови склопови во форма на самостојно пакување flatpak. […]

Кандидат за ослободување на инсталерот на Debian 11 „Bullseye“.

Објавен е кандидатот за издавање за инсталерот за следното големо издание на Debian, „Bullseye“. Издавањето се очекува во летото 2021 година. Во моментов, има 185 критични грешки што го блокираат објавувањето (пред еден месец имаше 240, пред три месеци - 472, во моментот на замрзнување во Debian 10 - 316, Debian 9 - 275, Debian 8 - 350, Debian 7 - 650) . Конечниот […]