автор: ProHoster

Откриена злонамерна активност во пакетот fallguys NPM

Програмерите на NPM предупредија за отстранување на пакетот fallguys од складиштето поради откривање на малициозни активности во него. Покрај прикажувањето на прскање на екранот во ACSII графика со лик од играта „Fall Guys: Ultimate Knockout“, наведениот модул вклучуваше код што се обиде да пренесе некои системски датотеки преку веб-кука до гласникот на Discord. Модулот беше објавен на почетокот на август, но успеа да добие само 288 преземања пред […]

Седма научна и практична конференција OS DAY

На 5-6 ноември 2020 година, во главната зграда на Руската академија на науките ќе се одржи седмата научна и практична конференција OS DAY. Овогодинешната конференција OS DAY е посветена на оперативните системи за вградени уреди; ОС како основа за паметни уреди; доверлива, сигурна инфраструктура на руските оперативни системи. Сметаме дека вградените апликации се секоја ситуација во која оперативниот систем се користи за одредена […]

Ник Бостром: Дали живееме во компјутерска симулација (2001)

Ги собирам сите најважни текстови на сите времиња и народи кои влијаат на светогледот и формирањето на слика за светот („Онтол“). И тогаш размислував и помислив и поставив смела хипотеза дека овој текст е пореволуционерен и поважен во нашето разбирање на структурата на светот од Коперниканската револуција и делата на Кант. Во РуНет овој текст (целосна верзија) беше во ужасна состојба, [...]

Хардвер на проектот: како изградивме соба со хакерска потрага

Пред неколку недели спроведовме онлајн потрага по хакери: изградивме соба, која ја наполнивме со паметни уреди и започнавме пренос на YouTube од неа. Играчите можеа да ги контролираат IoT уредите од веб-локацијата на играта; Целта беше да се најде оружје скриено во собата (моќен ласерски покажувач), да се хакира и да се предизвика краток спој во просторијата. За да ја зголемиме акцијата, поставивме шредер во просторијата, во која наполнивме […]

Кој го запре уништувачот или како беше неопходно да се заврши потрагата со уништување на серверот

Пред неколку дена го завршивме еден од најемотивните настани што имавме среќа да го организираме како дел од блогот - онлајн хакерска игра со уништување на серверот. Резултатите ги надминаа сите наши очекувања: учесниците не само што учествуваа, туку брзо се организираа во добро координирана заедница од 620 луѓе на Дискорд, која буквално ја однесе потрагата невреме за два дена без […]

Samsung отвори пред-нарачки за Galaxy Z Fold 2 во Велика Британија. Цената е поставена на 1799 фунти

Јужнокорејската компанија Samsung најави нов смартфон со флексибилен дисплеј, Galaxy Z Fold 2, претходно овој месец, без да го открие датумот на пуштање во продажба или неговата малопродажна цена. Сепак, сега во официјалната онлајн продавница на Samsung во Велика Британија е можно однапред да се нарача Galaxy Z Fold 2 за 1799 фунти, а паметниот телефон ќе биде достапен во земјата […]

Првата серуска екипа може да оди на ISS напролет

Можно е следната година првата експедиција во нејзината историја, составена исклучиво од руски космонаути, да оди на Меѓународната вселенска станица (ISS). Ова го пренесува РИА Новости, повикувајќи се на извор од ракетната и вселенската индустрија. Се очекува дека тројца Руси ќе летаат во орбитата следната пролет со вселенското летало со екипаж Сојуз МС-18. Лансирањето на овој уред со помош на возилото за лансирање Сојуз-2.1а претходно беше […]

AMD ќе нуди процесори со повеќе од 64 јадра само во генерацијата Zen 4

Новите податоци од доверливата документација на AMD овозможуваат да се потврди дека во рамките на технологијата 5nm, компанијата ќе го направи долгоочекуваниот чекор - зголемување на максималниот број на јадра на еден процесор во сегментот на серверот. Во врска со претстојната промена во дизајнот, ќе бидат имплементирани и други иновации. Претходно оваа недела, AMD ја ажурираше својата презентација за инвеститори на својата веб-страница. Иако самиот документ […]

Вино 5.16 издание

Се одржа експериментално издание на отворена имплементација на WinAPI - Wine 5.16. Од објавувањето на верзијата 5.15, затворени се 21 извештај за грешки и направени се 221 промена. Најважните промени: Поддршката за x86 AVX регистрите е додадена во ntdll. Подобрена поддршка за ARM64 за macOS. Продолжува работата за реструктуирање на поддршката на конзолата. Извештаите за грешки поврзани со работењето на игрите и апликациите се затворени: Memorex […]

Управување преку мејлинг листи како бариера што го спречува доаѓањето на младите програмери

Сара Новотни, член на управниот одбор на Фондацијата Линукс на Мајкрософт, покрена прашања за архаичната природа на процесот на развој на кернелот на Линукс. Според Сара, користењето на мејлинг листа (LKML, Линукс кернелот за поштенска листа) за координирање на развојот на кернелот и поднесување закрпи ги обесхрабрува младите програмери и е пречка за приклучување на нови одржувачи. Со зголемување на големината на јадрото и […]

Плерома 2.1

Заедницата на ентузијасти со задоволство ја воведува новата верзија на Pleroma, сервер за блогирање базиран на текст напишан во Elixir и го користи стандардизираниот мрежен протокол федериран ActivityPub на W3C. Ова е втората најчеста имплементација на серверот. Во споредба со својот најблизок конкурент, Mastodon, напишан во Ruby и работи на истата мрежа ActivityPub, Pleroma може да се пофали со мала […]

Како е создаден заднината на хакерска игра за уништување сервер

Продолжуваме да ви кажуваме како беше договорена нашата ласерска потрага со уништување на серверот. Започнете во претходната статија за решението на потрагата. Севкупно, задниот дел на играта имаше 6 архитектонски целини, кои ќе ги анализираме во овој напис: Заднина на играчки ентитети кои беа одговорни за механизмите на играта Магистрала за размена на податоци помеѓу задниот дел и платформата на VPS Преведувачот од барања за заднина (игра елементи) […]