AMD: влијанието на стриминг услугите на пазарот на игри ќе се процени за неколку години

AMD во март оваа година ја потврди својата подготвеност да соработува со Google за да ја создаде хардверската основа на платформата Stadia, која вклучува пренос на игри од облакот до широк опсег на клиенти-уреди. Имено, првата генерација на Stadia ќе се потпира на мешавина од AMD графички процесори и процесори на Intel, со двата типа на компоненти кои доаѓаат во „прилагодени“ конфигурации кои не се нудат на други клиенти. До крајот на годината Google треба да ги усвои првите EPYC процесори од 7 nm, па на хардверски план соработката со гигантот за пребарување ќе биде што е можно поцелосна.

Претставниците на AMD веќе признаа дека ќе бидат потребни години за да се отклучи потенцијалот на Stadia и облак платформата нема веднаш да почне да има значително влијание на пазарот на игри. Конкурентната компанија NVIDIA развива сопствена платформа за емитување игри, GeForce NOW, веќе долго време, со нејзина помош надевајќи се дека ќе ги привлече следните милијарда љубители на игри на своја страна. Развојот на комуникациските мрежи за генерација 5G е тесно поврзан со изгледите за ширење на таквите платформи, а NVIDIA нема да попушти пред конкурентите во овој нов сегмент на пазарот.

AMD: влијанието на стриминг услугите на пазарот на игри ќе се процени за неколку години

Кога се зборува за проширување на платформите за игри „облак“, вообичаено е да се зборува за проширување на вкупниот пазар на игри поради новите корисници кои не можат да си дозволат конзоли за игри или десктоп компјутери со високи перформанси. Од оваа гледна точка, производителите на компјутерски компоненти сè уште не се многу загрижени за „внатрешната конкуренција“. Сепак, на квартална основа конференција за известување Извршниот директор на AMD, Лиза Су, ги повика луѓето да не брзаат со заклучоците и да чекаат барем неколку години за да го следат развојот на таквите услуги. За AMD, сегашниот тренд е добар бидејќи неговите производи со Radeon архитектура ќе се вклопат во компјутери за игри, конзоли за игри и решенија за облак. Компанијата си поставува задача да ја направи Radeon архитектурата што е можно попријатна за сите сегменти на пазарот за игри. И прерано е да се прават предвидувања дека ширењето на услугите за стриминг игри ќе се меша со продажбата на дискретни видео картички, убеден е шефот на AMD.



Извор: 3dnews.ru

Додадете коментар