автор: ProHoster

На 2 септември ќе бидат претставени мобилните процесори Intel Tiger Lake

Интел почна да испраќа покани до новинари од целиот свет да присуствуваат на приватен онлајн настан, кој планира да го организира на 2 септември оваа година. „Ве покануваме на настан на кој Интел ќе зборува за нови можности за работа и одмор“, се вели во текстот на поканата. Очигледно, единствената точна претпоставка за тоа што точно ќе претстави овој планиран настан […]

Клиентот на Riot's Matrix го промени своето име во Element

Програмерите на клиентот Matrix Riot објавија дека го промениле името на проектот во Element. Компанијата што ја развива програмата, New Vector, создадена во 2017 година од клучните развивачи на проектот Matrix, исто така беше преименувана во Element, а хостирањето на Matrix услуги во Modular.im стана Element Matrix Services. Потребата за промена на името се должи на преклопувањата со постојната трговска марка Riot Games, која не дозволува регистрирање на сопствената трговска марка на Riot за […]

Поправени се ажурирањата за Java SE, MySQL, VirtualBox и други производи на Oracle со пропусти

Oracle објави планирано издание на ажурирања на своите производи (Critical Patch Update), чија цел е да се елиминираат критичните проблеми и пропусти. Ажурирањето во јули поправи вкупно 443 пропусти. Изданијата на Java SE 14.0.2, 11.0.8 и 8u261 се однесуваат на 11 безбедносни проблеми. Сите пропусти може да се искористат од далечина без автентикација. Највисокото ниво на опасност од 8.3 е доделено на проблеми во [...]

Glibc вклучува поправка за ранливоста memcpy подготвена од развивачите на Aurora OS

Програмерите на мобилниот оперативен систем Aurora (вилушка на Sailfish OS развиен од компанијата Open Mobile Platform) споделија илустративна приказна за елиминирање на критичната ранливост (CVE-2020-6096) во Glibc, која се појавува само на ARMv7 платформа. Информациите за ранливоста беа обелоденети уште во мај, но до последните денови, поправките не беа достапни, и покрај фактот што на ранливоста и беше доделено високо ниво на сериозност и […]

Nokia го претстави мрежниот оперативен систем SR Linux

Nokia воведе нова генерација мрежен оперативен систем за центри за податоци, наречен Nokia Service Router Linux (SR Linux). Развојот беше спроведен во сојуз со Apple, кој веќе најави почеток на користење на новиот оперативен систем од Nokia во своите облак решенија. Клучни елементи на Nokia SR Linux: работи на стандарден Linux OS; компатибилен […]

Гласникот на Riot's Matrix преименуван во Element

Так же переименована родительская компания, занимающаяся разработкой эталонных реализаций компонентов Matrix — New Vector стала Element, а коммерческий сервис Modular, предоставляющий хостинг (SaaS) Matrix-серверов теперь Element Matrix Services. Matrix — это свободный протокол для реализации федеративной сети, построенной на основе линейной истории событий. Флагманской реализацией на этом протоколе является мессенджер с поддержкой сигналирования VoIP-звонков и […]

Anycast vs Unicast: што е подобро да се избере во секој случај

Многу луѓе веројатно слушнале за Anycast. Во овој метод на мрежно адресирање и рутирање, една IP адреса се доделува на повеќе сервери на мрежата. Овие сервери можат да се лоцираат дури и во центри за податоци оддалечени еден од друг. Идејата на Anycast е дека, во зависност од локацијата на изворот на барањето, податоците се испраќаат до најблискиот (според топологијата на мрежата, поточно, протоколот за рутирање BGP) сервер. Така […]

Што да очекувате од Proxmox Backup Server бета

На 10 јули 2020 година, австриската компанија Proxmox Server Solutions GmbH обезбеди јавна бета верзија на ново резервно решение. Веќе разговаравме за тоа како да ги користиме стандардните методи за резервна копија во Proxmox VE и да вршиме дополнителни резервни копии користејќи решение од трета страна - Veeam® Backup & Replication™. Сега, со доаѓањето на резервниот сервер Proxmox (PBS), процесот на резервна копија треба да стане […]

Инкрементална резервна копија во Proxmox VE користејќи VBR

Во една од претходните написи во серијата за хипервизорот Proxmox VE, веќе разговаравме за тоа како да правиме резервни копии користејќи стандардни алатки. Денес ќе ви покажеме како да ја користите одличната алатка Veeam® Backup&Replication™ 10 за истите цели „Резервните копии имаат јасна квантна суштина. Додека не се обидете да вратите од резервната копија, таа е во суперпозиција. Тој е и успешен и не“. […]

Британскиот Graphcore објави процесор со вештачка интелигенција супериорен во однос на NVIDIA Ampere

Создадена пред осум години, британската компанија Graphcore веќе е забележана по објавувањето на моќни акцелератори за вештачка интелигенција, топло прифатени од Microsoft и Dell. Забрзувачите развиени од Graphcore првично се насочени кон вештачка интелигенција, што не може да се каже за графичките процесори на NVIDIA прилагодени за решавање на проблеми со вештачката интелигенција. И новиот развој на Graphcore, во однос на бројот на вклучени транзистори, го засени дури неодамна претставениот крал на чиповите со вештачка интелигенција, процесорот NVIDIA A100. Решението NVIDIA A100 […]

Глувчето за игри Sharkoon Light2 100 со позадинско осветлување е на почетно ниво

Sharkoon го објави компјутерскиот глушец Light2 100, дизајниран за корисници кои уживаат во игри. Новиот производ е веќе достапен за нарачка по проценета цена од 25 евра. Манипулаторот на почетно ниво е опремен со оптички сензор PixArt 3325, чија резолуција е прилагодлива во опсег од 200 до 5000 DPI (точки по инч). За поврзување со компјутер се користи жичен USB интерфејс; фреквенција на гласање […]

Компонентата за испраќање информации за пакетот ќе биде отстранета од основната дистрибуција на Ubuntu

Мајкл Хадсон-Дојл од тимот на Фондацијата на Убунту ја објави одлуката да се отстрани пакетот попкон (натпревар за популарност) од главната дистрибуција на Убунту, кој се користеше за пренос на анонимизирана телеметрија за преземања, инсталации, ажурирања и отстранувања на пакети. Врз основа на собраните податоци, беа генерирани извештаи за популарноста на апликациите и користените архитектури, кои беа користени од програмерите за да донесат одлуки за вклучување на одредени […]