„Пеколни 5 дена“: Ubisoft ги додаде сите споредни мисии на оригиналниот Assassin's Creed во последен момент

Многу играчи ја критикуваа првата игра Assassin's Creed поради недостатокот на разновидност. Но, можеше да биде и полошо, бидејќи оригиналната конечна градба едноставно немаше мала забава. Програмерот на играта, Чарлс Рандал, зборуваше за ова, притоа потсетувајќи се на најлошиот настан поврзан со работата во неговиот живот.

„Пеколни 5 дена“: Ubisoft ги додаде сите споредни мисии на оригиналниот Assassin's Creed во последен момент

Тој истакна дека идејата да се додадат странични потраги се појавила во последната фаза, буквално пред да се испрати играта на злато. Се појави откако детето на извршниот директор на Ubisoft, Ив Гилемот, ја играше акционата игра и рече дека е досадна и дека едноставно нема што да се прави во играта освен да се завршат главните задачи.

По ова, властите дојдоа кај господинот Рандал и рекоа дека треба да додадат еден куп споредни задачи во играта, а сето тоа треба да се направи за 5 дена. Дополнително, ова мораше да се направи без да се воведат нови грешки, бидејќи после ова склопот ќе се запише директно на дисковите и ќе се испрати до малопродажба.


„Пеколни 5 дена“: Ubisoft ги додаде сите споредни мисии на оригиналниот Assassin's Creed во последен момент

Откако размислувал, Чарлс Рандал се согласил, барајќи посебна просторија за себе и 4-5 асистенти. Ним им беше дадена целосна контрола на главната сала за состаноци на одлична зграда во Монтреал, до која обично се пристапуваше само со посебна картичка. Таму беа преместени и компјутерите на специјалистите. Во овие денови пристап имаше само тимот кој работеше на „страните“ на играта - никој друг не беше дозволен во собата.

„Пеколни 5 дена“: Ubisoft ги додаде сите споредни мисии на оригиналниот Assassin's Creed во последен момент

Инвеститорот исто така напиша: „Во секој случај, нејасно се сеќавам на останатото, но знам дека помина многу добро затоа што го направивме тоа. За 5 дена успеавме да ја завршиме задачата. Без грешки... скоро. Оние кои се обиделе да ги добијат целосните 1000 гејмери ​​во Assassin's Creed знаат дека имало една грешка што понекогаш го оневозможувала завршувањето на сите убиства на Темпларите - мораше да ја рестартирате играта за да се обидете повторно. Грешката беше предизвикана од следново. Се испостави дека еден од Темпларите бил врзан за погрешен сектор. Ако играчот му пријде од погрешна насока, тој ќе падне низ светот и никогаш повеќе не ќе се појави. Ова не се броеше како убиство, туку го означи Темпларот како мртов во спасувањето. Така да, ако требаше да играте AC повеќе пати за да го добиете максималниот резултат на играта или што и да е, извинете. Но, навистина не се сеќавам што се случи во тој петдневен период. Сè што знам е дека е чудо што играта не ви ја стопи конзолата или нешто слично“.

„Пеколни 5 дена“: Ubisoft ги додаде сите споредни мисии на оригиналниот Assassin's Creed во последен момент

Чарлс Рандал исто така призна дека овие пет пеколни денови можеле да предизвикаат уште една грешка во Assassin's Creed, кога на PlayStation 3, кога бил поврзан втор контролер, се појавил дупликат на главниот лик Altair. Тој, исто така, истакна дека за таква напорна работа беше неопходно да се побара не посебна затворена просторија, туку многу пари.



Извор: 3dnews.ru

Додадете коментар