Воведена е рамка за развој на 2D игри NasNas
Проектот NasNas развива модуларна рамка за развој на 2D игри во C++, користејќи ја библиотеката SFML за рендерирање и фокусирана на игри во стил на графика со пиксели. Кодот е напишан во C++17 и дистрибуиран под лиценцата Zlib. Поддржува работа на Linux, Windows и Android. Постои обврзувачки за јазикот Пајтон. Пример е играта History Leaks, создадена за натпревар […]