автор: ProHoster

Објавување на криптографска библиотека wolfSSL 4.4.0

Достапно е ново издание на компактната криптографска библиотека wolfSSL 4.4.0, оптимизирана за употреба на вградени уреди со ограничен процесор и меморија, како што се уредите на Интернет на нештата, системи за паметни домови, автомобилски информациски системи, рутери и мобилни телефони. Кодот е напишан на јазик C и дистрибуиран под лиценцата GPLv2. Библиотеката обезбедува имплементации со високи перформанси на модерни криптографски алгоритми, вклучувајќи ги ChaCha20, Curve25519, NTRU, […]

Фондацијата Linux ја објави автомобилската дистрибуција AGL UCB 9.0

Фондацијата Linux го претстави деветтото издание на дистрибуцијата AGL UCB (Automotive Grade Linux Unified Code Base), која развива универзална платформа за употреба во различни автомобилски потсистеми, од контролни табли до автомобилски инфозабавни системи. Решенијата базирани на AGL се користат во информациските системи на Toyota, Lexus, Subaru Outback, Subaru Legacy и лесните комбиња на Mercedes-Benz. Дистрибуцијата се базира […]

KolibriN 10.1 е оперативен систем напишан на асемблерски јазик

Најавено е објавувањето на KolibriN 10.1, оперативен систем напишан првенствено на асемблерски јазик. KolibriN, од една страна, е user-friendly верзија на KolibriOS, од друга, неговата максимална градба. Со други зборови, проектот е создаден за да му ги покаже на почетникот сите можности кои се достапни во алтернативниот оперативен систем Колибри во моментот. Карактеристични карактеристики на склопот: Моќни мултимедијални способности: видео плеер FPlay, […]

Новиот метод за управување со меморијата на Facebook

Еден од членовите на тимот за развој на социјалната мрежа Фејсбук, Роман Гушчин, предложи во мејлинг-листата за програмери збир на закрпи за кернелот Линукс чија цел е подобрување на управувањето со меморијата преку имплементација на нов контролер за управување со меморија - плоча (контролор за меморија на плоча) . Распределбата на плочи е механизам за управување со меморијата дизајниран да ја распредели меморијата поефикасно и да ја елиминира значајната фрагментација. Основата […]

Видео конференцијата е едноставна и бесплатна

Поради нагло зголемената популарност на работа на далечина, решивме да понудиме услуга за видео конференции. Како и повеќето други наши услуги, тој е бесплатен. За да не се измисли повторно тркалото, основата е изградена на решение со отворен код. Главниот дел е базиран на WebRTC, кој ви овозможува да разговарате во прелистувачот едноставно со следење на врската. Ќе пишувам за можностите што ги нудиме и некои од проблемите на кои наидовме […]

Заштедете денар на големи количини во PostgreSQL

Продолжувајќи ја темата за снимање големи потоци на податоци покрената во претходната статија за партиционирање, во оваа статија ќе разгледаме начини на кои можете да ја намалите „физичката“ големина на она што е зачувано во PostgreSQL и нивното влијание врз перформансите на серверот. Ќе зборуваме за поставките за TOAST и за усогласување на податоците. „Во просек“, овие методи нема да заштедат премногу ресурси, но без воопшто да го менуваат кодот на апликацијата. Сепак, […]

Пишуваме во PostgreSQL на подсветло: 1 домаќин, 1 ден, 1 ТБ

Неодамна ви кажав како да користите стандардни рецепти за да ги зголемите перформансите на барањата за читање SQL од базата на податоци на PostgreSQL. Денес ќе разговараме за тоа како можете да го направите пишувањето во базата на податоци поефикасно без да користите никакви „пресврти“ во конфигурацијата - едноставно со правилно организирање на тековите на податоци. #1. Поделба Статија за тоа како и зошто вреди да се организира применета партиција „во теорија“ […]

Готски мапи Revendreth и Shadowlands од WoW: Shadowlands

Неодамна, алфа верзијата на World of Warcraft: Shadowlands беше надополнета со нов дел од содржината. Програмерите од Blizzard Entertainment им овозможија на корисниците пристап до локацијата Revendreth и можност да ја погледнат мапата на Dark Lands. Нормално, ентузијастите веќе успеаја да направат слики од екранот со демонстрација на адитиви и да ги објават на Интернет. Како што известува ресурсот Wccftech во врска со оригиналниот извор, свежи слики во сета нивна слава […]

Видео-приказна за првото големо ажурирање на непријателското проклетство на мртвите богови

Focus Home Interactive и Passtech Games го претставија првото големо ажурирање за непријателското проклетство на мртвите богови, кое е во ран пристап од 3 март. Во исто време, беше објавена видео приказна и демонстрација на главните иновации. Програмерите забележаа дека ажурирањето е целосно засновано на повратни информации. Новите режими за вечно проклетство ќе ви помогнат да гледате на Храмот на Јагуар поинаку - тие ги менуваат правилата […]

Marvel's Avengers: 13+ рејтинг и детали за борбениот систем

ESRB ја прегледа Marvel's Avengers и ја оцени играта со 13+. Во описот на проектот, претставниците на агенцијата зборуваа за борбениот систем и споменаа непристоен јазик што се слуша за време на битките. Според порталот PlayStation Universe, ESRB напиша: „[Marvel’s Avengers] е авантура во која корисниците се трансформираат во Avengers кои се борат со злобната корпорација. Играчите ги контролираат хероите […]

Google потсети на методите за заштита од натрапници на Интернет

Високиот директор за безбедност на сметката на Google, Марк Ришер, зборуваше за тоа како да се заштитите од онлајн измамниците за време на пандемијата на коронавирус COVID-19. Според него, луѓето почнале да користат веб-услуги почесто од вообичаено, што ги поттикнало напаѓачите да смислат нови начини за да ги измамат. Во текот на изминатите две недели, Google откриваше 240 милиони е-пошта за фишинг секој ден, со помош на кои сајбер-криминалците се обидуваат да […]

Ubisoft е подготвен да ги одложи игрите од следната генерација доколку конзолите не излезат оваа година

Главниот извршен директор на Ubisoft, Ив Гилемот, сугерираше дека видео игрите од следната генерација на Ubisoft може да бидат одложени доколку Xbox Series X или PlayStation 5 не ги исполнат закажаните датуми за објавување. Иако Мајкрософт изјави дека Xbox Series X нема да биде одложен, во сегашната пандемска средина останува многу неизвесност во врска со хардверот и софтверот за целата 2020 година […]