Полското студио Bloober Team, познато по Observer и два дела од Layers of Fear, ќе се префрли на развој на високобуџетни проекти. Ова се наведува во соопштението за медиумите на кое се повикува изворот
Студиото планира истовремено да развие два ААА проекти. Буџетот за овие игри ќе ги надмине трошоците за создавање на претходните, а производството ќе трае подолго. Bloober Team планира да објавува по еден проект од ваков тип на секои една и пол до две години. Тие ќе се продаваат за премиум цена, со проектирани продажби опишани како „милиони“ копии.
Сите нови игри ќе нудат поглед од трето лице, наместо поглед од прво лице, како што се навикнати фановите. Авторите не планираат да го напуштат ужасот, но сега сакаат да обрнат повеќе внимание на дејството, а во исто време не забораваат на „психолошките аспекти“. Одлучено е да се направат такви промени по анализата на состојбата на пазарот и повратните информации за минатите игри. Програмерите, исто така, ветуваат повеќе кинематографска презентација и разновидна игра што овозможува повторени проверки.
Во моментов во студиото работат околу 110 вработени. Раководството не одбива да создава мали игри, но нивниот развој ќе биде пренесен на тимови од трети страни. Оваа година ќе излезе Bloober Team
Познато е дека неколку милиони полски злоти веќе се потрошени за создавање на Медиум, но трошоците ќе се зголемат (Блер Вештерка чинеше 10 милиони полски злоти - тоа се околу 2,6 милиони долари). Bloober Team сака да ја објави играта сам, без помош од издавач. Засега таа користи сопствени средства, но се надева дека во иднина ќе привлече нови инвеститори. Дополнително, менаџментот ја објави својата намера да ги пренесе акциите на главниот пазар на Варшавската берза од алтернативната платформа NewConnect, на која беше регистрирана во 2011 година.
Bloober Team е основан во Краков во 2008 година. Тимот стана познат по хорор филмот Layers of Fear, објавен во 2016 година на компјутер и конзоли, а во 2018 година на Nintendo Switch. Следната игра, сајберпанк трилерот Observer, кој се појави на истите платформи во 2017 година, исто така беше топло прифатен (подоцна беше пренесен и на Nintendo Switch). Издавањето се случи во мај 2019 година
Најновата хорор игра на студиото
Извор: 3dnews.ru