GDC 2019: The Big G влегува на пазарот за игри со својата облак услуга Stadia

Гигантот за пребарување Google, како што се очекуваше, ја претстави својата услуга за облак игри, наречена Stadia, на конференцијата за развивачи на игри GDC 2019 во Сан Франциско. Извршниот директор на Google, Сундар Пичаи, рече дека игра малку ФИФА 19 и ја претстави услугата Stadia за време на специјална презентација. Опишувајќи ја услугата како платформа за секого, извршниот директор ги објави амбициите на Google да проследува игри на сите видови уреди.

Поранешниот директор на Sony и Microsoft, Фил Харисон, излезе на сцената како извршен директор на Google за целосно да ја претстави Stadia. Тој истакна дека при развојот на новата услуга за стриминг, гигантот за пребарување ќе се потпира на YouTube и широката заедница на луѓе кои веќе создаваат видеа од игри и емитуваат на овој видео сервис. Во последниве месеци, Google тестираше нова услуга наречена Project Stream, дозволувајќи им на корисниците на Chrome да проследуваат игри базирани на облак директно во прелистувачот. Првата и единствена игра која беше јавно тестирана беше Assassin's Creed Odyssey.

GDC 2019: The Big G влегува на пазарот за игри со својата облак услуга Stadia

Се разбира, Google нема да ја ограничи Stadia на само една игра. Компанијата покажа нова функција на YouTube која ќе ви овозможи да кликнете на копчето „play now“ додека гледате клип од играта за веднаш да скокнете во соодветната игра. „Stadia нуди моментален пристап до игрите“, рече г-дин Харисон, без потреба да преземате или инсталирате какви било проекти. При лансирањето, услугата ќе биде достапна за лаптопи, десктоп компјутери, телевизори, таблети и паметни телефони - како што можете да видите, обемот е импресивен.

Google ја демонстрираше способноста за беспрекорно префрлање игра од телефон на таблет на ТВ. Додека редовните контролери за игри поврзани со USB ќе работат на лаптоп или компјутер, Google исто така го покажа својот нов контролер на Stadia кој е дизајниран специјално за услугата за стриминг. Изгледа како вкрстување помеѓу контролер на Xbox и PS4 и ќе работи со услугата Stadia, поврзувајќи се директно преку Wi-Fi на вашата сесија за игри во облак. Ова најверојатно ќе помогне да се намали непотребното задоцнување и да се олесни преместувањето на играта од еден уред на друг. Посебното копче исто така ќе ви овозможи да снимате и споделувате клипови директно на YouTube, додека друго копче ќе се користи за пристап до Google Assistant.

GDC 2019: The Big G влегува на пазарот за игри со својата облак услуга Stadia

За ефикасно да ги исполни сите барања на милиони играчи за стриминг, Google ќе ја користи својата глобална инфраструктура на центри за податоци за да ги задржи серверите што е можно поблиску до корисниците ширум светот. Ова е важен дел од Stadia, бидејќи малата латентност е клучна за ефективно проследување игри преку Интернет. Google ќе обезбеди поддршка за извршување игри со резолуција до 4K со 60 фрејмови во секунда при лансирањето на услугата, со ветена поддршка за 8K и 120 фрејмови во секунда резолуции во иднина.

Google (следејќи ги Sony и Microsoft во креирањето на конзоли) се сврте кон AMD за да развие графички акцелератор за потребите на центарот за податоци. Овој чип, според Google, обезбедува перформанси од 10,7 терафлопи - повеќе од 4,2 терафлопи на PS4 Pro и 6 терафлопи на Xbox One X. Секој примерок на Stadia ќе работи на сопствен x86 процесор со фреквенција од 2,7 GHz и ќе биде опремен со 16 GB RAM.

GDC 2019: The Big G влегува на пазарот за игри со својата облак услуга Stadia

Една од првите игри што ќе бидат лансирани на Google Stadia ќе биде Doom Eternal, која ќе поддржува 4K резолуција, HDR и 60 fps. Проектот сè уште нема точен датум за лансирање, но ќе биде достапен и на компјутер, Nintendo Switch, PS4 и Xbox One. Stadia, ветува Google, ќе обезбеди целосна поддршка меѓу платформите, така што програмерите ќе можат да додадат поддршка за мултиплеер со повеќе платформи, да зачувуваат трансфери и да напредуваат во нивните проекти.

Со својот фокус на програмерите, Google воведе и интересна опција за примена на сопствен графички стил на игрите на Stadia. Оваа алатка ви овозможува да ги менувате стиловите на емитување користејќи алатки за машинско учење, на пример, со примена на стилот на познати уметници. Google нуди и функција State Share која им овозможува на играчите лесно да споделуваат моменти, за да може да се сподели точна врска до дел од играта, испраќајќи го лицето директно во тој момент. Основачот на Q-Games, Дилан Катберт, дури создава цела игра базирана на State Share.

GDC 2019: The Big G влегува на пазарот за игри со својата облак услуга Stadia

YouTube е многу важен дел од Stadia, а Google се чини дека се потпира на водечката веб-услуга за видео за да привлече играчи во својата облак услуга. Над 2018 милијарди часови гејмерски содржини беа гледани на YouTube во текот на 50 година, така што облогот не е неразумен. Компанијата дури ќе дозволи Stadia да игра заедно со креаторите на YouTube преку својата функција Crowd Play.

Гигантот за пребарување создаде и сопствено гејмерско студио за ексклузивни игри - Stadia Games и Entertainment. Џејд Рејмонд, кој неодамна му се придружи на Google како потпретседател, ги предводи напорите на Google да создаде свои игри. Рејмонд е ветеран од индустријата за игри, кој претходно работел во Sony, Electronic Arts и Ubisoft. Google вели дека повеќе од 100 студија веќе имаат алатки за програмери за Stadia, а повеќе од 1000 програмери работат на игри специјално дизајнирани за новата услуга.

GDC 2019: The Big G влегува на пазарот за игри со својата облак услуга Stadia

Иако Google ја претстави Stadia денес, сè уште нема информации за тоа кога услугата ќе стане достапна, освен прилично нејасен датум: 2019 година. Google не откри детали за цената или дури и за бројот на игри што ќе ги има Stadia при лансирањето, но ветува дека ќе открие повеќе детали во текот на летото.

Се разбира, Google ќе се соочи со конкуренција од голем број ривали: Microsoft, на пример, планира да лансира сопствена услуга за стриминг на игри xCloud, која неодамна ја покажа и вети дека ќе започне со јавно тестирање оваа година. Се чини дека Amazon подготвува слична услуга, а NVIDIA и Sony веќе стримуваат игри преку Интернет. Дури и Valve ги проширува своите функции за стриминг на игри Steam Link за да ви овозможи да пренесувате своја од вашиот домашен компјутер за игри. Сепак, Google ја направи својата најсилна понуда досега за да стане лидер во секторот за стриминг игри. Можеби иднината е веќе тука.


Извор: 3dnews.ru

Додадете коментар