Потпретседателот на Blizzard Entertainment Џеф Каплан зборуваше за првиот експериментален режим „3-2-1“ во
Дел „Лабораторија“
„Во ноември или декември минатата година, мојот тим и јас разговаравме за следното прашање: како да се намали времето на чекање за играчите да направат штета? - Џеф Каплан ја објасни целта на идејата. — Како што знаете, со воведувањето на ограничувањата на улогите - и веруваме дека оваа одлука беше правилна и ја промени ситуацијата во играта на подобро - се зголеми времето на чекање за играта за оние кои претпочитаат оштетени ликови. Така, започнавме внатрешен експеримент со составот на тимови, каде што на секоја страна немаше по 2, туку 3 оштетени играчи. Беше забавно. Мислењата на нашите членови на тимот се разликуваа многу. На некои луѓе навистина им се допадна идејата, додека други беа силно против тоа“.
Во ова време, тимот на Overwatch ја објави „Лабораторија“. Затоа, беше одлучено да се тестира идејата на играчите и да се добие повратна информација од заедницата. Најпрво, Blizzard Entertainment има намера да го намали времето на чекање на натпреварот за оштетените ликови, но развивачот сака да ја разгледа и ситуацијата во самите битки, кога тенковите ќе бидат само Roadhog или само D.Va.
Overwatch излезе на компјутер, Xbox One, Nintendo Switch и PlayStation 4. Режимот 3-2-1 ќе биде достапен утре.
Извор: 3dnews.ru