автор: ProHoster

2020D нинџа-платформерот Бушиден е одложен од август 2021 година на пролет или лето XNUMX година

Студия Pixel Arc объявила о переносе футуристичного экшен-платформера Bushiden с августа 2020 года на весну или лето 2021-го. По словам разработчика, технических проблем с игрой нет, но команда хочет повысить общее качество проекта до ожидаемого поклонниками жанра уровня.  «Мы хотим прояснить, что игра уже в хорошей форме, — сказал разработчик. — Команда ни с чем […]

Google Chrome може да добие опција за прикажување на целосниот URL во лентата за адреси

Одной из особенностей Google Ghrome является то, что браузер показывает в адресной строке не полный URL, а лишь его часть. Полную версию веб-обозреватель показывает только при клике по адресу. Это открывает широкие возможности для фишинга и других злоупотреблений, поскольку злоумышленники могут подделать адрес сайта так, чтобы пользователь не обратил внимания на это. В ряде случаев […]

Biostar A68N-2100K Mini-ITX плочата е опремена со AMD процесор

Компания Biostar выпустила материнскую плату A68N-2100K, на базе которой можно создать мультимедийный центр для дома или бюджетный настольный компьютер небольшого размера. Решение выполнено в формате Mini-ITX (170 × 170 мм). В оснащение изначально входит далеко не новый процессор AMD E1-6010 с двумя вычислительными ядрами (1,35 ГГц) и графикой AMD Radeon R2. Объём оперативной памяти DDR3/DDR3L-800/1066/1333 может составлять […]

MSI Optix MAG273 и MAG273R: Esports монитори од 144 Hz

Компания MSI представила мониторы Optix MAG273 и Optix MAG273R, спроектированные специально для пользователей, которые проводят много времени за компьютерными играми. В основе новинок — матрица IPS размером 27 дюймов по диагонали. Разрешение составляет 1920 × 1080 пикселей (формат Full HD), соотношение сторон — 16:9. В панелях реализована технология AMD FreeSync, помогающая повысить плавность игрового процесса. Мониторы обладают […]

Поранешен продавач на Xbox вели дека не е разочаран од PS5 и мисли дека Sony направи неколку паметни потези

После вчерашнего подробного рассказа о характеристиках игровой консоли Sony PlayStation 5 бывший директор по маркетингу Xbox Альберт Пенелло (Albert Penello) решил сказать несколько слов об игровой консоли Sony следующего поколения. Господин Пенелло, который покинул Microsoft в мае 2018 года после 17 лет работы на корпорацию, появился на форумах ResetEra, чтобы поговорить о ГП, ЦП и […]

Објавување на системот за изградба на CMake 3.17.0

Презентирано е изданието на генератор на скрипти за отворена градба на повеќе платформи CMake 3.17, кој делува како алтернатива на Autotools и се користи во проекти како KDE, LLVM/Clang, MySQL, MariaDB, ReactOS и Blender. Кодот CMake е напишан во C++ и се дистрибуира под лиценцата BSD. CMake е познат по тоа што обезбедува едноставен јазик за скриптирање, средства за проширување на функционалноста преку модули, минимален број на зависности (нема […]

Wayfire 0.4 композитен сервер кој користи Wayland достапен

Состоялся релиз композитного сервера Wayfire 0.4, использующего Wayland и позволяющего формировать не требовательные к ресурсам интерфейсы пользователя c 3D-эффектами в стиле 3D-плагинов к Compiz (переключение экранов через 3D-куб, пространственная раскладка окон, морфинг при работе с окнами и т.п.). Wayfire поддерживает расширение через плагины и предоставляет гибкую систему настройки. Код проекта написан на языке C++ и […]

Valve го објави Proton 5.0-5, пакет за водење на Windows игри на Linux

Valve го објави објавувањето на проектот Proton 5.0-5, кој се заснова на развојот на проектот Wine и има за цел да обезбеди лансирање на апликации за игри создадени за Windows и претставени во каталогот Steam на Linux. Развојот на проектот се дистрибуира под лиценцата BSD. Proton ви овозможува директно да извршувате апликации за игри само за Windows во клиентот Steam Linux. Пакетот вклучува имплементација на DirectX […]

Како да прочитате и поправите 100,000 линии код за една недела

В начале всегда тяжело разобраться в большом и старом проекте. Architecture assessment — это одна из активностей архитектора. Обычно приходится работать с большими, старыми проектами, а результаты надо предоставить за неделю. Как оценить проект размером 100к и более строк кода за неделю при этом предоставить действительно полезные для клиента результаты. Большинство архитекторов и тех лидов […]

DBA: компетентно организирајте синхронизации и увоз

При сложной обработке больших наборов данных (разные ETL-процессы: импорты, конвертации и синхронизации с внешним источником) часто возникает необходимость временно «запомнить», и сразу быстро обработать что-то объемное. Типовая задача подобного рода звучит обычно примерно так: «Вот тут бухгалтерия выгрузила из клиент-банка последние поступившие оплаты, надо их быстренько вкачать на сайт и привязать к счетам» Но когда […]

Околу податоци.табела

Эта заметка будет интересна для тех, кто использует библиотеку обработки табличных данных для R — data.table, и, возможно, будет рад увидеть гибкость ее применения на различных примерах. Вдохновившись хорошим примером коллеги, и надеясь, что вы уже почитали его статью, предлагаю глубже копнуть в сторону оптимизации кода и производительности на основе data.table. Введение: откуда идет data.table? […]

Играта со карти на Valve Артефакт ќе биде повторно лансирана

Коллекционная карточная игра Artifact, ответвление Dota 2 от Valve, не смогла привлечь внимание людей, и компании пришлось отказаться от своих планов активно поддерживать данный проект. Однако это не значит, что игра мертва: согласно источникам журнала Edge, разработчики трудятся над наследницей оригинальной игры, и изменения настолько огромны, что внутри Valve она называется Artifact 2. Исполнительный директор […]