Apex Legends изгуби 90% од својата публика на Twitch од објавувањето

Излез Апекс легенди дојде неочекувано: програмерите од Respawn Entertainment со поддршка на Electronic Arts ја објавија и објавија играта battle royale на 4-ти февруари. Неколку дена претходно се појавија гласини, но оваа маркетиншка одлука изненади многумина. Само во првите осум часа, милион корисници се регистрираа во стрелецот, а наскоро изјави издавачот за достигнување на 50-милионитиот знак. Но, сега играта активно ја губи својата позиција, што е потврдено од статистиката на услугата Twitch.

Apex Legends изгуби 90% од својата публика на Twitch од објавувањето

Веднаш по објавувањето, Apex Legends стана лидер во погледите на споменатата услуга за стриминг. Просечниот број на гледачи на почетокот на февруари изнесувал 250 илјади, а сега е пет пати помалку, што го потврдуваат и податоците Веб-страница на Twitchstats. Бројот на прегледи на содржината на Battle Royale исто така се намали за четири пати, од четириесет милиони во март на десет милиони во април.

Apex Legends изгуби 90% од својата публика на Twitch од објавувањето

Многумина го припишуваат овој факт на истекот на рекламните договори што Electronic Arts ги склучи со популарните стримери за да ги промовира Apex Legends. Сега многумина го напуштија проектот, па дури и Мајкл Шрауд Грзесиек, кој се смета за најпопуларен играч во бој ројал од Respawn, размислува за трансфер во PUBG. Досега, Apex Legends сè уште го држи третото место на Twitch, ако се погледне статистиката за 2019 година.



Извор: 3dnews.ru

Додадете коментар