AMD ќе обезбеди хардверско забрзано следење на зраците до графичкиот процесор на PlayStation 5

Неодамна Sony официјално објавенодека неговата конзола за игри од следната генерација, PlayStation 5, ќе биде објавена до крајот на следната година. Сега, Марк Серни, кој го предводи развојот на следната гејмерска конзола на Sony, откри некои детали во врска со хардверот PlayStation 5 во интервју за Wired.

AMD ќе обезбеди хардверско забрзано следење на зраците до графичкиот процесор на PlayStation 5

Марк официјално потврди дека новата гејмерска конзола на Sony ќе може да се справи со следење зраци во реално време. Покрај тоа, тој истакна дека графичкиот процесор на PlayStation 5 вклучува „хардвер за забрзување на следењето на зраците“. Најверојатно, ова значи некои специјализирани компјутерски единици, како што се јадрата RT што се наоѓаат во постарите графички процесори на NVIDIA Turing.

Како што знаете, графичките и централните процесори за PlayStation 5 се развиваат од AMD. Таа самата не ја рекламира својата работа на графички процесори способни успешно да се справат со трагањето зраци во реално време, но не го негира ниту тоа. Сега, благодарение на претставник на Sony, знаеме дека AMD навистина работи на сопствена верзија на RT јадра за хардверски забрзано следење зраци. Веројатно, во една или друга форма тие ќе најдат примена не само во чипови за конзоли, туку и во видео картички Radeon.

AMD ќе обезбеди хардверско забрзано следење на зраците до графичкиот процесор на PlayStation 5

Покрај тоа, претставник на Sony истакна дека покрај зголемувањето на компјутерската моќ и обезбедувањето поддршка за следење зраци, компанијата ќе се фокусира на RAM и складирање во PlayStation 5. Овие потсистеми се меѓусебно поврзани и со користење на брз SSD-уред, Sony може да го редизајнира пристапот за работа со меморија за поефикасно да ги користи достапните ресурси. 



Извор: 3dnews.ru

Додадете коментар