Бетесда случајно им помогна на пиратите да го ослободат RAGE 2 од Денуво

Австриската Denuvo DRM заштита не претставува сериозен проблем за хакерите дури и во најновите верзии. Повеќето игри се ослободуваат од него неколку дена или дури часови по премиерата. Стрелецот RAGE 14, објавен на 2 мај, присуството на овој систем во кој стана познат непосредно пред објавувањето, исто така успеа брзо да се ослободи од него. Сепак, случајот се покажа како нетипичен: поради наводна грешка на Bethesda Softworks, хакерите практично не мораа да направат ништо самите.

Бетесда случајно им помогна на пиратите да го ослободат RAGE 2 од Денуво

Првично, немаше предупредување за присуството на Denuvo на страницата RAGE 2 Steam и во текстот на корисничкиот договор. Сепак, новинарите кои добија пристап до стрелецот пред да биде пуштен на слобода сугерираат дека тој сè уште се користи. Вработените DSOGaming Оваа идеја беше поттикната од поголемата од вообичаената големина на извршната датотека (во случаи кога се користи Denuvo, зафаќа најмалку 300 MB) и подолго преземање (бројни тестирање операција на системот - беше извршена една од неодамнешните во Devil May Cry 5 — потврдија дека без него преземањата се побрзи). Исто така, кога ја анализиравме датотеката во уредник HEX, успеавме да најдеме сличности со извршните датотеки Само Причина 4 (исто така направено од студиото Avalanche), како и сè уште необјавениот Total War: Three Kingdoms.

Бетесда случајно им помогна на пиратите да го ослободат RAGE 2 од Денуво

Во исто време, играчите забележаа помала големина на извршна датотека и пократко време на преземање во верзијата за продавницата Bethesda.net. Навистина, како што се испостави, оваа опција беше лишена од Denuvo - најверојатно поради грешка на издавачот. Како што знаете, сите опции за заштита се различни една од друга и не постои универзален начин да се ослободите од сите игри. Но, во овој случај, хакерите воопшто не мораа да проучуваат нова варијација на кодот - „чистата“ датотека овозможи многу брзо да се создаде пиратска верзија. Можеби Bethesda ќе одлучи целосно да го напушти овој систем во RAGE 2, бидејќи сега е бескорисен во најдобар случај.

RAGE 2 стана втората игра од 2019 година што беше објавена од Denuvo на денот на нејзиното објавување (заштитата беше отстранета од Devil May Cry 5 во исто време). ВО Метро егзодус се справија со тоа за пет дена, во Resident Evil 2 и Далеку плачат нова зора - за седум, и во Ace Combat 7: Skies Unknwown - За две недели. Во споредба со 2018 година, тајмингот е генерално намален: иако Final Fantasy XV ја доби верзијата без Денуво на денот на премиерата и на Hitman 2 и Just Cause 4 ја победија во еден ден, Бојното поле V не можеше да хакира повеќе од три недели, Сенката на Гробот Рајдер и ФИФА 19 - повеќе од два месеци, и Чудовиште Хантер: Свет - речиси четири.


Бетесда случајно им помогна на пиратите да го ослободат RAGE 2 од Денуво

Сепак, некои игри се уште се отпорни на хакери. Меѓу нив се и минатогодишните - на пример, Burnout Paradise Remastered - и оние објавени неодамна, како што се Anno 1800 и Mortal Kombat 11. Невозможно е да се заобиколи системот во игри кои бараат постојана интернет-врска, вклучително и Екипажот 2 и Химна. По неколку месеци, издавачите имаат тенденција доброволно да го отстранат Denuvo од нивните игри, бидејќи главно се користи за заштита од пиратерија при лансирањето. Ова се случи со Јакуза 0, Resident Evil 7, Hitman 2, Mega Man 11 и многу други игри.

Присуството на Denuvo е веќе потврдено во Total War: Three Kingdoms, Conan Unconquered, Ghost Recon Breakpoint, Star Wars: Jedi Fallen Order, Beyond Good & Evil 2 и неколку други претстојни игри.



Извор: 3dnews.ru

Додадете коментар