автор: ProHoster

Формати на датотеки во големи податоци: кратка едукативна програма

Weather Deity од Remarin Тимот на Mail.ru Cloud Solutions нуди превод на статија од инженерот Рахул Бхатија од Clairvoyant за тоа кои формати на датотеки се во големите податоци, кои се најчестите функции на форматите Hadoop и кој формат е најдобро да се користи. Зошто се потребни различни формати на датотеки Големо тесно грло за перформансите за апликации со овозможени HDFS како што се MapReduce и […]

Xbox Store PC Beta Додава поддршка за мод за игри

Бета верзијата на Xbox Store на компјутер конечно доби ажурирање што ќе им овозможи на играчите официјално да пристапуваат до модификациите за игрите. Апликацијата Xbox на компјутер ќе им овозможи на претплатниците на Xbox Game Pass да пристапуваат до нивните игри на персонален компјутер, а исто така вклучува и други игри (од кои некои сè уште не се достапни на Steam). Бета корисниците долго време […]

Презентира симпатична авантура во мистичното јапонско село Сумире

Независниот тим GameTomo го објави развојот на прилично симпатична авантуристичка игра Sumire за Steam и Switch за време на тековниот јапонски фестивал Indie Live Expo 2020. Sumire е наративна игра која се одвива во текот на еден ден во мистично село во јапонски стил. На главната хероина Сумире ѝ е даден список на задачи што мора да ги заврши палавиот дух на планината, и […]

Destiny 2 беше домаќин на својот прв настан во реално време во играта. Воената вештачка интелигенција го собори бродот „Almighty“

Bungie Studios го одржа првиот настан во играта во Destiny 2 во реално време. Вечерта на 6 јуни, корисниците на стрелците можеа да го гледаат уништувањето на бродот Семоќен од военото разузнавање Распутин. Семоќниот е џиновски брод што може да уништи планети и ѕвезди. Во сезона 10, беше заробен од Црвената Легија, по што играчите мораа да подготват одбрана од неа. Напад […]

Јапонците ќе понудат „поправка“ на комуникациски сателити во орбитата користејќи израелска технологија

Идејата за одржување на сателити во орбитата е привлечна поради нејзината економска изводливост. Ветува приход и за давателите на услуги и заштеда на трошоци за компаниите кои работат со сателити, што е исто така многу пари. Исто така, сервисните сателити можат да ги исчистат орбитите од вселенски отпад, а тоа исто така заштедува при лансирање. Денес, јапонската компанија Astroscale одлучи да влезе во овој нов бизнис, […]

Џиновската лансирна рампа за Ангара ќе пристигне во Восточни до септември

Центарот за работа на копнени вселенски инфраструктурни објекти (TSENKI) објави видео посветено на изградбата на космодромот Восточни, кој се наоѓа на Далечниот Исток во регионот Амур. Станува збор, особено, за создавање на втора лансирна рампа наменета за лансирање на проектили од тешка класа на семејството Ангара. Изградбата на овој комплекс започна минатата година. Работата напредува со зголемено темпо и треба да заврши во 2022 година. […]

HP објави џебен диск Пренослив SSD P500 со капацитет од 1 TB

HP најави нов погон со цврста состојба, пренослив SSD P500: уред за складирање во џеб, способен да складира информации од 1 TB. Производот користи USB 3.2 Gen1 интерфејс базиран на симетричен USB Type-C конектор за поврзување со компјутер. Истата порта се користи за напојување - не е потребен дополнителен извор. Се тврди дека новиот производ обезбедува брзина на читање информации до 420 [...]

Издавање на бесплатниот систем за 3D моделирање Blender 2.83

Го претстави објавувањето на бесплатниот пакет за 3D моделирање Blender 2.83, кој вклучува повеќе од 1250 поправки и подобрувања во трите месеци од објавувањето на Blender 2.82. Главното внимание при подготовката на новата верзија беше насочено кон оптимизирање на перформансите - забрзана е работата на поништување, молив за скици и преглед на рендерирање. Поддршката за приспособливо земање примероци е додадена во моторот Cycles. Додадени нови алатки за скулптура […]

Издание на VirtualBox 6.1.10

Oracle објави корективно издание на системот за виртуелизација VirtualBox 6.1.10, кој содржи 7 поправки. Големи промени во изданието 6.1.10: Во додатоците за гостинските системи и во околината на домаќинот, обезбедена е поддршка за кернелот Linux 5.7; Во поставките при креирање на нови виртуелни машини, аудио влезовите и излезите се стандардно оневозможени; Додатоците за гости сега се справуваат со промена на големината […]

Valve го објави Proton 5.0-8, пакет за водење на Windows игри на Linux

Valve го објави објавувањето на проектот Proton 5.0-8, кој се заснова на развојот на проектот Wine и има за цел да обезбеди лансирање на апликации за игри создадени за Windows и претставени во каталогот Steam на Linux. Развојот на проектот се дистрибуира под лиценцата BSD. Proton ви овозможува директно да извршувате апликации за игри само за Windows во клиентот Steam Linux. Пакетот вклучува имплементација на DirectX […]

Длабоко нурнете во внатрешната статистика на PostgreSQL. Алексеј Лесовски

Препис од извештајот за 2015 година на Алексеј Лесовски „Длабоко нурне во внатрешната статистика на PostgreSQL“ Одрекување од авторот на извештајот: Дозволете ми да забележам дека овој извештај е датиран од ноември 2015 година - поминаа повеќе од 4 години и помина многу време. Верзијата 9.4 дискутирана во извештајот повеќе не е поддржана. Во текот на изминатите 4 години, беа објавени 5 нови изданија со многу иновации, подобрувања […]

Уште попогодно разбирање на плановите за барање PostgreSQL

Пред шест месеци, воведовме објаснување.tensor.ru, јавна услуга за парсирање и визуелизирање на планови за пребарување за PostgreSQL. Во текот на изминатите месеци, направивме извештај за тоа на PGConf.Russia 2020, подготвивме општа статија за забрзување на SQL барањата врз основа на препораките што ги дава... но што е најважно, ги собравме вашите повратни информации и ги разгледавме случаите на вистинска употреба. И сега сме подготвени [...]